Για το παιχνίδι του τουρνουά , κάθε παίκτης θα πρέπει να επιτρέπεται να ζεσταθεί με τη ρίψη ένα σύνολο εννέα βέλη . Κάθε διαγωνιζόμενος θα ρίξει ένα βελάκι για να καθορίσει τη σειρά του παιχνιδιού . Ο παίκτης προσγειώνεται ένα βελάκι "? Πιο κοντινό σε ταύρο , "? ή το πλησιέστερο ο ταύρος &? μάτι s ?'( ή το πλησιέστερο στο κέντρο του ταύρου &?'? s μάτι , αν οι πολλαπλές ταύροι ρίχνονται ) θα πάει πρώτα ? δεύτερο πιο κοντά είναι το δεύτερο , και ούτω καθεξής .
εικόνων Διπλασιασμός σε
Η Μόνο το εξωτερικό διπλό δαχτυλίδι και το εσωτερικό ταύρος θα επιτρέψει να αρχίσει βαθμολόγησης .
Οι παίκτες θα ρίξει τρία βέλη ανά σειρά , σε περιστροφή . Κάθε παίκτης πρέπει πρώτα να προσγειωθεί ένα από τα βέλη του στο στενό "? Διπλό "? δακτύλιο γύρω από την εξωτερική άκρη των αριθμημένων wedges σε σχήμα πίτας , είτε στο κόκκινο "? διπλό ταύρο "? πριν από οποιοδήποτε από τα σημεία του θα σημειωθούν . Μεγαλύτερη παιχνίδια , όπως το 501 , είναι συνήθως παίζεται ως "? Ευθεία , το διπλάσιο από , "? χωρίς αρχική διπλό απαιτείται . εικόνων
Scoring
Η
Το πρώτο αποτέλεσμα τότε θα είναι δύο φορές ο αριθμός ( 1 έως 20 ) που συνδέεται με τη σφήνα , ή 50 σημεία για μια διπλή ταύρο . A "? Ενιαίο ταύρο "? στην ( συνήθως ) πράσινο κύκλο γύρω από τον κόκκινο διπλό ταύρος σκόραρε 25 πόντους . Ένα βέλος σε οποιοδήποτε σκορ σφήνα ο αριθμός των σημείων ίσο με τον αριθμό που αντιστοιχεί στο εν λόγω σφήνα . Αυτά τα σημεία διπλασιάζονται για βελάκια στο εξωτερικό δαχτυλίδι και τριπλασιάζονται για βελάκια στο στενό δακτύλιο στη μέση στο κέντρο του ταμπλό . Έτσι , η τριπλή 20 είναι η υψηλότερη ζώνη βαθμολογίας στον πίνακα σε 60 σημεία . Τα σημεία για τα τρία βελάκια ανήλθαν και αφαιρείται από το 301 , ή από το συνολικό υπόλοιπο κατά την έναρξη της κάθε στροφή .
Εικόνων Βλάβες και Bad Βελάκια
Η
Ένα βέλος θα δεν μετράνε αν του ρίπτη &?'? s toe εκτείνεται πάνω από τη γραμμή toe πριν από το βέλος απελευθερώνεται . Ακουμπά πάνω από τη γραμμή επιτρέπεται εφ 'όσον ο ρίπτης δεν είναι συγκινητικό ή εκμετάλλευση με οποιοδήποτε εξάρτημα ή το πρόσωπο για βοήθεια . Για βελάκια άκρη χάλυβα και τρίχες συμβούλια , το βέλος πρέπει να κολλήσει στο διοικητικό συμβούλιο και θα παραμείνει για 5 δευτερόλεπτα ή δεν θα πρέπει να υπολογίζονται , αν και ορισμένοι κανόνες σπίτι μπορεί να ορίζει 3 δευτερόλεπτα. Βελάκια που χάσετε τον αριθμό δικτύου , αναπήδηση από το διοικητικό συμβούλιο , υπολείπονται του σκάφους ή να πέσουν έξω από το διοικητικό συμβούλιο σε λιγότερο από 5 δευτερόλεπτα βαθμολογούνται ως μηδέν και δεν μπορεί να rethrown σε αυτή τη σειρά . Σε ηλεκτρονικά παιχνίδια με βελάκια με τη χρήση βελάκια άκρη νάιλον και αυτόματη βαθμολόγηση από το μηχάνημα , το μηχάνημα είναι πάντα σωστό . Αν η μηχανή σκόραρε το βέλος , ακόμη και αν το βέλος έπεσε αμέσως , το σκορ μένει . Ωστόσο , εάν ένα βελάκι παραμένει κολλημένο στο δίκτυο , αλλά η συσκευή δεν ταίριαζε το σκορ , δεν είναι επιτρεπτό να πατήσετε το βελάκι για να ενεργοποιήσετε το μηχανισμό βαθμολόγησης .
Εικόνων Going Out
με 50 στα υπόλοιπα σημεία , ένα διπλό ταύρο θα κερδίσει το παιχνίδι
Παίκτες σε 301 must "? . διπλό στο "? και "? διπλασιάσει ". ? Ένας παίκτης πρέπει να καταλήξετε με ακριβώς μηδέν βαθμούς για να βγούμε έξω και να κερδίσει το πόδι . Το τελικό βελάκι θα πρέπει να είναι στο εξωτερικό διπλό δακτύλιο ή το εσωτερικό διπλό ταύρο. Εάν , κατά τη διάρκεια της ρίχνοντας τρία βέλη , ένα player &?'? S σκορ γίνεται αρνητική , λέγεται ότι "? Προτομή ". ? Κανένα από τα βέλη του, μετράνε για το συγκεκριμένο γύρο και με τη σειρά του τελειώνει . Επίσης , αν η βαθμολογία του μειώνεται σε 1 σημείο κατά τη διάρκεια της σειρά του , αυτό είναι επίσης μια αποτυχία , δεδομένου ότι δεν είναι δυνατόν να διπλασιαστεί με 1 μόνο σημείο που παραμένει . Τέλος , ένας παίκτης θα καείτε αν φτάσει ακριβώς μηδέν χωρίς να σκοράρει ένα διπλό στο τελικό βέλος του . Για παράδειγμα , αν έχει 30 πόντους που απομένουν , θα πυροβολήσει για το διπλό 15 , το οποίο είναι κοντά στο τριπλό 10. Εάν χτυπά το τριπλό 10 αντ 'αυτού , έχει συλληφθεί και με τη σειρά του καταλήγει χωρίς καμία αλλαγή στη βαθμολογία του για το συγκεκριμένο γύρο . εικόνων