Clip αρκετά κουπόνια για να δώσει σε κάθε μαθητή τουλάχιστον πέντε . Δώστε σε κάθε μαθητή πλαστά νομίσματα και τα χρήματα . Χέρι κάθε μαθητή πέντε κουπόνια όψη προς τα κάτω . Όταν λέτε " Ξεκινήστε την εξοικονόμηση , « οι μαθητές αναστρέψετε τα κουπόνια τους πάνω και να αρχίσει την καταμέτρηση τους . Οι μαθητές πρέπει να μετρήσει το σύνολο των κουπονιών και να θέσει τη σωστή ποσότητα των πλαστών χρημάτων που δείχνουν ότι το σύνολο . Ο πρώτος μαθητής για να δείξει το σωστό ποσό των χρημάτων που κερδίζει το παιχνίδι . Για μια παραλλαγή , να παίξετε το παιχνίδι σε ομάδες .
Εικόνων χρήματα Dice
Η
Έχουν όλα τα παιδιά κάθονται σε κύκλο και τοποθετήστε ένα μεγάλο βάζο νομισμάτων στη μέση . Χέρι ένας παίκτης ένα ζευγάρι ζάρια . Αυτή πρέπει να ρίξει τα ζάρια και να εισπράξει το ίδιο ποσό χρημάτων από το βάζο . Για παράδειγμα , αν κυλά οκτώ , πρέπει να πάει συλλέξει οκτώ πένες ή νικέλιο και τρεις πένες από το βάζο . Κάθε παίκτης κάνει το ίδιο πράγμα . Ο πρώτος παίκτης που θα κερδίσει τουλάχιστον $ 2 κερδίζει το παιχνίδι . Πείτε τους παίκτες που μπορούν να το εμπόριο σε μικρότερες ποσότητες νομισμάτων τους για μεγαλύτερες ποσότητες νομισμάτων ως στοίβα τα χρήματά τους μεγαλώνει . Για παράδειγμα , ένας παίκτης εμπορεύεται σε 18 πένες για τρία σεντς και τρεις πένες . Για μια άλλη ιδέα , περιλαμβάνουν δολάρια και δεν αναφέρουμε νικητή μέχρι κάποιος να φθάσει τα $ 5.
Η Coin Roll
Η
Σημειώστε μια ευθεία εκκίνησης σε μια επίπεδη , σκληρή επιφάνεια και όλοι οι μαθητές γραμμή κατά μήκος της γραμμής . Δώστε σε κάθε παίκτη μια πένα και τον έχουν πρακτική τροχαίο την πένα σε ευθεία γραμμή . Όταν λέτε " Roll αυτό το νόμισμα », οι φοιτητές roll πένες τους , ένα κάθε φορά , όσο μπορούν από τη γραμμή εκκίνησης . Βάλτε ένα δείκτη προς τα κάτω , όπου δεκάρα κάθε φοιτητή σταματά . Ο παίκτης που ρίχνει κέρμα του η πιο μακρινή απόσταση κερδίζει το παιχνίδι . Άλλες ιδέες περιλαμβάνουν τη χρήση τρίμηνα ή πεντάρες αντί για τις πένες . Για μια παραλλαγή , οι μαθητές γυρίσετε το κέρμα για να δούμε ποιος μπορεί να κάνει περιστροφή του νομίσματος είναι η μεγαλύτερη.
Εικόνων σακούλες για χρήματα
Η
Τόπος κέρματα σε αρκετές πλαστικές σακούλες , φροντίζοντας υπάρχει τουλάχιστον μία τσάντα για κάθε παιδί . Χέρι σε κάθε μαθητή μια σακούλα κέρματα . Όταν λέτε « Count », οι φοιτητές απορρίπτουν τα νομίσματά τους στα γραφεία τους και να αρχίσουμε να μετράμε τους . Ο πρώτος παίκτης να μετρήσει τα κέρματα του κερδίζει το παιχνίδι σωστά . Παίξτε αυτό το παιχνίδι σε ομάδες με μεγάλες σακούλες των χρημάτων και μαζί με τους λογαριασμούς , πάρα πολύ .
Η
εικόνων