Το παιχνίδι του « κινδύνου» να ενεργοποιήσετε την ικανότητα ενός παίκτη να καταλάβει και να κρατήσει τις ηπείρους . Έλεγχος μια ολόκληρη ήπειρο θα χορηγεί επιπλέον στρατιές κάθε στροφή , καθώς και μια βιώσιμη βάση εξουσίας με την οποία για να προωθήσουν τις επιθέσεις . Από τις έξι ηπείρους του σκάφους, την Αυστραλία και τη Νότια Αμερική είναι η πιο εύκολα υπερασπίστηκε . Η Αυστραλία έχει ένα μόνο σημείο εισόδου , ενώ η Νότια Αμερική έχει δύο . Ευρώπη και την Ασία , από την άλλη πλευρά, είναι δύσκολο να κατακτήσει και ακόμα πιο δύσκολο να κρατήσει. Σκεφτείτε το κράτημα τους στις αρχές της δεκαετίας μέρη του παιχνιδιού , και να επικεντρωθεί στην κατοχή ενός από τα μικρότερα , αν μπορείτε να .
Εικόνων Παρακολουθήστε αντιπάλους σας
Η
Στο " Κίνδυνος , " μπορεί να είναι εύκολο να επικεντρωθεί πάρα πολύ σε αυτό που κάνετε και να αγνοήσει τις ενέργειες των αντιπάλων σας . Κατά τη διατύπωση των σχεδίων σας , σκεφτείτε τους άλλους παίκτες στα εδάφη κοντά σας και τι μπορεί να είναι σε θέση στο μέλλον στροφές . Μπορεί να είναι πλεονεκτικό να εμποδίσουν τον εχθρό σου - για παράδειγμα, με την κατάσχεση και κρατώντας ένα τμήμα μιας ηπείρου που θα μπορούσε διαφορετικά έλεγχο - . Ακόμη και αν αυτό δεν σας παρέχει κανένα άμεσο όφελος
Μπορείτε επίσης
επιθυμούν να το μέγεθος up αντιπάλους σας από διανοητική άποψη ? κάποιος που ενεργεί αβεβαιότητα ή εμφανίζεται υπερβολικά ευλαβής είναι ο πλέον κατάλληλος για να υπερασπιστεί , ενώ κάποιος που κάνει πολλά σκουπίδια μιλάμε ή εκφοβισμού είναι ο πλέον κατάλληλος για να επιτεθεί . Όσο περισσότερα γνωρίζετε για τους άλλους παίκτες , τόσο πιο εύκολα μπορεί να προβλέψει τις δράσεις τους .
Η ευελιξία
Η
Οι όροι «κίνδυνος» αλλάζουν όλη την ώρα , και κάτι που είναι απόλυτα λογικό μία στροφή μπορεί να είναι εντελώς αστήρικτη η επόμενη . Μια νίκη "Κίνδυνος" παίκτης μαθαίνει να αλλάξει τη στρατηγική του και να ασχοληθεί με τον τρόπο που το διοικητικό συμβούλιο εξετάζει τώρα και όχι το πώς φαινόταν μερικές στροφές πριν. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό με τις συμμαχίες και τη διπλωματία , τα οποία δεν αναφέρονται στους κανόνες , αλλά είναι ένα βασικό μέρος του παιχνιδιού , ωστόσο. Οι συμμαχίες ενάντια σε έναν κοινό εχθρό , για παράδειγμα , παύουν να έχουν νόημα το λεπτό που εχθρός ηττηθεί, και δεν υπάρχει τίποτα που να λέει ότι δεν μπορεί να μετατραπεί σε έναν συνεργάτη μόλις τελειώνει τη χρησιμότητά του . Κρατήστε ανοικτές τις επιλογές σας και προετοιμαστείτε για μια σειρά από διαφορετικές εξελίξεις ? θα σας βοηθήσει να κρατήσει στο παιχνίδι .
Η
εικόνων