Ρυθμίστε το διοικητικό συμβούλιο σύμφωνα με τους κανόνες των κινεζικών πούλια . Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα των μαρμάρων ή μανταλάκια που θα παίζει τα κομμάτια του . Για τα παιχνίδια με 2 , 4 ή 6 παίκτες , τοποθετήστε όλα τα 10 από τα κομμάτια σε τρίγωνα που είναι απέναντι από το άλλο . Όταν 3 άνθρωποι παίζουν μαζί , χρησιμοποιήστε τα τρίγωνα που είναι ίση απόσταση μεταξύ τους . 2
Επιλέξτε ένα δίκαιος τρόπος να αποφασίσει ποιος θα κάνει την πρώτη κίνηση του παιχνιδιού . Flip ένα κέρμα , ζάρια ή επιλέξτε ένα τραπουλόχαρτο . Να είστε βέβαιος ότι όλοι οι παίκτες είναι σε συμφωνία σχετικά με το αν υψηλή ή χαμηλή κερδίζει η πρώτη κίνηση , όταν χρησιμοποιεί κάρτες ή ζάρια .
Εικόνων 3
Ακολουθήστε τους κανόνες των κινεζικών πούλια με την κίνηση μόνο 1 από τα 10 του παιχνιδιού σας κομμάτια κατά τη διάρκεια κάθε γύρου σας . Αυτός ο απλός κανόνας καθιστά δύσκολο για σας να αποφασίσετε ποιο κομμάτι να κινηθεί κάθε φορά .
Η 4
Μετακίνηση Κινέζικα πούλια παίζουν κομμάτια σε μια άμεσα γειτονική σημείο . Μπορείτε να μετακινήσετε προς τα εμπρός , προς τα πίσω ή προς τα πλάγια , αλλά το σημείο πρέπει να είναι δίπλα στο σημείο όπου το κομμάτι βρισκόταν αρχικά . Προχωρώντας ένα κομμάτι σε ένα τυχαίο σημείο στο ταμπλό , χωρίς άλματα άλλα κομμάτια δεν επιτρέπεται .
5
Ακολουθήστε τους κανόνες του άλματος να προχωρήσει σε όλους τους τομείς γρήγορα. Κινέζικα πούλια κανόνες επιτρέπουν στον παίκτη να πηδούν πάνω από τα δικά του κομμάτια καθώς και εκείνες του αντιπάλου . Ο μόνος όρος με το άλμα είναι ότι πρέπει να υπάρχει ένα κενό στην άλλη πλευρά του κάθε κομμάτι που είναι το άλμα . Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να μεταβείτε οποιοδήποτε αριθμό των τεμαχίων , αρκεί να τους άλμα , ένα κάθε φορά .
Η 6
Κρατήστε όλα παίζουν κομμάτια στο ταμπλό κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού των κινεζικών πούλια . Αντίθετα από τις παραδοσιακές πούλια ή σκάκι , τα κομμάτια δεν απομακρύνονται όταν πήδηξε .
Η 7
Μάθετε τους κανόνες που αφορούν swaps . Μερικές φορές, ένας παίκτης θα κρατήσει σκόπιμα 1 από τα κομμάτια της στο σπίτι της βασικής έκτασης έτσι ώστε ο αντίπαλός της δεν είναι σε θέση να ολοκληρώσετε το παιχνίδι με 10 κομμάτια στην περιοχή του στόχου . Αν αποφασίσετε να χρησιμοποιήσετε έναν κανόνα ανταλλαγής σε αυτό το σενάριο , ο παίκτης που έχει 9 κομμάτια για πρώτη φορά στην περιοχή στόχος είναι σε θέση να ανταλλάξουν τελικό κομμάτι της με το κομμάτι του αντιπάλου που ποτέ δεν έχει φύγει , ώστε να μπορέσει να κερδίσει το παιχνίδι .
Η