Δημιουργήστε ένα σχήμα από το χαρτόνι για να χρησιμοποιήσετε ως η κλωστή . Αυτό το σχήμα θα πρέπει να είναι σχεδόν τέλειο δυνατό . Trace ένα μπολ για ένα κύκλο , ή να χρησιμοποιήσετε ένα χάρακα για να δημιουργήσετε ένα ακριβές τρίγωνο , εξάγωνο ή οκτάγωνο . Είναι σημαντικό για το σχήμα που πρόκειται να κατασκευαστεί με ακρίβεια , ώστε η κλωστή θα είναι σωστά ισορροπημένη. Κόψτε το σχήμα έξω . 2
Βρείτε το ακριβές κέντρο του σχήματος εξισορροπώντας το στο σημείο του μολυβιού . Κάντε ένα μικρό σημάδι στην κάτω πλευρά του στροφέα ώστε να μπορείτε να βρείτε το σωστό σημείο, όταν ήρθε η ώρα να κάνει την τρύπα .
Εικόνων 3
Χρησιμοποιήστε το κέντρο ως σημείο αναφοράς και να μοιρασθούν τη κλωστή σε τμήματα ακτινοβολεί προς τα έξω από τη μέση . Εάν επιλέξετε να κάνετε ένα σχήμα πολυγώνου , κλώστης σας πρέπει να έχει ένα τμήμα για κάθε πλευρά . Κλώστες γίνονται από εξάγωνα μπορούν να έχουν έξι τμήματα , για παράδειγμα. Μια κυκλική κλωστή μπορεί να έχουν μεταξύ δύο και οκτώ τμήματα . Η αύξηση του αριθμού των τμημάτων θα κάνει την κλωστή πιο δύσκολο να διαβαστούν.
Η 4
Διακοσμήστε τα τμήματα του στροφέα με αριθμούς , χρώματα ή άλλα διακριτικά τον έλεγχο των κινήσεων του παιχνιδιού . Εάν θέλετε όλα τα πιθανά αποτελέσματα να έχουν ίσες πιθανότητες για μια περιστροφή , βεβαιωθείτε ότι κάθε εκπροσωπείται σε ίσο αριθμό τμημάτων . Μπορείτε να αυξήσετε τις πιθανότητες ενός συγκεκριμένου αποτελέσματος από την αύξηση του αριθμού των τμημάτων που έχουν σήμανση ότι θέλετε να ευνοούν. Για παράδειγμα , αν έχετε ένα εξαγωνικό κλωστή και επιθυμούν να ευνοούν την έκβαση του αριθμού τέσσερα , τοποθετήστε ένα τέσσερα, σε δύο ή περισσότερα από τα τμήματα και να χρησιμοποιούν μόνο ένα τμήμα το καθένα για άλλους αριθμούς .
5
Χρήση το σήμα οδηγός που δείχνει το κέντρο της ισορροπίας , γροθιά μια τρύπα μέσα από το χαρτόνι με το σουβλί ή γροθιά. Πιέστε το αιχμηρό μολύβι μέσα από την τρύπα έτσι ώστε η διακοσμημένη πλευρά του στροφέα είναι ανοικτό και το θέμα είναι στην undecorated πλευρά .
Η
6 Τοποθετήστε το σημείο μολύβι σε μια σκληρή , λεία επιφάνεια , που δεν θα είναι καταστραφεί από σημάδια από μολύβι . Γυρίστε το μολύβι απότομα έτσι ώστε να στριφογυρίζει στη μύτη του . Όταν το στροβίλισμα επιβραδύνει , η κλωστή θα πέσει και να έρθουν για να ξεκουραστούν , έτσι ώστε ένα τμήμα αγγίζει το τραπέζι . Αυτό είναι το αποτέλεσμα επιλέξει να χρησιμοποιήσει στο παιχνίδι .
Η
εικόνων