HT Παιχνίδια

Ιδέες Catch Φράση παιχνίδι

Catch Φράση είναι μια λέξη παιχνίδι εικασίας διανέμεται από την Hasbro . Στο παιχνίδι , ένας παίκτης προσπαθεί να βοηθήσει τους συμπαίκτες του να μαντέψει μια συγκεκριμένη λέξη ή φράση , χωρίς να λέει οποιοδήποτε μέρος της φράσης στόχου , στην επιστολή που ξεκινά με ή οποιαδήποτε λέξη που ομοιοκαταληκτεί με αυτό . Μπορείτε να δημιουργήσετε τις δικές σας παραλλαγές , αν σας αρέσει λέξη μαντέψουν παιχνίδια, αλλά δεν έχουν στην ιδιοκτησία Catch Φράση . Λεξικό Εικασία
Η

Ίσως ο πιο απλός τρόπος για να δημιουργήσετε λέξεις για ένα σπιτικό λέξη παιχνίδι εικασίας είναι να επιλέξετε τις λέξεις σε τυχαία από ένα λεξικό τσέπης . Ορίστε ένα χρονοδιακόπτη για λίγα λεπτά και οι παίκτες του καθίσματος έτσι ώστε να εναλλάσσονται από την ομάδα . Όταν ένας παίκτης παίρνει το λεξικό , αυτή θα πρέπει να ξεφυλλίσετε αυτό , διαλέξτε μια λέξη , προσπαθήστε να πάρετε την ομάδα της να το μαντέψει και στη συνέχεια να το δώσετε σε όταν το κάνουν . Η ομάδα δεν κατέχουν το λεξικό όταν χτυπάει το χρονόμετρο λαμβάνει ένα σημείο .
Εικόνων Themed Λόγια
Η

Αυτή η παραλλαγή λειτουργεί καλύτερα για συγκεκριμένες εκδηλώσεις , όπως ένα τέταρτο του κόμματος Ιουλίου ντους μωρών , bachelor party ή bachelorette πάρτι . Δημιουργήστε μια λίστα με τις λέξεις που ταιριάζουν με το θέμα του κόμματος . Ένα τέταρτο του Ιουλίου κόμμα , για παράδειγμα , θα μπορούσαν να έχουν οι λέξεις και φράσεις όπως " σημαία " " κόκκινο, λευκό και μπλε , " " Διακήρυξη της Ανεξαρτησίας " και «πυροτεχνήματα ». Για να κρατήσει έναν παίκτη από τη γνώση όλες τις απαντήσεις εκ των προτέρων , έχουμε κάποιον που δεν θα παίξει το παιχνίδι να δημιουργήσει τη λίστα , ή να δώσει όλα στους παίκτες 10 λεπτά για να δημιουργήσουν ιδιωτικά λέξεις στην αρχή του παιχνιδιού .
Η
Η χαμηλής ταχύτητας Variant
Η

Μερικοί άνθρωποι μπορεί να προτιμούν μια πιο στοχαστική έκδοση του παιχνιδιού . Στην παραλλαγή χαμηλής ταχύτητας , κάθε παίκτης έχει μόνο μία προσπάθεια στο να πάρει τη λέξη-στόχο . Ορίστε ένα χρονοδιακόπτη για πέντε λεπτά , μετά την οποία όποιος δεν έχει μαντέψει χάνει ευκαιρία της . Κάθε παίκτης μπορεί να ζητήσει μέχρι και τρεις ερωτήσεις πριν μαντέψουν , και μπορεί να κάνει την πρόβλεψή της ανά πάσα στιγμή . Μια σωστή εικασία κερδίζει το άτομο που περιγράφει ένα σημείο και το guesser δύο σημεία . Οι παίκτες να υποβάλουν τις εργασίες τους σε ιδιώτες σε χαρτί . Για ένα πιο στρατηγικό παραλλαγή , οι παίκτες μαντέψει δυνατά και μια σωστή εικασία τελειώνει ο γύρος .
Εικόνων αλυσίδα λέξη
Η

Ο στόχος της αλλαγής αυτής είναι να δημιουργήσει μια ελεύθερη προσεταιριστικός αλυσίδας που τελειώνει με τη λέξη -στόχο . Κάθε γύρος έχει ένα guesser και ένα άτομο που περιγράφει , με τους άλλους παίκτες που αποτελούν την κριτική επιτροπή . Το άτομο που περιγράφει και η κριτική επιτροπή γνωρίζουν τη λέξη-στόχο . Επιλέγοντας μια τυχαία λέξη για να αρχίσει με , το guesser και των αναπληρωματικών άτομο που περιγράφει μία λέξη ελεύθερες ενώσεις με την τελευταία λέξη μιλήσει . Στόχος της άτομο που περιγράφει είναι να επιλέξετε τις λέξεις που καθοδηγούν την αλυσίδα του guesser των ενώσεων με τη λέξη -στόχο . Η κριτική επιτροπή μπορεί να ασκήσει βέτο σε οποιαδήποτε λέξη που είναι πάρα πολύ από ένα άλμα από τη λέξη πριν .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια