Βάλτε ένα γύρισμα ζαχαροκάλαμο καραμέλα στο παιχνίδι " κουτάλια ". Με στόχο να πάρει τέσσερα από ένα είδος , οι παίκτες προσθέτουν κάρτες στο χέρι τους ή να τους περάσουν στην άμεση παίκτη στα αριστερά τους . Με ένα λιγότερο ζαχαροκάλαμο καραμέλα από τον αριθμό των παικτών στο κέντρο του τραπεζιού , ο πρώτος παίκτης να πάρει τέσσερα από ένα είδος παίρνει διακριτικά ένα ζαχαροκάλαμο καραμέλα . Σε αυτό το σημείο , όλοι οι παίκτες να αρπάξει ένα ζαχαροκάλαμο καραμέλα . Ο παίκτης μείνει χωρίς ένα ζαχαροκάλαμο καραμέλα " σκορ " 1 σημείο ή γράμμα της λέξης " CANDY ". Οι παίκτες φθάνοντας 5 πόντους ή όλα τα γράμματα " CANDY " αναλαμβάνουν οι ίδιοι έξω από το παιχνίδι . Αφαιρέστε ένα ζαχαροκάλαμο καραμέλα από το τραπέζι και να συνεχίσει να παίζει με αυτόν τον τρόπο μέχρι να απομείνει ένας παίκτης .
Εικόνων Κλασικό παιχνίδι Παραλλαγές
Η
Αντί πέταλα , να προσπαθήσουμε να προσγειωθεί καλάμια καραμέλα γύρω από ένα πόλο στο " Candy Cane Πέταλα . " Δημιουργήστε ένα πόλο και έχουν οι παίκτες αναλαμβάνουν εκ περιτροπής πετώντας τυλιγμένο καλάμια καραμέλα με μια μασχάλη κίνηση . Ο παίκτης προσγείωση γάντζο ζαχαροκάλαμο καραμέλα της γύρω από το πόλο ή έρχονται πιο κοντά κερδίσει το διαγωνισμό . Οι παίκτες " Περάστε το Candy Cane " γύρω από ένα κύκλο σε μια παραλλαγή του "Hot Potato ". Παίξτε τη μουσική ενώ οι παίκτες περνούν ένα ζαχαροκάλαμο καραμέλα γύρω από ένα κύκλο . Μετά από ένα λεπτό , να σταματήσει τη μουσική . Ο παίκτης που κρατάει το ζαχαροκάλαμο καραμέλα όταν η μουσική σταματά παίρνει τον εαυτό του έξω από το παιχνίδι . Το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο εκκίνησης και στάσης μέχρι να απομείνει ένας παίκτης .
Στο
Online Games
Η
Μάζεψε καλάμια καραμέλα και εφόρμηση για τους εχθρούς , όπως κουτιά δώρων , χιονάνθρωπους και χιονοστιβάδας -ρίψη πουλιά στο " Candy Cane κρίση , " προσβάσιμες σε δικτυακούς τόπους όπως Armor Games . Πιέστε το πλήκτρο " Αριστερά " και " Δεξιά " βέλη για να κινήσετε και το spacebar για να μεταβείτε . Προσπαθήστε να μαντέψει τη σωστή λέξη πριν εξαφανιστούν όλα τα καλάμια καραμέλα στο " Candy Cane Κρεμάλα », διαπίστωσε σε δικτυακούς τόπους όπως BillyBear4Kids . Ένα ζαχαρωτό εξαφανίζεται για κάθε λάθος γράμμα . Συλλέξτε " καλά στοιχεία " όπως επιδέσμους , τις πένες και τις βελόνες σε " Minty : The Candy Cane που έπεσε στο έδαφος , " που βρέθηκαν σε ιστοσελίδες όπως το Team Coco . Πιέστε τα πλήκτρα βέλους για να κυκλοφορούν και να πηδούν πάνω από τα στοιχεία . Καλά στοιχεία αυξήσει Minty του "Excellence Meter , " ενώ η κακή αντικείμενα, όπως τα μυρμήγκια , τα τσιγάρα και wads των ούλων μειώνουν το μετρητή . Το παιχνίδι τελειώνει όταν Minty βήματα στην πρύμνη .
Εικόνων Relay Αγώνες
Η
παίκτες περνούν καλάμια καραμέλα κάτω μια γραμμή όσο το δυνατόν γρηγορότερα στις σκυταλοδρομίες . Μετά τη διαίρεση σε δύο ομάδες , οι παίκτες κρατούν τέσσερις καραμέλα καλάμια ανάμεσα στα δάχτυλά τους και να περάσει στο επόμενο πρόσωπο στη γραμμή . Περνώντας συνεχίζεται κάτω από τη γραμμή μέχρι τα καλάμια καραμέλα φτάσει το τελευταίο πρόσωπο , που τους περνάει στη συνέχεια πίσω στο πρόσωπο μπροστά του . Οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν μόνο τα δάχτυλά τους για να περάσουν τα καλάμια καραμέλα ? ομάδες ρίψη καλάμια καραμέλα , πρέπει να επανεκκινήσετε το πέρασμα από την αρχή της γραμμής . Η πρώτη ομάδα που θα στείλει τα καλάμια καραμέλα κάτω από τη γραμμή και πίσω στο πρώτο παίκτη στη γραμμή, χωρίς να χάσει καμία , κερδίζει . Ως παραλλαγή , οι παίκτες χρησιμοποιούν chopsticks για να περάσει ένα ενιαίο ζαχαροκάλαμο καραμέλα κάτω και πάνω από τη γραμμή .
Η
εικόνων