1 Τοποθετήστε το σημείο μιας πυξίδας στο κέντρο ενός 12 - ιντσών - τετράγωνο κομμάτι από λεπτό χαρτόνι . Μετακινήστε την πυξίδα από 4 ίντσες για να σχεδιάσετε έναν κύκλο που είναι 8 ίντσες σε διάμετρο . 2
Κόψτε τον κύκλο από χαρτόνι με το ψαλίδι . Ρυθμίστε το χαρτόνι θραύσματα άκρη.
Εικόνων 3
Διακοσμήστε τον κύκλο κλωστή , όπως απαιτείται , χρησιμοποιώντας μαρκαδόρους, μολύβια ή χρωματιστά μολύβια . Για παράδειγμα , ένα παιχνίδι που εξαρτάται καθαρά από αριθμημένες κινήσεις θα μπορούσαν να έχουν αριθμούς ένα έως 10 έλκεται γύρω από την εξωτερική ακμή του κλώστη . Ένα παιχνίδι που απαιτεί από τους παίκτες να ολοκληρώσουν ορισμένες δράσεις θα έχουν τις απαιτούμενες επιλογές δράσης που απεικονίζεται στην κλωστή .
Η
4 Σχεδιάστε μια 3 1/2-inch μακρά , 1 - ιντσών βέλος στο θραύσματα από χαρτόνι θα απορρίπτονται . Κόψτε το βέλος με το ψαλίδι και να διακοσμήσετε , όπως είναι επιθυμητό .
5
Punch τρύπες στο κέντρο του κύκλου κλώστης παιχνίδι και μη - τελικό σημείο του βέλους με ένα διατρητή
<. br> 6
σακί τα σημεία ενός brad διαμέσου της οπής στο βέλος και , στη συνέχεια, την οπή στον κύκλο , από την κορυφή . Διπλώστε το brad -επισημαίνει χαλαρά κάτω από το στροφέα του παιχνιδιού , για να εξασφαλίσει το βέλος στον κύκλο.
Η 7
Ελαφρά το βέλος με τα δάχτυλά σας για να γυρίσετε . Θα πρέπει να περιστρέφεται εύκολα γύρω από τον κύκλο . Αν δεν το κάνει , χαλαρώστε λίγο το Μπραντ .
Η
εικόνων