Ακολουθήστε τις οπτικές οδηγίες , εφόσον οι ενδείξεις δίνονται ως ένα χάρτη . Ένας χάρτης θησαυρού είναι ένα κλασικό τρόπο για να τονίσει τη διαδρομή που οι παίκτες πρέπει να ακολουθήσετε για να βρείτε το " Χ " σηματοδοτεί το σημείο . Οι περισσότεροι χάρτες θα έχουν παύλες ή τα βέλη από τη μία τοποθεσία στην άλλη . Οι τοποθεσίες μπορεί να δοθεί σαν ετικέτες ή εικόνες. Χάρτες δίνονται μερικές φορές έξω αποσπασματικά , με το επόμενο τμήμα του χάρτη στην επόμενη θέση . 2
Συμπληρώστε λείπουν γράμματα . Αν οι ενδείξεις είναι κατατοπιστική παραγράφους με τις λέξεις που λείπουν ορισμένα γράμματα , στη συνέχεια, συνδέστε τα γράμματα για να σχηματίσουν λέξεις που λειτουργούν τα συμφραζόμενα με το υπόλοιπο των πληροφοριών . Για παράδειγμα , αν η σκέψη ήταν για τα πράγματα που μπορεί να βρεθεί σε ένα αγρόκτημα , στη συνέχεια, αν η πρόταση έχει ως εξής : «Κοιτάξτε κοντά στο κούτσουρο όπου οι _ows μασούν τροφή τους , " στη συνέχεια συμπληρώνοντας " γ " για τις αγελάδες θα είχε περισσότερο νόημα από ό, τι " hows " ή" τέλματα ".
εικόνων 3
Συμπληρώστε τις λέξεις που λείπουν , αν οι ενδείξεις είναι και πάλι δίνεται ως ενημερωτικό παραγράφους με τις σχετικές πληροφορίες που λείπουν . Συχνά , σε αυτό το σενάριο , τα στοιχεία που παρουσιάζονται σε έμμετρο λόγο , έτσι απλά συμπληρώστε μια λέξη που θα κάνουν τα συμφραζόμενα έννοια ότι συμπληρώνει την ομοιοκαταληξία . Για παράδειγμα , εάν η ένδειξη διαβάζει " Πάρτε μια ιδέα από αυτή την κάρτα , Κοιτάξτε δίπλα στο μπροστινό ____ , " η λέξη "αυλή ", αντί του " βάρδου " ή " λαρδί ", θα μπορούσε να λειτουργήσει καλύτερα στο κενό .
4
Αποκωδικοποίηση τα γράμματα αν η ιδέα παρουσιάζεται ως παράλογο λέξεις . Μερικές φορές οι ενδείξεις λέξη που παρουσιάζεται σε " κώδικα ", και είναι στο χέρι σας να αποκρυπτογραφήσει τον κώδικα . Συνήθως οι λέξεις θα έχουν μόνο μια μικρή αλλαγή , έτσι ώστε η επίλυση του ιδέα δεν θα είναι πάρα πολύ χρονοβόρα . Για παράδειγμα , η ιδέα θα μπορούσε να διαβάσει , " ooLk ni teh graage », η οποία τα επαναφέρει για να διαβάσετε , " Κοιτάξτε στο γκαράζ . "
5
Απαντήστε στην ερώτηση ή αίνιγμα ζήτησε από το σύνολο των ενδείξεων . Μερικά στοιχεία σας κάνω μια ερώτηση με την απάντηση στη συνέχεια χρησιμοποιούνται για την επίλυση του ιδέα . Για παράδειγμα , το κυνήγι θησαυρού σας , μπορείτε να έρθετε σε τρεις φακέλους , με την ένδειξη " 1 ", " 2 " και " 3 ", με τρεις διαφορετικές κατευθύνσεις μέσα . Δίπλα στους φακέλους είναι μια κάρτα που διαβάζει , " Πόσα τυφλά ποντίκια ήταν εκεί; " Δεδομένου ότι η απάντηση στο ερώτημα είναι τρία , θα ήταν καλύτερα να πάρετε τις οδηγίες στο φάκελο με την ένδειξη " 3 ".
Η
εικόνων