Έχετε μια μπάλα βαθμολογίας γράψει τους αριθμούς 0 έως 6 στην κορυφή της σελίδας ( για κάθε γύρο ) και τα ονόματα του κάθε παίκτη στην αριστερή πλευρά της σελίδας , δημιουργώντας στήλες βαθμολόγησης για κάθε γύρο . Τοποθετήστε όλα τα ντόμινο από μπρούμυτα στο τραπέζι και κάθε παίκτης έχει συντάξει ένα χέρι πέντε ντόμινο . 2
έχουν τον παίκτη που έχει το διπλό έξι ντόμινο ξεκινήσει το παιχνίδι με τον έξω στο κέντρο της ο αγωνιστικός χώρος . Αν κανείς δεν έχει το διπλό έξι , να προχωρήσουμε στο επόμενο υψηλότερο διπλάσιο αριθμό . Ο παίκτης στα αριστερά του ο πρώτος παίκτης πρέπει στη συνέχεια να τοποθετήσει ένα ντόμινο με τον ίδιο αριθμό του διπλού ντόμινο σε μία από τις τέσσερις πλευρές του διπλού ντόμινο . Στο μηδέν κοτόπουλο , θα πρέπει να τοποθετήσετε ντόμινο έτσι ώστε μόνο όμοιοι αριθμοί να εφάπτονται , με το άλλο αριθμό για το ντόμινο που βρίσκεται μακριά από τους δύο αριθμούς που ακουμπούν . Ο επόμενος παίκτης στα αριστερά πρέπει επίσης να διαδραματίσει ένα ντόμινο με τον ίδιο αριθμό με το διπλό ντόμινο μέχρι και οι τέσσερις πλευρές του διπλού γεμάτο . Αν ένας παίκτης δεν έχει playable ντόμινο , θα πρέπει να συντάξει ένα από το σωρό και να το παίξετε αν μπορεί , αλλιώς η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη . Αφού οι τέσσερις πλευρές έχουν παιχτεί , το παιχνίδι συνεχίζεται με κάθε παίκτη τοποθέτηση ενός ντόμινο σε οποιοδήποτε ανοικτό αριθμό μιας ήδη παίξει ντόμινο .
Εικόνων 3
Συνεχίστε να παίζετε ντόμινο σε ανοικτή αριθμούς ένα προς ένα . Αν ένας παίκτης δεν έχει ντόμινο που μπορεί να παίξει με τη σειρά του , θα πρέπει να συντάξει ένα και να το παίξετε , αν είναι δυνατόν , ή να περάσει αν δεν είναι . Αν ένας παίκτης έχει ένα διπλής όψης ντόμινο , μπορεί να καλέσει " Chickie # » ( με το # είναι ό, τι ο αριθμός είναι στο ντόμινο ) και να παίξει κατά μήκος ενάντια σε μια ανοικτή ντόμινο με τον ίδιο αριθμό , έτσι ώστε η γραμμή μεταξύ των δύο αριθμών σχετικά με την διπλό είναι στραμμένο προς την ίδια κατεύθυνση με το ντόμινο για το οποίο παίζεται . Οι παίκτες μπορούν να παίξουν μόνο στο διπλό ντόμινο μέχρι τρεις ντόμινο έχουν παιχτεί από αυτό , θέτοντας τα ντόμινο την ανοικτή μακρά πλευρά του διπλού ντόμινο στο σχήμα του ποδιού κοτόπουλο ( τρία ισαπέχοντα αιχμές ) . Αν ένας παίκτης δεν μπορεί να παίξει στο διπλό ντόμινο , θα πρέπει να σχεδιάσετε ένα ντόμινο και να το παίξετε , αν είναι δυνατόν , ή να περάσει αν δεν είναι . Μόλις τρεις ντόμινο έχουν παιχτεί στο διπλό ντόμινο και το πόδι κοτόπουλου είναι πλήρης , οι παίκτες μπορούν να παίξουν σε οποιαδήποτε ανοιχτή αριθμό .
Η 4
συνεχίσει να παίζει μέχρι είτε ένας παίκτης ξεμείνει από ντόμινο στο χέρι του ή καμία νομική ενέργεια είναι δυνατόν , δύο εκ των οποίων ολοκληρώσει τον γύρο . Στο τέλος του γύρου , μετρούν τις τελείες σε όλα τα ντόμινο στο χέρι του κάθε παίκτη και το σήμα κάτω τη βαθμολογία τους στο χαρτί σκορ. Ξεκινήστε κάθε επόμενο γύρο με τον ίδιο τρόπο όπως το πρώτο , εκτός από το πρώτο ντόμινο που παίζεται σε κάθε γύρο θα πρέπει να είναι το επόμενο υψηλότερο διπλό ντόμινο που δεν έχει ακόμη ξεκινήσει έναν γύρο . Για παράδειγμα , εάν ο πρώτος γύρος ξεκίνησε με ένα διπλό έξι ντόμινο , τότε ο επόμενος γύρος θα πρέπει να ξεκινήσει με ένα διπλό πέντε ντόμινο . Παιχνίδι τελειώνει όταν όλα τα διπλά ντόμινο έχουν χρησιμοποιηθεί για να ξεκινήσει έναν γύρο, και τα αποτελέσματα από κάθε γύρο προστίθενται . Ο παίκτης με το χαμηλότερο σκορ κερδίζει το παιχνίδι .
Η
εικόνων