Ρυθμίστε το παιχνίδι κουτσό σε οποιαδήποτε επιφάνεια του δαπέδου στο σπίτι σας . Μπορεί να είναι μια μοκέτα , πλακάκια ή ξύλο επιφάνεια του δαπέδου . Χρησιμοποιήστε κολλητική ταινία για να περιγράψει το εννέα , που συνδέει τις πλατείες . Κάντε τις πλατείες αρκετά μεγάλο για ένα πόδι για να χωρέσει μέσα . 2
Σχεδιάστε το παιχνίδι κουτσό , ώστε οι τρεις πρώτες θέσεις είναι πάνω από κάθε άλλο , στη συνέχεια, δύο κουτιά είναι side- by-side , τότε ένα ένα κουτί , στη συνέχεια δύο κουτιά side- by-side και η τελική θέση στην κορυφή . Διαμορφώστε την τελική κουτί σαν ένα ημικύκλιο . Τα κουτιά αριθμός μεταξύ 1 και 9 ξεκινώντας από τον πυθμένα χρησιμοποιώντας τη χαρτοταινία . Η ένατη χώρο ημικύκλιο θεωρείται " σπίτι ".
Εικόνων 3
Βρείτε ένα μικρό αντικείμενο να χρησιμοποιούν ως δείκτη . Μια δεκάρα ή φασολιών τσάντα λειτουργεί καλά . Πέτα το δείκτη στην πρώτη θέση . Θα πρέπει να προσγειωθεί σε καθορισμένο τετράγωνο χωρίς να αναπηδούν έξω ή αγγίζοντας μια γραμμή , ή χάνετε τη σειρά σας .
Η 4
Hop στο ένα πόδι , όταν υπάρχει ένα τετράγωνο και τοποθετήστε τα δύο πόδια προς τα κάτω όταν υπάρχουν πλευρικά by-side τετραγώνων. Θα πρέπει να hop πάνω από την πλατεία με το δείκτη και να συνεχίσει hopping κάτω από το παιχνίδι του σκάφους . Το κουτί με τον αριθμό « 9 » είναι ένας χώρος ανάπαυσης πρέπει να χρησιμοποιηθεί προτού hop πίσω .
5
Γύρνα και το κεφάλι πίσω , σταματώντας για να πάρει το δείκτη . Αν το κάνει με επιτυχία μέσα από το μάθημα , να συνεχίσει τη σειρά σας ρίχνοντας το δείκτη πάνω στο επόμενο αριθμημένο κουτί .
Η 6
Να χάσει τη σειρά σας, αν ο δείκτης δεν προσγειωθεί στο κουτί , προσγειώνεται το πόδι σας σε ένα γραμμή , θα αποτύχει να επιβιβαστείτε στο ένα πόδι , βήμα έξω από ένα παράθυρο ή να πέσει . Ο επόμενος παίκτης παίρνει μια στροφή κάθε φορά που κάποιος αδυνατεί να ακολουθήσει όλους τους κανόνες .
Η 7
Συνέχιση σειρά σας ρίχνοντας το δείκτη στην ίδια πλατεία που διέπραξε φάουλ επάνω. Ο νικητής είναι ο πρώτος που θα ρίξει ένα δείκτη στον αριθμό " 9 " χώρο και να ολοκληρώσει με επιτυχία την πορεία .
Εικόνων