Η σκακιέρα , το οποίο διαθέτει 64 τετράγωνα εναλλασσόμενου χρώματα , είναι ουσιαστικά ένα πεδίο μάχης για δύο στρατών . Οι στρατοί είναι παραδοσιακά χωρίζεται σε άσπρο και μαύρο , το καθένα με 16 κομμάτια του παιχνιδιού . Οι παίκτες κινούνται ένα κομμάτι του παιχνιδιού ανά στροφή . Αν ένα κομμάτι κινείται σε τετράγωνο ενός αντιπάλου , το κομμάτι του αντιπάλου παίρνεται και απομακρύνεται από το διοικητικό συμβούλιο . Η επίθεση κομμάτι , στη συνέχεια, καταλαμβάνει την πλατεία .
Ο σκοπός του σκακιού είναι να συλλάβει βασιλιά του αντιπάλου σας .
Εικόνων Το παιχνίδι Κομμάτια
Η
Κάθε παίκτης έχει οκτώ πιόνια , δύο ιππότες , δύο επισκόπων , δύο πύργους , μία βασίλισσα και έναν βασιλιά. Κάθε κομμάτι έχει ένα διαφορετικό σύνολο κανόνων που διακινούνται . Δεν κομμάτι , εκτός από τον ιππότη , να πηδούν πάνω από άλλα κομμάτια στο πέρασμά του .
Για το μεγαλύτερο μέρος , το πιόνι επιτρέπεται να μετακινηθεί προς τα εμπρός κατακόρυφα , ένα τετράγωνο σε μια στιγμή . Υπάρχουν δύο εξαιρέσεις σε αυτόν τον κανόνα . Πρώτον , το πιόνι μπορεί να κινηθεί είτε με ένα ή δύο τετράγωνα κάθετα στην πρώτη σειρά της , ανάλογα με τις επιθυμίες του παίκτη . Δεύτερον , το πιόνι μπορεί να συλλάβει ένα κομμάτι του αντιπάλου μόνο μετακινώντας ένα τετράγωνο διαγώνια . Δεν μπορεί να συλλάβει ένα κομμάτι ακριβώς μπροστά από αυτό. Παρά το γεγονός ότι το πιο αδύναμο κομμάτι στο διοικητικό συμβούλιο , ένα πιόνι δεν είναι χωρίς αξία . Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προστατεύσει υπέρτερους κομμάτια , και μπορεί να προαχθεί σε βασίλισσα ( ή οποιοδήποτε άλλο κομμάτι του παιχνιδιού , εκτός από έναν βασιλιά ), αν φτάσει στην τελευταία γραμμή στην αντίθετη πλευρά του σκάφους .
ο ιππότης έχει μια κάπως ασυνήθιστη κινούμενο σχέδιο . Δημιουργεί ένα L - σχήμα , κινείται δύο τετράγωνα οριζόντια τότε ένα τετράγωνο οριζόντια ή το αντίστροφο . Ο ιππότης είναι το μόνο κομμάτι του παιχνιδιού που μπορεί να πηδούν πάνω από άλλα κομμάτια στην πορεία του , αν και δεν μπορεί να συλλάβει όλα τα κομμάτια κατά μήκος του τρόπου . Το κομμάτι του αντιπάλου πρέπει να καταλαμβάνει το τελικό πλατεία του "L" , προκειμένου για τον ιππότη για να το συλλάβει .
Ο επίσκοπος μπορεί να κινηθεί διαγώνια , τόσο προς τα πίσω και προς τα εμπρός , σε όλη όσα τετράγωνα θα επιλέξει ο παίκτης .
ο πύργος μπορεί να κινείται κατακόρυφα ή οριζόντια , τόσο προς τα πίσω και προς τα εμπρός , σε όλη όσα τετράγωνα θα επιλέξει ο παίκτης .
η βασίλισσα είναι το πιο ισχυρό κομμάτι στο διοικητικό συμβούλιο . Μπορεί να κινηθεί κάθετα, οριζόντια ή διαγώνια , τόσο προς τα πίσω και προς τα εμπρός , σε όλη όσα τετράγωνα θα επιλέξει ο παίκτης .
Ο βασιλιάς είναι , ειρωνικά , ένα από τα πιο αδύναμα κομμάτια στο ταμπλό , τη δεύτερη θέση μετά το πιόνι . Ο βασιλιάς μπορεί να κινηθεί προς οποιαδήποτε κατεύθυνση , αλλά μόνο ένα τετράγωνο κάθε φορά .
Η ροκέ
Η
Υπάρχει μόνο ένα ελιγμών μέσα στο παιχνίδι του σκακιού που περιλαμβάνει δύο κομμάτια του παιχνιδιού που διακινούνται εντός μια ενιαία σειρά . Λέγεται ροκέ , και σκοπός του είναι να προστατεύσει καλύτερα το βασιλιά . Είναι μια καλή ιδέα να το κάνουμε αυτό από νωρίς στο παιχνίδι , όπως απαιτεί ο βασιλιάς , τρία πιόνια και ένα πύργο για να είναι στην αρχική τους θέση . Για τον ελιγμό αυτό , ο βασιλιάς έχει τη δυνατότητα να κινηθεί δύο τετράγωνα οριζόντια προς πιο κοντινό πύργο του , εφόσον δεν υπάρχουν άλλα κομμάτια στο δρόμο . Αυτό θα το βασιλιά στην πλατεία δίπλα στον πύργο . Ο πύργος στη συνέχεια αφήνεται να hop πάνω από το βασιλιά στο διπλανό τετράγωνο . Ο βασιλιάς είναι πλέον καλά προστατευμένο πίσω από ένα τείχος τρία πιόνια στην πλευρά του σκάφους . Μπορείτε μόνο κάστρο φορά κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού του σκακιού , και δεν μπορείτε να το κάνετε, ενώ ο βασιλιάς είναι υπό έλεγχο .
Εικόνων Ελέγξτε και ματ
Η
Όταν ο βασιλιάς είναι σε κίνδυνο να συλληφθούν από ένα κομμάτι του αντιπάλου , είναι υπό έλεγχο . Αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το παιχνίδι έχει τελειώσει . Υπάρχουν τρεις τρόποι για να αποτρέψει το βασιλιά από τη σύλληψή του . Ένα , τη μετακίνηση του βασιλιά σε μια πλατεία, όπου δεν θα είναι πλέον να απειλείται . Δύο , να αποκλείσει την πορεία της επίθεσης με ένα άλλο κομμάτι του παιχνιδιού . Τρία , να συλλάβει το επιτιθέμενο κομμάτι .
Εάν δεν είναι ένα από αυτά τα ελιγμούς είναι δυνατόν , ο βασιλιάς σας είναι τώρα σε ματ και έχετε χάσει .
Εικόνων Outthinking τον αντίπαλό σας
το μεγαλύτερο στρατηγική στο σκάκι είναι εκτός σκέψης του αντιπάλου σας . Δεν θα εστιάζουν μόνο σε κομμάτια του παιχνιδιού σας . Παρακολουθήστε κάθε κίνηση του αντιπάλου σας κάνει και να προσπαθήσουμε να συμπεράνουμε γιατί έχει κάνει τη συγκεκριμένη κίνηση . Υπολογίζοντας το σχέδιο του αντιπάλου σας της επίθεσης θα σας δώσει ένα αποφασιστικό πλεονέκτημα . Μην ξεχνάτε , όμως , ότι ο αντίπαλός σας θα είναι επίσης προσπαθεί να συναγάγει όλες τις στρατηγικές σας, καθώς και . Απόσπαση της προσοχής είναι συχνά το κλειδί για να κερδίσει ένα παιχνίδι σκάκι . Για παράδειγμα , αν μπορείτε να ξεγελάσουν τον αντίπαλό σας να πιστέψει ότι η βασίλισσα σας είναι μέχρι σε κάτι , θα έχετε μεγαλύτερες πιθανότητες να τεθεί ο βασιλιάς της σε έλεγχο με τον επίσκοπο ποτέ δεν παρακολουθούσα .
Εικόνων