Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να οικοδομήσουμε μια Matrix Master Key Γράφημα

Ένα βασικό γράφημα matrix πλοίαρχος , μερικές φορές ονομάζεται ένα βασικό διάγραμμα matrix πλοίαρχος , εμφανίζει τα πλήκτρα ή μπρελόκ σε ένα κτίριο και τις πόρτες που μπορεί να ανοίξει από αυτά τα κλειδιά . Κλειδαράδες χρησιμοποιήστε το πλήκτρο γράφημα matrix πλοίαρχος να κόψει κάθε πλήκτρο σύμφωνα με τις προδιαγραφές του πελάτη . Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα βασικό γράφημα κύριο πίνακα με χαρτί γραφήματος ή ένα πρόγραμμα υπολογιστικών φύλλων , αφού προσδιορίσει το πόσα πλήκτρα που χρειάζονται και τα οποία πόρτες κάθε πλήκτρο πρέπει open.Things Θα πρέπει
Χαρτί για διάγραμμα ή το πρόγραμμα υπολογιστικών φύλλων
Μολύβι ( προαιρετικό )
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Σχεδιάστε ένα τραπέζι σε ένα κομμάτι από χαρτί γραφήματος με ένα μολύβι ή ένα πρόγραμμα υπολογιστικών φύλλων . Ο αριθμός των στηλών ισούται με τον αριθμό των θυρών τα πλήκτρα είναι συμβατή με. Ο αριθμός των γραμμών ισούται με τον αριθμό των κλειδιών . 2

Ετικέτα στην κορυφή της κάθε στήλης με το όνομα της πόρτας . Αν οι πόρτες είναι αριθμημένες , χρησιμοποιήστε τον αριθμό κάθε θύρας . Εναλλακτικά , χρησιμοποιήστε περιγραφικό κείμενο , όπως " αίθουσα" ή "μικρή αίθουσα διαλέξεων , " αν οι αριθμοί πόρτα δεν είναι διαθέσιμα .
εικόνων 3

Ετικέτα στην αριστερή πλευρά κάθε γραμμής με έναν βασικό αριθμό ή ένα όνομα . Τα βασικά αριθμούς ή ονόματα αντιπροσωπεύουν τα πλήκτρα που χρειάζεστε .
Η

4 Τοποθετήστε ένα " Χ " σε ένα κελί όπου σειρά ενός κλειδιού διασταυρώνεται με τη στήλη της πόρτας μπορεί να ανοίξει . Για παράδειγμα , αν το " Key 1 " ανοίγει " Πόρτα 2 " και " Πόρτα 3 " αλλά όχι « πόρτας 1 , " εισάγετε ένα " Χ " στα δύο κελιά , όπου η σειρά με την ένδειξη " Key 1 " διασταυρώνεται με τις στήλες με την ένδειξη " Πόρτα 2 " και "Θύρα 3 . " Επαναλάβετε για κάθε πλήκτρο στον πίνακα .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα