Τα πλαστικά κύκλοι θα πρέπει να τοποθετείται σε μια επίπεδη έκταση με γρασίδι . Space τα δαχτυλίδια περίπου 35 πόδια χώρια για καλύτερα αποτελέσματα . Το παιχνίδι αρχίζει με κάθε παίκτη στέκεται πίσω /αντίστοιχο κύκλο της του .
Εικόνων Παίζοντας το παιχνίδι
Η
Για τον αρχικό γύρο , ο παίκτης που είναι κόκκινο αρχίζει το παιχνίδι . Αυτός /αυτή παίρνει την JART από τη λαβή και πετάει το στο αντίθετο δαχτυλίδι . Για να εξασφαλιστεί ασφαλές παιχνίδι , η JART πρέπει να ρίχνονται χρησιμοποιώντας ένα ύπουλο τεχνική . Θα πρέπει να πετιέται αρκετά υψηλό ώστε να επιτύχουν την αφθονία του τόξου έτσι ώστε να κρατήσει σε όρθια θέση κατά την προσγείωση . Οι Jarts ρίχνονται εναλλάξ έως ότου ένας από τους παίκτες φτάσει ακριβώς 21 πόντους και κερδίζει το παιχνίδι . Ο παίκτης που κερδίζει αρχίζει τον επόμενο γύρο . Εικόνων
Scoring
Η
Μια JART που προσγειώνεται μέσα ο κύκλος αξίζει 3 πόντους . Όταν ένας JART προσγειώνεται μέσα σε μήκος ενός JART του κύκλου , αξίζει ένα σημείο . Ένα τυπικό παιχνίδι των jarts έχει πέντε δυνατότητες βαθμολόγησης :
- 1 σημείο : Jart είναι κοντά κύκλο , με κανένα jarts κατοικούν στο δαχτυλίδι
- 2 σημεία : Jart προσγειώνεται σε κύκλο , αλλά αντίπαλος έχει ένα JART πιο κοντά στις κύκλο
- 3 σημεία : Jart προσγειώνεται σε κύκλο χωρίς αντίπαλο JART κοντά κύκλο Ή παίκτης έχει 2 jarts στον κύκλο ενώ ο αντίπαλος έχει ένα ενιαίο JART στον κύκλο
- 4 σημεία : Jart είναι σε κύκλο , δεύτερη JART είναι πλησιέστερο κύκλο
- 6 σημεία : 2 jarts είναι μέσα στον κύκλο , ο αντίπαλος δεν έχει jarts στον κύκλο
* Σημείωση : Αν το τελικό αποτέλεσμα για ένα γύρο παίρνει έναν παίκτη πάνω από 21 σημεία , τα σημεία πρέπει να αφαιρείται από τη συνολική βαθμολογία . Ένας παίκτης πρέπει να φτάσει ακριβώς 21 πόντους για να είναι ο νικητής του παιχνιδιού .
Εικόνων