Χόμπι και ενδιαφέροντα

Ατομικά παιχνίδια για Cub Scout Συναντήσεις

Τα Λυκόπουλα παρέχει τα αγόρια με μια αίσθηση της κοινότητας μέσα από δραστηριότητες . Μια αρχή ότι Λυκόπουλα διδάσκουν είναι ότι τα αγόρια πρέπει πάντα να κάνουν το καλύτερό τους κατά τη διάρκεια αγώνων αν κερδίσει ή να χάσει . Για να συμβάλει στην προώθηση αυτής της ιδέας , οι πρόσκοποι διδάσκονται δραστηριοτήτων ικανότητα-οικοδόμησης παίζοντας παιχνίδια . Μεταξύ παιχνίδια Λυκόπουλα παίζουν είναι αυτά που έχουν σχεδιαστεί για να διδάξουν κόμβους , κατεύθυνση και στόχο . The Blind Knot Δραστηριότητα
Η

Κάθε ανιχνευτής δίνεται ένα blindfold , σχοινί , μολύβι και χαρτί . Εκτός από τον οδηγό , ο καθένας κάθεται σε μια σειρά και βάζει τα δεμένα μάτια . Ο ηγέτης δένει κόμπο και περνά κάτω από τη γραμμή και κάθε παίκτης έχει τον κόμπο για 10 δευτερόλεπτα . Τα αγόρια στη συνέχεια να γράψετε το είδος του κόμβου που νομίζουν ότι απλά ένιωσα , και προσπαθούν να αναπαράγουν τον κόμπο με τα δικά τους κομμάτια του σχοινιού . Ο ηγέτης ελέγχει στη συνέχεια το δεσμευμένο κόμπο σε σχέση με την έγγραφη κόμπο .
Εικόνων Compass Point Exchange Game
Η

Ο αρχηγός προσκόπων καθορίζει πόλους ή να σχεδιάσετε γραμμές με κιμωλία στο πάτωμα αναφέροντας τις κατευθύνσεις μιας πυξίδας , συμπεριλαμβανομένων βορρά, νότο, ανατολή, δύση , νοτιοανατολικά , βορειοανατολικά , νοτιοδυτικά και βορειοδυτικά . Ο ηγέτης έχει ένα περίπτερο προσκόπων στο τέλος του κάθε πόλου ή γραμμής . Ο ηγέτης τότε καλεί τις δύο κατευθύνσεις . Οι πρόσκοποι στέκεται σε αυτές τις κατευθύνσεις πρέπει να τρέξει γύρω από το εξωτερικό του κύκλου σε σημείο του άλλου προσκόπων του . Οι πρόσκοποι που κινούνται όταν δεν πρέπει ή δεν κινούνται όταν υποτίθεται ότι πρέπει να είναι " έξω ". Οι δύο τελευταίοι προσκόπους που απομένουν νίκη .

Η Bowline Νησί διάσωσης
Η

Αυτό το παιχνίδι απαιτεί ένα σχοινί 30 μέτρων. Οι πρόσκοποι σταθεί συμπλέγματος σε μια ομάδα και να σχεδιάσετε μια γραμμή κιμωλίας γύρω τους στο πάτωμα . Ο αρχηγός στέκεται έξω από τον κύκλο και εξηγεί ότι οι πρόσκοποι λανθάνον σε ένα φανταστικό νησί . Ο ηγέτης πετάει το σκοινί με το πρώτο scout που πρέπει να το πιάσει και να δέσει μια θηλιά μπουρίνι γύρω από τη μέση του . Ο ηγέτης του τραβά στη συνέχεια μέσα από το «νερό» που περιβάλλουν το νησί . Όταν ο ανιχνευτής φτάσει ασφάλεια, θα πρέπει να λύσει γρήγορα το κόμπο , τυλίξτε τη γραμμή και ανακατέψτε το με το επόμενο προσκόπων . Αυτό επαναλαμβάνεται έως ότου όλες οι πρόσκοποι είναι « ασφαλής».
Εικόνων μονομαχίας Κεριά
Η

Κάθε ανιχνευτής χρειάζεται ένα κερί και νεροπίστολο για αυτό το παιχνίδι . Μια θέσεις επικεφαλής καθένα μονομαχίας ζευγάρι προσκόπους 10 έως 15 πόδια χώρια , ανάλογα με το πόσο μακριά τα όπλα squirt μπορεί να πυροβολήσει . Ο ηγέτης τοποθετεί ένα αναμμένο κερί μπροστά από κάθε προσκόπων . Μετά ο αρχηγός φωνάζει « έτοιμη , στοχεύουν , φωτιά , " οι πρόσκοποι πυροβολούν όπλα squirt τους μία φορά σε κεριά των αντιπάλων τους . Ο πρώτος ανιχνευτής να σβήσει το κερί του αντιπάλου του κερδίζει .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα