HT Παιχνίδια

Συμβουλές Κυνήγι Θησαυρού παιχνίδι

Ήρθε η ώρα να πάει να βρει τη λεία σας . Όχι , μην ανησυχείτε , δεν χρειάζεται να κοιτάξουμε στον καθρέφτη για να δείτε πίσω σας . Αντ 'αυτού το μόνο που χρειάζεται να βρούμε τα βραβεία σε ένα κυνήγι θησαυρού , το οποίο πειρατές αναφέρουν ως λάφυρα . Κυνήγι του θησαυρού μπορεί να σχεδιαστεί για να αμφισβητήσει τους παίκτες τόσο σωματικά όσο και ψυχικά, ψάχνουν για κρυμμένα αντικείμενα χρησιμοποιώντας στοιχεία για να τους βοηθήσει κατά μήκος του τρόπου της εν λόγω λεία . Χάρτης Out Κυνήγι Θησαυρού σας
Η

Όταν δημιουργείτε το κυνήγι του θησαυρού , καθορίζουν πού θα τοποθετήσετε στοιχεία σας μπροστά από το χρόνο . Για να το κάνετε αυτό, δημιουργήστε έναν χάρτη της περιοχής το κυνήγι του θησαυρού και την ετικέτα , όπου οι ενδείξεις θα είναι κρυμμένα σε αριθμητική σειρά .
Εικόνων Δημιουργήστε Ενδείξεις σας
Η

Δημιουργήστε τις ενδείξεις για μια κομμάτι χαρτί πριν την τοποθέτησή τους στις θέσεις κρύβονται . Με αυτό τον τρόπο μπορείτε να δείτε τα στοιχεία και να βεβαιωθείτε ότι έχει νόημα . Με τη δημιουργία των ενδείξεις πριν κρύβουν , μπορείτε να βεβαιωθείτε ότι έχουν νόημα . Ενδείξεις μπορεί να είναι διαφορετικά είδη καθηκόντων , όπως unscrambling γράμματα , παζλ αναγραμματισμός , καθώς και άλλες προκλήσεις για να δοκιμαστεί η διανοητική ικανότητα των ομάδων .

Η Περπατήστε μέσα από τις ενδείξεις
Η

Πριν κρύβει τα στοιχεία , κάνουν το κυνήγι του θησαυρού μετά από τις ενδείξεις που έχετε δημιουργήσει . Αυτό θα σας βοηθήσει να προσδιορίσετε αν οι ενδείξεις είναι εύκολο να ακολουθήσει για τους παίκτες που θα συμμετέχουν στο κυνήγι του θησαυρού .
Εικόνων Κρύβοντας τις ενδείξεις
Η

Για να κρύψετε τις ενδείξεις , θέλετε να έχετε μια ιδέα για κάθε ομάδα σε κάθε μία από τις θέσεις ιδέα . Τοποθετώντας τις ενδείξεις σε χρωματιστά αυγά , χρησιμοποιώντας ένα χρώμα για κάθε ομάδα θα επιτρέψει στις ομάδες να προσδιορίσει τη δική τους στοιχεία σε κάθε θέση .
Εικόνων Συμπεριλάβετε αποφάσεις
Η

Αφήστε τους καλεσμένους σας να επιλέγουν από τη δική της πορεία της στο κυνήγι του θησαυρού . Οι βαθμοί απονέμονται για την εύρεση κάθε ένδειξη για το κυνήγι του θησαυρού . Σε ορισμένες περιοχές, παρέχει στα μέλη της ομάδας μια επιλογή μεταξύ επίλυση μια εύκολη ιδέα για μια χαμηλή τιμή σημείο , και να κάνει μια πιο περίπλοκη πρόκληση για να βρείτε μια ένδειξη σε ένα πιο δύσκολο να βρει θέση για μια υψηλότερη τιμή σημείο .
Η
ορίσει την προθεσμία
Η

Αντί να περιμένουν για μία ομάδα να βρει το τελικό έπαθλο , να ορίσει την προθεσμία . Με την ανάθεση πόντους σε κάθε ιδέα , οι ομάδες ανταγωνίζονται για να πάρει τους περισσότερους πόντους συμπληρώνοντας τις προκλήσεις για να βρείτε το επόμενο στοιχείο εντός της χρονικής περιόδου . Αν η ομάδα φτάνει αργά , να ορίσετε ένα πέναλτι έναν πόντο για κάθε λεπτό που φθάνουν αργά πίσω στη θέση συνεδρίαση . Αυτό θα περιορίσει τις πιθανότητες για τις ομάδες να προσπαθήσουν για πρόσθετα σημεία μετά τη λήξη του χρόνου .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια