Splash Mouth είναι μια δραστηριότητα που &?'? Τέλειο s για μια καυτή ημέρα . Ξεκινήστε κάνοντας αρκετό νερό μπαλόνια που κάθε παιδί παίρνει τουλάχιστον ένα . Στη συνέχεια , χωρίζουν τα μπαλόνια νερό στο μισό , χωρίζοντάς τους σε δύο ξεχωριστές κουβάδες . Χωρίστε τα παιδιά σε δύο ομάδες . Γραμμή τις ομάδες στη μία πλευρά της περιοχής του παιχνιδιού και να τοποθετήσετε ένα κουβά νερό μπαλόνια μπροστά από κάθε γραμμή . Από την απέναντι πλευρά της περιοχής , τοποθετήστε δύο άδειους κουβάδες παράλληλα σε κάθε ομάδα &?'? S γραμμή . Όταν λέτε "? Go , "? οι πρώτοι παίκτες στην γραμμή αρπάξει ένα μπαλόνι νερό με τα δόντια τους . Στη συνέχεια κούρσα στο κενό δοχείο και τοποθετήστε το μπαλόνι μέσα , πηγαίνει πίσω σε ομάδες &τους ?'? γραμμές μόλις τελειώσει . Συνεχίστε έως ότου οι ομάδες έχουν αδειάσει τους κάδους τους . Όποια ομάδα έχει τα πιο άθικτα μπαλόνια νερό κερδίζει το παιχνίδι .
Εικόνων αγκώνες και λακτίσματα
Η
Ξεκινήστε τη δραστηριότητα αυτή συγκεντρώνοντας τα παιδιά έξω και την κατανομή τους σε δύο ομάδες . Τοποθετήστε μια μπάλα στο κέντρο της περιοχής παιχνιδιού . Μέσα σε κάθε ομάδα , δίνουν όλοι οι παίκτες έναν αριθμό από το ένα έως το ποσό των παικτών στην ομάδα . Διαχωρίστε τις ομάδες και στις δύο πλευρές της περιοχής παιχνιδιού . Όταν είστε έτοιμοι , να φωνάξετε δύο από τους αριθμούς που έδωσε στους παίκτες . Οι δύο συμπαίκτες με τους αριθμούς που ονομάζεται στη συνέχεια, τοποθετήστε τον εαυτό τους πίσω στην πλάτη και στη συνέχεια, κλειδώστε τους αγκώνες . Θα αγωνιστεί με την μπάλα χωρίς σπάσιμο της σχέσης τους , με έναν παίκτη που προσπαθεί να κλωτσήσει τη μπάλα πριν την αντίπαλη ομάδα &?'? S ζευγάρι . Οι πόντοι απονέμονται με την ομάδα της οποίας ζευγάρι ξεκινά τη μπάλα πρώτα . Συνεχίστε μέχρι να έχετε αντιστοιχίσει μέχρι όλοι οι μαθητές . Εικόνων
Ηλεκτρισμός
Η
Χωρίστε τα παιδιά σε δύο ομάδες . Γραμμή τις ομάδες επάνω, έτσι ώστε και οι δύο ομάδες αντιμετωπίζουν η μία την άλλη . Έχετε όλα τα συμπαίκτες κρατήστε τα χέρια . Τοποθετήστε μια καρέκλα σε μια πλευρά από τις δύο γραμμές και τοποθετήστε μια μικρή μπάλα σε αυτό . Σταθεί στην άλλη πλευρά των δύο ομάδων με ένα κέρμα . Flip το νόμισμα και να δείξει τις δύο παίκτες σε κάθε ομάδα στέκεται πιο κοντά σε εσάς . Αν το κέρμα δείχνει "? Κεφάλια , "? οι παίκτες πρέπει να αποσπάσουν το χέρι του συμπαίκτη στέκεται δίπλα τους , η οποία ζητά μια "? ρεύμα "? χέρι - συμπίεση μέσω της ομάδας μέχρι το τελευταίο παίκτη στην γραμμή αισθάνεται . Αυτός ο παίκτης στη συνέχεια προσπαθεί γρήγορα να αρπάξει την μπάλα . Η πρώτη ομάδα να αρπάξει την μπάλα , αφού &?'? Έχω γυρίσει "? Κεφάλια "? παίρνει ένα σημείο . Από την άλλη πλευρά , εάν το νόμισμα δείχνει "? Ουρές , "? κανένας παίκτης δεν θα πρέπει να αποσπάσουν τους συμπαίκτες &τους ?'? χέρια. Αν το κάνουν , χάνουν ένα σημείο . Συνεχίστε μέχρι μια ομάδα να φτάσει στους 10 πόντους .
Εικόνων