Ένα εύκολα αναγνωρίσιμο παράγοντα που μπορεί να σχεδιάσετε ένα παίκτη στον κόσμο του παιχνιδιού ενισχύεται αισθητηριακή αλληλεπίδραση . Συστήματα εικονικής πραγματικότητας βυθίζετε οπτικές και ακουστικές αισθήσεις του παίκτη στο παιχνίδι , προσφέροντας 3D γραφικά και ήχο stereo . Οι παίκτες αισθάνονται ότι είναι σωματικά στον κόσμο του παιχνιδιού . Η αισθητηριακή εμπειρία δεν πρέπει να δημιουργείται από τον υπολογιστή ? πολλά παιχνίδια χρησιμοποιούν ρόλο -παιχνίδι σε ένα πραγματικό περιβάλλον για να δημιουργήσει την εμπειρία εμβύθισης . Για παράδειγμα , στρατιωτική εκπαίδευση χρησιμοποιεί προσομοιώσεις καταστάσεις μάχης που αφορούν πραγματικούς ανθρώπους , τα όπλα και τα σενάρια .
Εικόνων Αφήγηση
Η
Ένας άλλος παράγοντας που μπορεί να προσφέρει στους παίκτες του παιχνιδιού είναι η χρήση του μια προκλητική , συναρπαστική ιστορία . Η επιτυχία ορισμένα γνωστά παιχνίδια βίντεο δείχνει αυτή την αρχή . Για παράδειγμα , η σειρά Halo επικεντρώνεται σε έναν πόλεμο μεταξύ των ανθρώπων και των αλλοδαπών . Μια συναρπαστική ιστορία σε ένα παιχνίδι λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο όπως ένα ελκυστικό μυθιστόρημα? παίκτες θέλουν να ξέρουν τι θα συμβεί στη συνέχεια και να έχουν μια συναισθηματική επένδυση στην ανάπτυξη των χαρακτήρων και του περιβάλλοντος . Ωστόσο , στον κόσμο του παιχνιδιού , οι παίκτες μπορούν να επηρεάσουν πραγματικά έκβαση της ιστορίας .
Η στρατηγική
Η
στρατηγική για να κερδίσει μπορεί να τραβήξει παίκτες στο παιχνίδι , ακόμη και αν υπάρχουν isn ' t μια αφήγηση και το παιχνίδι προσφέρει ελάχιστη αισθητήρια ανατροφοδότηση . Οι παίκτες δίνοντας έμφαση στις στρατηγικές τους για να κερδίσει το παιχνίδι μπορεί να γίνει τόσο βυθισμένο ώστε να κλείσουν αποσπά την προσοχή και εξωτερικά ερεθίσματα . Ένα παράδειγμα από ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί στρατηγική για τη δημιουργία βύθιση είναι σκάκι
εικόνων κοινωνική αλληλεπίδραση
Η
παιχνίδια Βύθιση μπορεί να επιτρέψει στους παίκτες να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους ελεύθερα - . , Ακόμη και όταν είναι μίλια μακριά από τον άλλον . Chat κουτιά , παγκόσμια δωμάτια συνομιλίας και φωνητικές υπηρεσίες μέσω του πρωτοκόλλου Internet συστήματα επιτρέπουν στους παίκτες βιντεοπαιχνιδιών να δημιουργήσουν ομάδες και να επικοινωνούν μεταξύ τους . Πολλά παιχνίδια στον υπολογιστή ενσωματώσετε το παιχνίδι της ομάδας με σύνθετη κοινωνική αλληλεπίδραση . PlayStation 3 έχει φωνή μέσω πρωτοκόλλου Internet υπηρεσίες μέσα από κάποια παιχνίδια ( όπως το " Call of Duty " ) , και το multi-player online παιχνίδι « World of Warcraft » περιλαμβάνει μια παρόμοια υπηρεσία φωνής , καθώς και την ομάδα και την παγκόσμια chat rooms .
Η