Ξεκινήστε τη σχολική χρονιά παίζει " Shout Out Τα ονόματα » και επιτρέπουν την ανάπτυξη νέων συμμαθητές για να φτάσετε γρήγορα για να γνωρίζουμε ο ένας τον άλλο . Θα χρειαστείτε ένα μαλακό , squishy μπάλα . Βγείτε έξω ή να καθαρίσει μια περιοχή στη μέση της τάξης αρκετά μεγάλη για κάθε μαθητή να μπείτε στον κύκλο . Δώσε την μπάλα με τον πρώτο παίκτη και του αναθέσει να φωνάζει το όνομά του, στη συνέχεια να ρίξει σε κάποιον άλλο . Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου όλοι οι μαθητές έχουν αλιευθεί την μπάλα , φώναξε τα ονόματά τους , άκουσε τους συμμαθητές τους, το επαναλαμβάνω πίσω τους και να ρίξει την μπάλα μακριά .
Εικόνων μου Ηλεκτρική Κιθάρα
Η
χορταίνω κάθε γούστο νεαρό λάτρη της μουσικής για έγχορδα με το παιχνίδι PC "My ηλεκτρική κιθάρα . " Οι παίκτες να μάθουν πώς να παίξει την κιθάρα στο δικό τους ρυθμό , καθώς κινούνται μέσα από διάφορα επίπεδα σε αυτό το παιχνίδι , τον έλεγχο εφαρμόζονται δεξιότητες και τις πληροφορίες . Οι συμμετέχοντες διασκεδάζουν μαθαίνοντας τα βασικά στοιχεία της χορδής χειραγώγησης , δακτυλοθετήσει και συμβολισμό της . Οι σημειώσεις τόνισε , ενώ εμφανίζονται στην οθόνη για χρήση και φροντιστήριο βίντεο δείχνουν εκπαιδευμένους επαγγελματίες αποτελεσματικά την ολοκλήρωση κάθε έργου .
Εικόνων , εύρεση κάποιον που
Η
Ενθαρρύνετε τα παιδιά να παίξουν "Αναζήτηση κάποιος Who " και να τους βοηθήσει να μάθουν πώς να επικοινωνούν και να κάνουν νέους φίλους . Οι συμμετέχοντες μαθαίνουν γεγονότα διασκέδασης και πληροφορίες για τον άλλον . Πριν από την έναρξη της δραστηριότητας αυτής, εκτύπωση αντιγράφων του φύλλου εργασίας και θα μοιράσουν ένα για κάθε άτομο. Καθοδηγήστε παίκτες που στόχος τους είναι να κυκλοφορήσει το δωμάτιο μέχρι την πλήρωση σε κάθε δήλωση στο φύλλο τους . Ερωτήσεις που τέθηκαν περιλαμβάνονται , " Βρείτε κάποιον που φοράει το ίδιο χρώμα όπως εσείς , έχει έναν αδελφό ή αδελφή στο σπίτι και έχει γενέθλια την ίδια μήνα, όπως σας . Για ένα αντίγραφο του φυλλάδιο , πάμε στην τέταρτη σύνδεσμο" Αναφορές " παρακάτω .
εικόνων ανάγνωση Ντετέκτιβ Ξεκινώντας
Η
" Διαβάζοντας Ντετέκτιβ Ξεκινώντας " είναι ένα παιχνίδι το λογισμικό του υπολογιστή που βοηθά τα παιδιά να μάθουν και να εξασκήσουν τις δεξιότητες κατανόησης ανάγνωσης . τους επιτρέπει να μάθουν πώς να διαβάσει και να βελτιωθεί η ικανότητα κριτικής σκέψης , ενώ έχοντας τη διασκέδαση που προσποιείται ότι είναι ένας ντετέκτιβ και η επίλυση παζλ , μυστήρια και ποιήματα . Μετά την ολοκλήρωση των εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων , οι παίκτες κερδίζουν βαθμούς και μάρκες που ανοίγουν arcade - στυλ διασκέδασης παιχνίδια για να παίξουν . Γεγονότα έναντι συμπεράσματα , τα μέρη μιας ιστορίας , αιτία και αποτέλεσμα και πρόβλεψη είναι όλα μέρος της διασκέδασης .
Η
εικόνων