Ρωτήστε Dungeon Μάστερ σας, εάν υπάρχουν συγκεκριμένες « κανόνες του σπιτιού » ή περιορισμοί που θα πρέπει να γνωρίζετε πριν από τη δημιουργία ένα νέο χαρακτήρα . Δεν θέλετε να καταλήξουμε σε ένα καταπληκτικό χαρακτήρα που πραγματικά θέλετε να παίξετε μόνο για να ανακαλύψει ότι δεν θα συνεργαστεί με την ιστορία ή παγκόσμια εκστρατεία που το Dungeon Μάστερ έχει στο κατάστημα για την ομάδα .
2
Ετοιμάστε ένα συνολικό όραμα για το μαχητή και πώς θέλετε να τον αναπτύξουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού . Μια σταξτιά ανθρώπινη μισθοφόρος που παλεύει με ένα συνδυασμό longsword και ασπίδα θα παίξει πολύ διαφορετικά από ό, τι μια στωική dwarven αμυντικός ο οποίος χειρίζεται ένα δύο χέρια τσεκούρι και περιφρονεί το άγγιγμα της μαγείας .
Εικόνων 3
σχέδιο μπροστά, αν σκοπεύετε να δώσετε τα επίπεδα μαχητής σε μια κατηγορία γοήτρου αργότερα . Τάξεις Prestige έχουν συνήθως απότομες προϋποθέσεις επιδεξιότητα, ώστε να έχετε κατά νου ότι μπορεί να χρειαστεί να επιλέξουν εκείνες τις δεξιότητες ή κατορθώματα σε πρώτο επίπεδο κατά τη δημιουργία αρχικά το νέο μαχητικό .
Η 4
Δημιουργήστε τις έξι βασικές στατιστικές για το μαχητή σας και να τα καταγράψει στο φύλλο του χαρακτήρα σας . Μερικά Dungeon Masters έχουν μια προτίμηση για το πώς είναι έλασης αυτά τα στατιστικά , έτσι ώστε να ζητήσει γι 'αυτό πριν από την έναρξη ενός νέου χαρακτήρα . Τα δύο πιο σημαντικά στατιστικά στοιχεία για έναν μαχητή είναι δύναμη, για να είναι σε θέση να προσγειωθεί χτυπά πιο συχνά και μεγαλύτερη ζημιά κάθε φορά , και το σύνταγμα , για την ενίσχυση σημεία χτύπημα του μαχητή έτσι μπορεί να μείνει στον αγώνα περισσότερο . Λάβετε υπόψη τυχόν προσαρμογές stat που πρέπει να γίνουν για τη φυλή του χαρακτήρα . Half- ορκ λαμβάνετε αυτόματα δύο επιπλέον σημεία stat τη δύναμή τους , έτσι ώστε ένα πρώτο επίπεδο το ήμισυ - orc θα μπορούσε να έχει καταστροφικά υψηλή αντοχή των είκοσι πόντους!
5
Διαλέξτε δεξιότητες και κατορθώματα για το νέο χαρακτήρα και να γράψει στο φύλλο του χαρακτήρα σας . Θυμηθείτε ότι ένας μαχητής κερδίζει πάντα ένα κατόρθωμα μπόνους από τη λίστα " μαχητής μπόνους κατόρθωμα " σε πρώτο επίπεδο , και αν μαχητής σας είναι επίσης ένας άνθρωπος που θα κερδίσει ένα επιπλέον κατόρθωμα μπόνους , καθώς και . Δεξιοτήτων και την επιλογή κατόρθωμα είναι ο καλύτερος τρόπος για να διακρίνει μαχητή σας από όλους τους άλλους εκεί έξω . Αποφασίστε αν θα ειδικεύονται στην καταπολέμηση της με ένα συγκεκριμένο όπλο , ή ενδεχομένως ακόμα και δύο όπλα μάχης . Επιλέξτε δεξιότητες κατάλληλες για το ιστορικό του χαρακτήρα , όπως το μπάνιο και βόλτα για μια υπαίθρια τύπο ή ενδεχομένως ακόμα και τη γνώση , την απόδοση ή δεξιότητες τεχνών μαχητής , αν σας δοθεί η κατάλληλη εκπαίδευση σε κάποιο άλλο τομέα πριν από την ανάληψη το μανδύα του πολεμιστή .
6
Εξοπλίστε μαχητή σας με όπλα, πανοπλίες , και τον εξοπλισμό . Dungeon Μάστερ σας θα πρέπει να σας αφήσει να ξέρετε πόσο χρυσό ο χαρακτήρας σας έχει για την αγορά εξοπλισμού κατά τη δημιουργία του χαρακτήρα . Μπορεί να θέλετε να δώσετε μαχητή σας κάποια ειδικά στοιχεία από το παρελθόν του , όπως ένα πολύτιμο πανοπλία περάσει από γενιά σε γενιά , ή μια τροποποιημένη έκδοση ενός κανονικού στοιχείου , όπως μια ασπίδα ζωγραφίζεται με το σύμβολο του οικόσημο της οικογένειας του χαρακτήρα σας ή τη θρησκεία .
Η 7
Σάρκα και οστά το μαχητικό με τις τελικές λεπτομέρειες που κάνουν ένα χαρακτήρα περισσότερο από ένα σύνολο στατιστικά, όπως η ευθυγράμμιση και η ιστορία του χαρακτήρα . Ασκηθείτε με το Dungeon Μάστερ σας τις ιδιαιτερότητες του ιστορικού του χαρακτήρα , όπως από πού είναι , γιατί ταξιδεύει με το υπόλοιπο του κόμματος περιπέτειας , θεότητα της επιλογής του , τη σχέση του με την οικογένειά του , τις επαφές με ανθρώπους από άλλες πόλεις , και οτιδήποτε άλλο που θα κάνει ο χαρακτήρας πιο ολοκληρωμένη και διασκεδαστικό παιχνίδι ρόλων για να .
Η
εικόνων