Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να κάνω μια μαγνητική απίκο παιχνίδι

Το μαγνητικό παιχνίδι απίκο είναι μια καλή εσωτερική δραστηριότητα , για το σχολείο ή το σπίτι . Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την άντληση κεφαλαίων παιχνίδια εκδήλωση ή προσκόπους . Αυτό δεν είναι ένα πολύπλοκο έργο να βάλει μαζί . Το πιο δημιουργικό κομμάτι του έργου είναι η δημιουργία το ψάρι έξω από αφρό ή χαρτόνι , αλλά είναι πολύ βασικά σχήματα , συγκρότημα τίποτα . Τα παιδιά μπορούν να συμμετέχουν και να κάνουν τα δικά τους ψάρια και άλλα στοιχεία που πρέπει να έχουν αλιευθεί στις αλιευτικές game.Things Θα πρέπει
Ξύλο doweling καιρό 3 έως 4 πόδια
Ισχυρή κορδόνι
Κόλλα
Horseshoe μαγνήτης σε σχήμα
αφρό Τέχνη ή χαρτόνι
Ψαλίδι
επίπεδη μαγνητική σχήμα ντόνατ ροδέλες

Παρουσίαση MoreInstructions

1

Κόψτε ένα κομμάτι της ισχυρής κορδόνι περίπου 3 έως 5 -feet καιρό . Βάλτε κόλλα στο κομμάτι της doweling , περίπου 1 ίντσα από το τέλος . Βάλτε το σε όλη τη διαδρομή γύρω από το doweling για &# XBD ? -Ιντσών ευρεία . Κάντε το αρκετά παχύ . Τυλίξτε το ένα άκρο της χορδής γύρω από την doweling πάνω από την κόλλα . Αφήστε το να στεγνώσει εντελώς . Αφού είναι ξηρό , δένουν με ασφάλεια ένα ισχυρό σχήμα πέταλου μαγνήτη στο άλλο άκρο του string . 2

Κόψτε τα σχήματα ψαριών που τέθηκαν από τα φύλλα αφρού τέχνη ή το χαρτόνι . Κάντε μακρύ κοκαλιάρικο ψάρια , σύντομη παχιά , μεγάλα , μικρά , ένα θαλάσσιο φίδι , ένα καβούρι , μια φάλαινα , ένα παλιό εκκίνησης , ένα χταπόδι , ένα σεντούκι του θησαυρού , ένα στρογγυλό σωσίβιο , ένα κονσερβοκούτι , ένα καρχαρία και ούτω καθεξής . Θα πρέπει να υπάρχει μια ποικιλία από διαφορετικές προσδιορίσιμες ψάρια και τα αντικείμενα .
Εικόνων 3

Κολλήστε ένα μικρό ροδέλα προς τη μία πλευρά του κάθε σχήμα cut - out κοντά στην κορυφή του σχήματος έτσι ώστε να μπορεί να αλιευθεί από το καλάμι . Αφήστε κόλλα να στεγνώσει καλά πριν το παιχνίδι αρχίζει ή τα ψάρια θα πέσουν από τις ροδέλες
Η 4

Ρυθμίστε το παιχνίδι , ώστε η αλιευτική άτομο μπορεί να &# x2019 ? . T δούμε τι πρόκειται να πιάσει . Διαδώστε την πλευρά ψάρι έξω πλυντήριο πίσω από κάθε είδους εμπόδιο , όπως ένα τραπέζι ή έναν πίνακα . Στη συνέχεια, έχουν τα παιδιά πάνε για ψάρεμα .
5

Κάντε κάθε στοιχείο έχει μια αξία σημείου , για μια προστιθέμενη συστροφή . Το παλιό εκκίνησης μπορεί να είναι είτε το κομμάτι που κάνει το άτομο που πιάνει το νικητή ή τον ένα που εξαλείφει ένα παίκτη αν αλιεύονται κατά την αλιεία . Μπορεί επίσης να είναι το κομμάτι που κάνει κάποιος χάσει μια στροφή . Να είστε δημιουργικοί βάζοντας τους επιμέρους μαζί που ταιριάζουν σε όποια κατηγορία και παίζει το παιχνίδι αλιείας . Αν τα μικρά παιδιά που παίζουν αυτό το παιχνίδι , βάλτε ένα διαφορετικό αριθμό για κάθε ψάρι ή το αντικείμενο για να τους βοηθήσει να μάθουν τους αριθμούς .
Εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα