"? Πήγα για διακοπές "? είναι ένα παιχνίδι μνήμης που δοκιμάζει όχι μόνο τις μνήμες του καθενός στην ομάδα , αλλά και τους επιτρέπει να λυγίσει τις γνώσεις τους για τη γεωγραφία , καθώς και . Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο και ο πρώτος παίκτης επιλέγει μια πόλη ή χώρα , που αρχίζει με το γράμμα A. Για παράδειγμα , ένας παίκτης θα μπορούσε να πει , "? Πήγα για διακοπές στο Άμστερνταμ . &Quot;? Ο επόμενος παίκτης πρέπει να επαναλάβει ακριβώς αυτό και στη συνέχεια να προσθέσετε μια πόλη που αρχίζει με το γράμμα Β , λέγοντας για παράδειγμα , "? . Πήγα σε διακοπές στο Άμστερνταμ και στη συνέχεια πήγα στη Βοστώνη "? Ο επόμενος παίκτης επαναλαμβάνει ό, τι &?'? S ακούσει μέχρι τώρα , προσθέτοντας μια πόλη ή χώρα , που αρχίζει με το γράμμα C. Οι παίκτες συνεχίζουν μέχρι να τελειώσει όλο το αλφάβητο . Αν ένας παίκτης ξεχάσει μια πόλη ή χώρα που έχει ήδη όνομα , που είναι έξω από το παιχνίδι .
Εικόνων Blind παζλ
Η
Το παιχνίδι αναγκάζει τους ανθρώπους να συνεργαστούν χρησιμοποιώντας την ατομική τους και συλλογικές μνήμες για να ολοκληρωθεί ένα παζλ ενάντια στον χρόνο . Όλοι οι παίκτες παίζουν "? . Τυφλά "? Αυτό σημαίνει ότι αφού οι παίκτες έχουν χωριστεί σε δύο ομάδες , κάθε ομάδα παίρνει το ίδιο παζλ . Και οι δύο ομάδες να λάβει μια μακρά ματιά στην εικόνα στο εξώφυλλο του κουτιού παζλ και στη συνέχεια να το καλύψει . Οι ομάδες πρέπει να χρησιμοποιούν ό, τι θυμούνται από την εικόνα για να ολοκληρώσει το παζλ με τους συμπαίκτες τους . Μπορείτε να δώσετε τις ομάδες τόσο πολύ ή τόσο λίγο χρόνο όπως σας αρέσει . Η νικήτρια ομάδα θα είναι αυτός που ολοκληρώνει περισσότερο από το παζλ με ακρίβεια εικόνων
αντικείμενα από μια λίστα
Η
"? . Αντικείμενα από μια λίστα "? ελέγχει τις μνήμες των μικρών ομάδων ανθρώπων είτε δείχνοντας τους φωτογραφίες ή δείχνοντάς τους μια λίστα των στοιχείων . Διαιρέστε τους ανθρώπους σε ομάδες των τριών . Εμφάνιση σε κάθε ομάδα μια μεγάλη έγχρωμη φωτογραφία από ένα δωμάτιο γεμάτο με έπιπλα και αξεσουάρ και να τους αφήσουμε να επικεντρωθεί σε αυτό για δέκα δευτερόλεπτα . Δώστε σε κάθε ομάδα ένα λεπτό για να γράψετε όσα στοιχεία μπορούν να θυμηθούν από την εικόνα . Οι ομάδες πρέπει να συνεργαστούν για να θυμηθούμε τι έβλεπαν από την εικόνα . Η ομάδα που θυμάται με ακρίβεια τα περισσότερα αντικείμενα κερδίζει . Εναλλακτικά , μπορείτε να το κάνετε αυτό με ακριβώς έναν κατάλογο μακρύ κατάλογο των στοιχείων και χωρίς εικόνες .
Εικόνων