Tag είναι ένα παιχνίδι της ομάδας που απαιτεί δύο ή περισσότερους συμμετέχοντες . Οι περισσότεροι συμμετέχοντες που έχετε, τόσο πιο διασκεδαστικό ο καθένας θα έχει . Ένα παιδί θα είναι «αυτό» και τα υπόλοιπα παιδιά που συμμετέχουν είναι « όχι ». "Είναι " κυνηγά τα " όχι " των παιδιών μέσα σε μια καθορισμένη περιοχή . Όταν το " it" ετικέτες ( πινελιές ) ένα « όχι », θα πει "ετικέτα , μπορείτε να είστε . " Θα γίνει ένα « όχι » και το πρόσωπο με ετικέτα θα γίνει αυτό ". " Το νέο "it " κυνηγά τα " όχι " των παιδιών μέχρι κάποιος άλλος έχει ετικέτα για να γίνει αυτό ". "
Εικόνων Connect Four
Η
Connect Four , το οποίο ανήκει στην κατηγορία επιτραπέζιο παιχνίδι , απαιτεί δύο συμμετέχοντες . Ένα παιδί δίνεται μαύρο τσιπ και το άλλο δίνεται κόκκινο τσιπ . Οι δύο εναλλάξ βάζοντας ένα τσιπ σε μια στιγμή μέσα στην ανοικτή σχισμή κορυφή ενός πίνακα που έχει πολλές στήλες και γραμμές . Κάθε παιδί προσπαθεί να δημιουργήσει τσιπ στον πίνακα για να κάνει τέσσερις χρωματιστές μάρκες του συνδεθεί . Ο πρώτος για να συνδέσετε τέσσερις από τις μάρκες του σε μια σειρά λέει "σύνδεση τεσσάρων » και νίκες .
Η Μνήμη
Η
μνήμη είναι ένα παιχνίδι καρτών που μπορεί να παίζεται με ένα ή περισσότερα παιδιά . Η τράπουλα ανακατεύεται και απλώνεται σε μια επίπεδη επιφάνεια με το πίσω πλευρά προς τα επάνω . Κάθε παίκτης παίρνει μια στροφή στο ρίχνεις πάνω από δύο κάρτες για να κάνουν έναν αγώνα . Αν δεν υπάρχει αντιστοιχία , οι κάρτες γυρίσει ξανά . Όταν υπάρχει ένας αγώνας , οι κάρτες που ταιριάζουν τοποθετούνται προς την πλευρά του ατόμου που τους ταιριάζουν . Αυτό κερδίζει , επίσης, το εν λόγω πρόσωπο μια άλλη σειρά του να πάρει δύο κάρτες για να ταιριάζουν . Αν δεν υπάρχει αντιστοιχία , το επόμενο άτομο έχει μια στροφή στο ταίριασμα δύο κάρτες . Η καλύτερη μνήμη σας σχετικά με το πού οι κάρτες τοποθετούνται , τόσο μεγαλύτερη είναι η ευκαιρία σας να κερδίσετε . Το πρόσωπο με τα περισσότερα συμφωνημένα κάρτες στο τέλος κερδίζει .
Εικόνων Tic Tac Toe
Η
Tic Tac Toe είναι ένα παιχνίδι που μπορεί να παίξει με ένα στυλό και χαρτί και απαιτεί δύο συμμετέχοντες . Στο κομμάτι χαρτί , σχεδιάστε ένα μεγάλο " # ". Ένα παιδί είναι «Χ» και το άλλο παιδί είναι " O. " Κάθε παιδί παίρνει στροφές γραπτώς οριστεί σύμβολο του σε ένα ανοικτό τμήμα του "# ". Όταν κάποιος έχει το σύμβολο του παρατάσσονται τρία στη σειρά , κερδίζει . Εάν το πλέγμα είναι εντελώς γεμάτο και κανείς δεν έχει κερδίσει , ένα νέο παιχνίδι ξεκινά. Αναλάβετε εκ περιτροπής για το ποιος αρχίζει πρώτος .
Η
εικόνων