Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να σκοτώσει ένα κομμάτι σε ένα παιχνίδι σκάκι

Το σκάκι είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που παίζεται ανάμεσα σε δύο παίκτες . Το διοικητικό συμβούλιο είναι κατασκευασμένο από 64 τετράγωνα εναλλασσόμενου χρώματα . Κάθε παίκτης ελέγχει ένα «στρατό» από 16 κομμάτια . Αυτός ο στρατός είναι σε κίνδυνο από έξι διαφορετικούς τύπους κομμάτια: έναν βασιλιά, μία βασίλισσα , δύο επισκόπων, δύο πύργους, δύο ίππους , και οκτώ πιόνια . Κάθε κομμάτι ελέγχεται από ένα καθιερωμένο σύνολο κανόνων . Οι κανόνες αυτοί υπαγορεύουν ποια κατεύθυνση και το ποσό των χώρων κάθε κομμάτι είναι νομικά σε θέση να προχωρήσουμε . Οι κανόνες αυτοί αναφέρουν επίσης όταν ένα συγκεκριμένο κομμάτι μπορεί να " σκοτώσει" ή " σύλληψη " ένα άλλο κομμάτι . Αυτό το κομμάτι αφαιρείται από το διοικητικό συμβούλιο . Οδηγίες
Η 1

Εξαλείψτε μια αντίθετη κομμάτι χρησιμοποιώντας βασιλιά σας μετακινώντας ένα τετράγωνο οποιαδήποτε κατεύθυνση σε ένα τετράγωνο καταλαμβάνεται σήμερα από την αντίπαλη κομμάτι . Επιπλέον, ο βασιλιάς μπορεί να συλλάβει μόνο ένα άλλο κομμάτι, αν η κίνηση δεν αφήνει τον βασιλιά ευάλωτη . Όταν ο βασιλιάς είναι σε ένα τετράγωνο που αφήνει ευάλωτο σε σύλληψη , ότι ο βασιλιάς είναι « ελέγχεται ». Αυτό μπορεί να εξαναγκαστεί σε ένα βασιλιά με έναν αντίπαλο παίκτη με τη σωστή τοποθέτηση των κομματιών του παίκτη . Ένας παίκτης δεν μπορεί να κάνει μια κίνηση που θα αφήσει το βασιλιά του σε κατάσταση " check" . Ένας βασιλιάς δεν μπορεί ποτέ να συλλάβει έναν άλλο βασιλιά . 2

Μετακινήστε βασίλισσα σας οποιοδήποτε αριθμό των θέσεων σε οποιαδήποτε κατεύθυνση σε ευθεία ή διαγώνια γραμμή σε ένα τετράγωνο που κατέχεται από ένα από τα κομμάτια του εχθρού σας για να το εξαλείψει . Δεν κομμάτι μπορεί να περάσει μέσα από ένα άλλο κομμάτι για να κάνει μια σκοτώσει ή να συλλάβει .
Εικόνων 3

Σκότωσε ένα κομμάτι χρησιμοποιώντας επίσκοπος σας μετακινώντας οποιοδήποτε αριθμό των χώρων διαγώνια σε ένα χώρο που καταλαμβάνεται από ένα αντιτιθέμενο κομμάτι .
Φτηνές 4

Συλλάβετε ένα κομμάτι με τον πύργο σας μετακινώντας το οποιοδήποτε αριθμό των χώρων κάθετα ή οριζόντια σε ένα χώρο που καταλαμβάνεται από ένα κομμάτι του αντιπάλου .
5

Μετάβαση τον ιππότη σε ένα " L "σχήμα κάθε κατεύθυνση όσο διάστημα η κίνηση αποτελείται από δύο τετράγωνα σε μια ευθεία γραμμή και τελειώνει με ένα τετράγωνο προς την πλευρά. Αν η κατάληξη πλατεία καταλαμβάνεται από ένα κομμάτι του αντιπάλου , αυτό το κομμάτι συλλαμβάνεται . Ο ιππότης είναι σε θέση να "άλμα " πάνω από κάθε κομμάτι για να φτάσει στην επιθυμητή θέση του .
Η 6

Μετακινήστε το πιόνι ένα χώρο διαγωνίως για να συλλάβει ένα κομμάτι του αντιπάλου . Αυτή η κίνηση μπορεί να πραγματοποιηθεί μόνο όταν ο εχθρός καταλαμβάνει ένα χώρο στη γραμμή μπροστά από το πιόνι και διαγώνια δίπλα σε αυτό .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα