Σπιτική κάρτες bingo με 16 εικόνα γεμάτη πλατείες παρέχουν έναν εύκολο , ευκαιρία -based παιχνίδι διακοπών . Εικόνες μπορούν να περιλαμβάνουν νιφάδες χιονιού , χιονάνθρωποι , ξωτικά , τάρανδοι , δώρα , γκι και Σάντα . Ο καλών επιλέγει μάρκες εικόνας από μια τσάντα και καλεί την εικόνα . Ο πρώτος παίκτης που θα δημιουργήσει μια γραμμή κατά μήκος της κάρτας κερδίζει το παιχνίδι . Εικόνων
One- Hand Αναδίπλωση
Η
Σπλιτ παιδιά σε ζευγάρια για ένα παιχνίδι πάρτι για τις γιορτές που περιλαμβάνει περιτύλιγμα ένα δώρο . Κάθε παιδί μπορεί να χρησιμοποιεί μόνο το ένα χέρι για να τυλίξει , ενώ το άλλο χέρι δεμένο πίσω από την πλάτη του . Δουλεύοντας με ένα μόνο χέρι δυνάμεις σε κάθε παίκτη να συνεργαστεί με τη σύντροφό του . Το ζευγάρι που τυλίγει το δώρο την ταχύτερη κερδίσει το παιχνίδι .
Η Περάστε το Snowball
Η
Αντικαταστήστε την κοινή πορτοκαλί με ένα πλαστικό λευκό " χιονοστιβάδας " μπάλα για ένα παιχνίδι περνώντας παιδιού . Οι παίκτες πρέπει να κρατήσει το χιονιά κάτω πηγούνια τους και να περάσει γύρω από τον κύκλο , χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους . Κάθε παίκτης που πέφτει ή αγγίξει την μπάλα με τα χέρια του είναι έξω . Ο τελευταίος παίκτης αριστερά του παιχνιδιού κερδίζει .
Εικόνων Pin η μύτη στο Τάρανδος
Η
Μια ευκαιρία -based παιχνίδι του «Pin η ουρά στο γάιδαρο " μπορεί να γίνει μια το παιχνίδι των διακοπών σας αν αυτή η αλλαγή στην ουρά για μια μύτη και το γαϊδούρι σε έναν τάρανδο . Κάθε παίκτης με δεμένα μάτια γυρίζει γύρω και προσπαθεί να εξασφαλίσει την υποστήριξη της ταινίας σε μια κόκκινη μύτη αισθάνθηκε την « Ρούντολφ το τάρανδος " εικόνα .
Εικόνων Σάντα λέει
Η
διακοπές αυτού του απλού παιδιού παιχνίδι κόμμα δίνει " Simon Says " μια συστροφή των Χριστουγέννων . Ένας παίκτης έχει οριστεί ως « Σάντα » και οι υπόλοιποι παίκτες ακολουθούν τις οδηγίες του , αλλά μόνο αν η εντολή ξεκινά με τη φράση , " Σάντα λέει . " Οι εντολές μπορούν να περιλαμβάνουν τα πόδια σαν έναν τάρανδο , παραλείψτε σαν ένα ξωτικό και να τρέμει σαν ένα μπολ γεμάτο με ζελέ .
Εικόνων χιονάνθρωπος Σκυταλοδρομία
Η
αγώνες Relay απαιτούν αρκετό χώρο για τους παίκτες να αγώνα στην αντίπαλη πλευρά και πάλι πίσω . Εάν η περιοχή είναι μικρή και περιορίζεται , ο αγώνας θα διαρκέσει μόνο για λίγα δευτερόλεπτα και οι άνθρωποι μπορεί να καταλήξουν πρόσκρουση σε κάθε άλλη . Η σκυταλοδρομία χιονάνθρωπο χωρίζει τους παίκτες σε δύο ή περισσότερες ομάδες .
Κάθε ρελέ αγώνα μέλος της ομάδας χρησιμοποιεί ένα κουτάλι για να λάβει ένα marshmallow από ένα γεμάτο , χιονάνθρωπο σε σχήμα μπολ στη γραμμή εκκίνησης . Οι παίκτες αγώνα σε όλη την αίθουσα με το marshmallow γεμάτο κουτάλι και αφήστε το marshmallow σε ένα άδειο δοχείο στο τέλος της γραμμής . Όταν το πρώτο μέλος της ομάδας παίρνει πίσω στη γραμμή εκκίνησης , το επόμενο μέλος της ομάδας παίρνει μια στροφή . Η πρώτη ομάδα που θα γεμίσει άδειο δοχείο χιονάνθρωπος του κερδίζει το παιχνίδι .
Η
εικόνων