Το βασικό παιχνίδι του σκάφους είναι ένα πλέγμα για την τοποθέτηση πλακιδίων από το παιχνίδι . Κόψτε τετράγωνα από χαρτόνι ( πλακάκια ) και την ετικέτα τους με τις περιοδικές στοιχεία και αριθμητικά ψηφία . Αναθέσετε τιμές σε κάθε στοιχείο ή τον αριθμό με βάση το πόσο συχνά ότι το στοιχείο ή αριθμός χρησιμοποιείται στους χημικούς τύπους . Ορίστε κανόνες για κάθε παιχνίδι . Για παράδειγμα, εάν μια μονάδα γίνεται σε βράχους και μέταλλα, επιτρέπουν μόνο εκείνα τα είδη των τύπων στο παιχνίδι . Οι μαθητές μπορεί να δοθεί μια ημέρα για να την έρευνα και να γράψει τη δική τους " φύλλο παχνί » χημικών συνθέσεων για ο, τιδήποτε βράχων ή ορυκτής μπορούν να σκεφτούν . Το παιχνίδι παίζεται όπως το Scrabble .
Εικόνων Ηλιακό Σύστημα
Η
Το ταμπλό του παιχνιδιού έχει τον ήλιο στο κέντρο και 11 κενά τροχιές για τους πλανήτες και νάνοι πλανήτες Πλούτωνας , Έριδα και , μοιράζονται την 11η τροχιά , Χαουμέια και Makemake . Παίζοντας κομμάτια είναι όλοι οι γύροι cut-out ( το ίδιο μέγεθος για ευκολία στη χρήση ) . Κάθε γύρος έχει ετικέτα με το όνομα ενός πλανήτη ή φεγγάρι. Προαιρετικά , μπορείτε να προσθέσετε σε πολυάριθμους γύρους με την ένδειξη " αστεροειδής " για τη ζώνη των αστεροειδών . Για το παιχνίδι , θα χρειαστείτε ένα ζευγάρι από 6 - sided ζάρια . Κάθε πλανήτης και η σελήνη έχει μια αξία σημείου με βάση το βαθμό δυσκολίας στην τοποθέτησή του επί της τροχιάς του . Κρατήστε τα γύρους ανακινείται σε μια τσάντα . Ξεκινήστε το παιχνίδι με όλους τυχαία σχέδιο τρία κομμάτια . Η αναπαραγωγή ξεκινά με όποιον έχει καταρτίσει το μεγαλύτερο πλανήτη . Αν χρειαστεί , να συνεχίσει ένα γύρο της σχεδίασης κομμάτια μέχρι να γίνει πλανήτη . Ο πρώτος παίκτης που ρίχνει τα ζάρια . Ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει είτε τον αριθμό από ένα ζάρι ( επιλογή του) ή το άθροισμα των δύο ζαριών για να μετακινήσετε ένα κομμάτι . Ο αριθμός αυτός πρέπει να είναι ο ακριβής αριθμός για να τοποθετήσετε ένα από τα πλανητικά αντικείμενα του σχετικά με τη σωστή τροχιά . Για παράδειγμα , ένας κύλινδρος πέντε απαιτείται να τοποθετήσει τον Δία την πέμπτη τροχιά. Αυτό μπορεί να είναι από πέντε σε μία μήτρα ή από ένα συνδυασμένο σύνολο των πέντε και στα δύο ζάρια . ( Αν χρησιμοποιείτε αστεροειδείς , καθώς και για την πλανήτης νάνος Ceres , ένα ρολό από τέσσερα ή πέντε απαιτείται ως η ζώνη των αστεροειδών πέφτει μεταξύ του Άρη και του Δία . Αυτό σημαίνει ότι οι αστεροειδείς είναι το πιο εύκολο να τοποθετήσετε και θα είναι μόνο αξίζει ένα σημείο . Ceres θα μπορούσε να αξίζει δύο μόνο επειδή είναι ένα μοναδικό κομμάτι ) τιμές Point μπορεί να τοποθετηθεί ως εξής : . Mercury ( στην πρώτη τροχιά ) και Χαουμέια και Makemake στο 11ο τροχιά θα είναι το πιο δύσκολο να πραγματοποιηθεί , έτσι ώστε να αξίζουν οκτώ πόντους το καθένα . Η Έριδα , στο 10ο τροχιά , είναι επτά σημεία . Αφροδίτη και τον Πλούτωνα αξίζει έξι πόντους το καθένα . Γη, ο Άρης και ο Ποσειδώνας θα είναι αξίας πέντε πόντους το καθένα . Δίας και ο Ουρανός είναι τέσσερις , ενώ ο Κρόνος έρχεται σε τρία σημεία . Όλα τα φεγγάρια έχουν την ίδια αξία όπως αυτές σχετίζονται πλανήτη τους που πρέπει να περιέλθει στην ίδια τροχιά . Ωστόσο , ένα φεγγάρι δεν μπορεί να τεθεί σε τροχιά μετά ο πλανήτης είναι εκεί . Αν ο παίκτης φέρει ένα 12 , αυτός μπορεί να ανταλλάξει ένα από τα κομμάτια του έχουν αναπαραχθεί για μη παιγμένα κομμάτια άλλου παίκτη ή μπορεί να χρησιμοποιήσει το ρολό ως wild card και τοποθετήστε το ένα από τα κομμάτια του στην κατάλληλη τροχιά . Στο τέλος του κάθε κυλίνδρου και μετά από ένα κομμάτι έχει παιχτεί ( υποθέτοντας ότι ο παίκτης ρίχνει έναν αριθμό που μπορεί να χρησιμοποιήσει ) ο παίκτης τραβάει ένα άλλο κομμάτι παίζοντας από το σάκο . Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου όλα τα κομμάτια έχουν συνταχθεί από το σάκο και ένας παίκτης έχει τοποθετήσει όλα τα κομμάτια της . Αυτή τη στιγμή , ο παίκτης με το υψηλότερο σκορ κερδίζει .
Η Quirks
Η
Το 1980 , ένα παιχνίδι που ονομάζεται Quirks βγήκε . Στην Quirks , οι παίκτες ανταγωνίζονταν μεταξύ τους για την εξέλιξη της εργοστάσιο , ένα φυτοφάγα και σαρκοφάγα στην άνω και κάτω κόγχες για την κυριαρχία δεδομένης της τρέχουσας κλιματικής κατάστασης ( η οποία εξελίχθηκε και ως παιχνίδι προχώρησε ) . Πάρτε ένα αντίγραφο του παιχνιδιού και οι μαθητές κάνουν τις δικές τους φυτικά και ζωικά κομμάτια για το παιχνίδι . Δώστε σε κάθε μαθητή ένα κατάλογο των φυτών και των ζώων ( συμπεριλαμβανομένων των εντόμων και ψαριών ), για την οποία είναι υπεύθυνη για να πάρει τις ψηφιακές φωτογραφίες .
Συλλογή των φωτογραφιών μπορεί να είναι μέρος μιας επιστήμης εκδρομή στο ζωολογικό κήπο , μπορεί να απαιτούν από τους σπουδαστές να βγουν έξω ψάχνει για τα έντομα στην αυλή τους από μόνοι τους, ή να τους υποχρεώνουν να μάθετε τι τα δέντρα και τα φυτά αναπτύσσονται γύρω από αυτές , προκειμένου να εντοπίσει τις σωστές στη λίστα τους .
Χρησιμοποιώντας Photoshop ( ή παρόμοιο πακέτο λογισμικού ) , το μέγεθος οι εικόνες που να ταιριάζει με το τρίτο φύλλο σε μέγεθος ζώο ή φυτό εικόνα . ( Match πραγματικά μεγέθη του παιχνιδιού , έτσι ώστε να μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάρτες των μαθητών σας , όπως κάρτες επέκτασης ). Πριν την εκτύπωση της εικόνας , προσθέστε σε κατάλληλες αριθμητικές τιμές κατά μήκος της πλευράς της εικόνας για το παιχνίδι . ( Συμβουλή : . Χρησιμοποιήστε παρόμοιες εικόνες σε αυτό το παιχνίδι για να επιλέξετε τις κατάλληλες τιμές ) Στη συνέχεια, να εκτυπώσετε την εικόνα σε χαρτόνι και κόψτε την εικόνα σε τρία μέρη
εικόνων για την Επιστήμη των Υπολογιστών
Η
. για μια κατηγορία της επιστήμης των υπολογιστών , αντί να δημιουργήσει το παιχνίδι του σκάφους σε χαρτόνι , φέρνουν στην παλιά ( και ιδιαίτερα ασυνήθιστο ) Πίνακες παιχνίδι και οι ομάδες των μαθητών να αναπτύξουν ένα πρόγραμμα για την προσομοίωση το παιχνίδι του σκάφους . Για ευκολότερη παιχνίδια , οι ομάδες των δύο εργασιών . Για σκληρότερα παιχνίδια , μπορεί να απαιτηθεί ομάδες των τεσσάρων . Μην αφήνετε τις ομάδες να κάνουν το ίδιο παιχνίδι , όπως κάθε ομάδα θα πρέπει να συνεχώς αναφορά στο διοικητικό συμβούλιο και τα κομμάτια του .
Η
εικόνων