HT Παιχνίδια

Κανόνες για Τάβλι παιχνίδι

Το τάβλι είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για δύο άτομα που χρησιμοποιεί 15 πούλια για το καθένα. Οι παίκτες κινούνται τα πούλια γύρω από το παιχνίδι του σκάφους , διασχίζοντας τα αριθμημένα τρίγωνα . Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να μετακινήσετε όλα τα πούλια του ατόμου από την πλευρά κάποιου από το διοικητικό συμβούλιο , στη συνέχεια, αφαιρέστε τους . Επιτραπέζιο παιχνίδι
Η

Το επιτραπέζιο παιχνίδι τάβλι περιέχει 24 τρίγωνα γνωστά ως σημεία . Το διοικητικό συμβούλιο χωρίζεται σε δύο ίσα μέρη , με 12 πόντους σε κάθε άκρο . Το μισό είναι το σπίτι του σκάφους και το άλλο είναι το εξωτερικό του σκάφους , με το σπίτι διοικητικό συμβούλιο του κάθε παίκτη είναι κατά μήκος απέναντι από το άλλο του . Τα σημεία αριθμούνται από 1 έως 24 για κάθε παίκτη , με το 1 σημείο εκκίνησης στην εξωτερική γωνία του σπιτιού του σκάφους του παίκτη ? κόκκινο για 1 σημείο είναι άσπρο του 24 σημείο .
εικόνων Ρύθμιση
Η

τα 15 πούλια του κάθε παίκτη που έχει συσταθεί στις ίδιες θέσεις κατά την έναρξη του παιχνιδιού . Οι παίκτες τοποθετούν δύο πούλια στη θέση 24 τους , πέντε στις 13 το σημείο τους, τρεις στις 8 σημείο τους και πέντε στις 6 το σημείο τους . Αυτή η εγκατάσταση θα έχουν αντίθετες πούλια παρατάσσονται στις αντίθετες άκρες του πίνακα .

Η μετακίνηση
Η

Κάθε παίκτης ρίχνει ένα μόνο ζάρι για να ξεκινήσει το παιχνίδι , και η μεγαλύτερο αριθμό πηγαίνει πρώτα . Ο νικητής που χρησιμοποιεί τους αριθμούς στα δύο ζάρια για να κάνουν την κίνηση ( s ) άνοιγμα . Οι παίκτες παίζουν εναλλάξ μετά την πρώτη ζαριά , χρησιμοποιώντας δύο ζάρια . Οι παίκτες κινούνται πάντα προς τα εμπρός πούλια ( δεξιόστροφα από την άποψή τους ) . Μπορούν να κινηθούν δύο πούλια , το καθένα με τη χρήση του αριθμού έλασης σε μία μήτρα , ή ένα πούλι συνδυασμένη roll , αλλά ένα πούλι πρέπει να προσγειωθεί σε ένα σημείο που καταλαμβάνεται από λιγότερο από δύο αντιτιθέμενες πούλια . Μια ζαριά δίκλινα δίνει έναν παίκτη διπλασιάσει τον αριθμό των κινήσεων που μπορεί να χρησιμοποιήσει σε οποιοδήποτε συνδυασμό .
Εικόνων Χτύπημα και είσοδος
Η

Εάν ένα πούλι σε ένα σημείο που καταλαμβάνεται από ένα αντίπαλο πούλι , το αντίπαλο πούλι είναι " hit" και μεταφέρθηκε στο μπαρ ( το διάστημα μεταξύ των δύο μισών του διοικητικού συμβουλίου ) . Όταν ένας παίκτης έχει ένα πούλι στη μπάρα , αυτός /αυτή πρέπει να την καταργήσετε με τα ζάρια με τη σειρά του /της και «μπήκε» το πούλι στο σημείο του αντιπάλου ταιριάζουν ένας από τους κυλίνδρους της μήτρας ( σε δύο και τεσσάρων , η πούλι πηγαίνει στη μεγάλη περιοχή του αντιπάλου 2 ή 4 σημείων ) . Αν και τα δύο σημεία έχουν περισσότερους από έναν αντίπαλο πούλι σε αυτά , ο παίκτης δεν μπορεί να κινηθεί έξω από το μπαρ και χάνει εκείνη τη στροφή . Περισσότερα από ένα πούλι μπορεί να τοποθετηθεί στη γραμμή , και όλα τα πούλια πρέπει να " εισέλθει " πριν ο παίκτης μπορεί να κινηθεί και πάλι . Αν ο παίκτης μπαίνει στο τελευταίο πούλι από το μπαρ και εξακολουθεί να υπάρχει ένα αχρησιμοποίητο ζαριάς , ο παίκτης χρησιμοποιεί αυτό το ρολό για να μετακινήσετε ένα πούλι στο διοικητικό συμβούλιο .
Εικόνων Μάζεμα
Η

Μόλις ένας παίκτης έχει μετακινηθεί όλα τα 15 πούλια στο σπίτι τους σκάφους , αυτός ο παίκτης μπορεί να αρχίσει " μάζεμα " αυτά τα πούλια . Ο παίκτης ρίχνει ένα ζάρι και απομακρύνει ένα πούλι από το αριθμημένο σημείο που αντιστοιχεί στον κύλινδρο ( π.χ. σε μια ζαριά των τριών, ο παίκτης αφαιρεί ένα πούλι από το σημείο 3 ) . Εάν δεν υπάρχει πούλι στο σημείο αυτό , ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει το ρολό για να μετακινήσετε ένα πούλι από το μεγαλύτερο αριθμό . Εάν δεν υπάρχουν πούλια σε ένα υψηλότερο σημείο για να μετακινήσετε , ο παίκτης μπορεί στη συνέχεια να αφαιρέσει ένα πούλι από το υψηλότερο διαθέσιμο σημείο . Ο πρώτος παίκτης που θα μαζέψει όλα τα πούλια κερδίζει το παιχνίδι .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια