Το επιτραπέζιο παιχνίδι τάβλι περιέχει 24 τρίγωνα γνωστά ως σημεία . Το διοικητικό συμβούλιο χωρίζεται σε δύο ίσα μέρη , με 12 πόντους σε κάθε άκρο . Το μισό είναι το σπίτι του σκάφους και το άλλο είναι το εξωτερικό του σκάφους , με το σπίτι διοικητικό συμβούλιο του κάθε παίκτη είναι κατά μήκος απέναντι από το άλλο του . Τα σημεία αριθμούνται από 1 έως 24 για κάθε παίκτη , με το 1 σημείο εκκίνησης στην εξωτερική γωνία του σπιτιού του σκάφους του παίκτη ? κόκκινο για 1 σημείο είναι άσπρο του 24 σημείο .
εικόνων Ρύθμιση
Η
τα 15 πούλια του κάθε παίκτη που έχει συσταθεί στις ίδιες θέσεις κατά την έναρξη του παιχνιδιού . Οι παίκτες τοποθετούν δύο πούλια στη θέση 24 τους , πέντε στις 13 το σημείο τους, τρεις στις 8 σημείο τους και πέντε στις 6 το σημείο τους . Αυτή η εγκατάσταση θα έχουν αντίθετες πούλια παρατάσσονται στις αντίθετες άκρες του πίνακα .
Η μετακίνηση
Η
Κάθε παίκτης ρίχνει ένα μόνο ζάρι για να ξεκινήσει το παιχνίδι , και η μεγαλύτερο αριθμό πηγαίνει πρώτα . Ο νικητής που χρησιμοποιεί τους αριθμούς στα δύο ζάρια για να κάνουν την κίνηση ( s ) άνοιγμα . Οι παίκτες παίζουν εναλλάξ μετά την πρώτη ζαριά , χρησιμοποιώντας δύο ζάρια . Οι παίκτες κινούνται πάντα προς τα εμπρός πούλια ( δεξιόστροφα από την άποψή τους ) . Μπορούν να κινηθούν δύο πούλια , το καθένα με τη χρήση του αριθμού έλασης σε μία μήτρα , ή ένα πούλι συνδυασμένη roll , αλλά ένα πούλι πρέπει να προσγειωθεί σε ένα σημείο που καταλαμβάνεται από λιγότερο από δύο αντιτιθέμενες πούλια . Μια ζαριά δίκλινα δίνει έναν παίκτη διπλασιάσει τον αριθμό των κινήσεων που μπορεί να χρησιμοποιήσει σε οποιοδήποτε συνδυασμό .
Εικόνων Χτύπημα και είσοδος
Η
Εάν ένα πούλι σε ένα σημείο που καταλαμβάνεται από ένα αντίπαλο πούλι , το αντίπαλο πούλι είναι " hit" και μεταφέρθηκε στο μπαρ ( το διάστημα μεταξύ των δύο μισών του διοικητικού συμβουλίου ) . Όταν ένας παίκτης έχει ένα πούλι στη μπάρα , αυτός /αυτή πρέπει να την καταργήσετε με τα ζάρια με τη σειρά του /της και «μπήκε» το πούλι στο σημείο του αντιπάλου ταιριάζουν ένας από τους κυλίνδρους της μήτρας ( σε δύο και τεσσάρων , η πούλι πηγαίνει στη μεγάλη περιοχή του αντιπάλου 2 ή 4 σημείων ) . Αν και τα δύο σημεία έχουν περισσότερους από έναν αντίπαλο πούλι σε αυτά , ο παίκτης δεν μπορεί να κινηθεί έξω από το μπαρ και χάνει εκείνη τη στροφή . Περισσότερα από ένα πούλι μπορεί να τοποθετηθεί στη γραμμή , και όλα τα πούλια πρέπει να " εισέλθει " πριν ο παίκτης μπορεί να κινηθεί και πάλι . Αν ο παίκτης μπαίνει στο τελευταίο πούλι από το μπαρ και εξακολουθεί να υπάρχει ένα αχρησιμοποίητο ζαριάς , ο παίκτης χρησιμοποιεί αυτό το ρολό για να μετακινήσετε ένα πούλι στο διοικητικό συμβούλιο .
Εικόνων Μάζεμα
Η
Μόλις ένας παίκτης έχει μετακινηθεί όλα τα 15 πούλια στο σπίτι τους σκάφους , αυτός ο παίκτης μπορεί να αρχίσει " μάζεμα " αυτά τα πούλια . Ο παίκτης ρίχνει ένα ζάρι και απομακρύνει ένα πούλι από το αριθμημένο σημείο που αντιστοιχεί στον κύλινδρο ( π.χ. σε μια ζαριά των τριών, ο παίκτης αφαιρεί ένα πούλι από το σημείο 3 ) . Εάν δεν υπάρχει πούλι στο σημείο αυτό , ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει το ρολό για να μετακινήσετε ένα πούλι από το μεγαλύτερο αριθμό . Εάν δεν υπάρχουν πούλια σε ένα υψηλότερο σημείο για να μετακινήσετε , ο παίκτης μπορεί στη συνέχεια να αφαιρέσει ένα πούλι από το υψηλότερο διαθέσιμο σημείο . Ο πρώτος παίκτης που θα μαζέψει όλα τα πούλια κερδίζει το παιχνίδι .
Η
εικόνων