Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να φτιάξετε τη δική Game ρούχα σας

Τα παιδιά μαθαίνουν όταν παίζουν παιχνίδια . Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι εκπαιδευτικοί να τους χρησιμοποιούν για να βοηθήσουν τους μαθητές τους . ESL συγγραφέας Judie Hayes λέει ότι είναι σημαντικό να διδάξει το ύφος του παιδιού της μάθησης . Δηλώνει ότι οι περισσότεροι νέοι μαθητές ESL είναι οπτικό ή kinethetic μαθητές .

Διδάξτε Αγγλικά σας ως δεύτερη γλώσσα ( ESL ) στους μαθητές πώς να εντοπίσει είδη ένδυσης με βάση το όνομα με ένα απλό παιχνίδι μνήμης , εξαιρετικό για την οπτική και απτική μαθητές . Εύκολο στην κατασκευή , το παιχνίδι μνήμης ρούχα προσθέτει διασκέδαση σε μια κατά τα άλλα βαρετό μάθημα . Κάντε το παιχνίδι απόψε ρούχα σας , και να το δοκιμάσετε με τους μαθητές σας στο morning.Things Θα πρέπει
Μαρκαδόροι
Απλό χαρτί
Thin χαρτόνι
Solid - χρωματιστό χαρτί επαφής
Ένδυση εικόνες από περιοδικά
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Κόψτε 24 , 3 - με - 3 - ιντσών πλατείες χαρτόνι . Καλύψτε τις δύο πλευρές του κάθε τετράγωνο με ένα κομμάτι των στερεών - χρωματιστό χαρτί επαφής . Ισιώστε τυχόν φυσαλίδες που μπορεί να εμφανιστεί . Εάν είναι απαραίτητο , κόψτε μια λεπτή φέτα για να επιτρέπουν στον αέρα να διαφύγει και να εξομαλύνει το χαρτί επαφής προς τα κάτω . 2

Χωρίστε τις κάρτες σας σε δύο στοίβες με 12 κάρτες σε κάθε στοίβα . Γυρίστε όλα τα φύλλα έτσι ώστε η λεία πλευρά βρίσκεται στο κάτω μέρος ? την πλευρά όπου οι τέσσερις άκρες του χαρτιού επαφής θα είναι ορατό . Κολλήστε μια φωτογραφία από ένα άλλο άρθρο του ιματισμού για κάθε κάρτα στην πρώτη στοίβα . Στη δεύτερη στοίβα , κολλήστε ένα κομμάτι 2 - από - 2 - ιντσών χαρτί στην κορυφή της κάθε κάρτας . Μόλις η κόλλα έχει στεγνώσει εντελώς , γράψτε το όνομα του κάθε άλλο άρθρο του ιματισμού για τις μεμονωμένες κάρτες που σχηματίζουν 12 ζεύγη .
Εικόνων 3

Αναδιάταξη των καρτών και απλώστε τα έξω σε σειρές . Μορφή τέσσερις σειρές με έξι κάρτες σε κάθε σειρά . Κάθε μαθητής παίρνει μια στροφή . Μια σειρά του αποτελείται από δύο κάρτες στροφή πάνω . Αν ταιριάζουν , ο μαθητής λέει το όνομα του ενδύματος και κρατά το ζευγάρι . Αν δεν ταιριάζουν , οι κάρτες γύρισε πίσω πάνω από την αρχική τους θέση και ο επόμενος παίκτης που πηγαίνει . Όταν ένας μαθητής κάνει έναν αγώνα , παίρνει άλλη τροπή . Το εύρημα παίκτη και τον εντοπισμό των πλέον ζεύγη κερδίζει το παιχνίδι
Η 4

Αύξηση της δυσκολίας του παιχνιδιού καθώς οι μαθητές μαθαίνουν . ? δεν απαιτούν από τους σπουδαστές να εντοπίσουν το στοιχείο σωστά μέχρι να παίξει το παιχνίδι , τουλάχιστον δύο φορές .
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα