πρέπει να υπάρχουν τουλάχιστον 10 πόδια του χώρου μπροστά από τον τοίχο, όπου το βέλος του σκάφους έχει τοποθετηθεί και μια διαθέσιμη πρίζα . Στερεώστε τις βίδες με καρφιά στον τοίχο 6 πόδια , 7 3/4 ίντσες από το έδαφος για να κρεμάσει το διοικητικό συμβούλιο . Η γραμμή toe - που δείχνει πόσο πολύ πίσω οι παίκτες θα πρέπει να είναι - θα πρέπει να σημειώνονται στο πάτωμα 7 πόδια , 9 1/4 ίντσες από τον τοίχο . Μόλις το διοικητικό συμβούλιο έχει τοποθετηθεί και συνδεθεί , ενεργοποιήστε το και ακούστε τη μουσική . Μόλις σταματήσει η μουσική , το βέλος του σκάφους είναι έτοιμο προς χρήση . Σιγουρευτείτε ότι χρησιμοποιείτε το σωστό τύπο των βελών με αυτόν τον πίνακα ? θα πρέπει να έχετε βελάκια soft -tip , όπως μεταλλικά συμβουλές θα πάθει ζημιά η πλακέτα .
εικόνων Έλεγχοι
Η
κουμπί " παιχνίδι " της πλακέτας σας επιτρέπει να αναζητήσετε μέσα από τις προγραμματισμένες παιχνίδια . Το κουμπί " Player /Page " επιλέγει τον αριθμό των παικτών στο παιχνίδι , με μέγιστο αριθμό οκτώ . Το κουμπί " Cybermatch " χρησιμοποιείται για έναν παίκτη εναντίον του υπολογιστή . Αυτό το κουμπί θα επιλέξετε το επίπεδο δυσκολίας για ένα single-player παιχνίδι πατώντας το επανειλημμένα . Το κουμπί "Επιλογή" επιλέγει αυτό το επίπεδο δυσκολίας για πολλαπλές - player παιχνίδια . Το κουμπί "Start /Hold " ξεκινάει το παιχνίδι . Οι "Game Guard" κλειδώνει και ξεκλειδώνει τα κουμπιά για να αποτραπεί η παρέμβαση του παιχνιδιού, όταν ένα βελάκι πατάει ένα κουμπί . " Double /Miss" μητρώα βολές που χάνουμε το στόχο. Το "Hold" κουμπί σταματά και ξαναρχίζει το παιχνίδι . "Sound " ρυθμίζει το επίπεδο ήχου του παιχνιδιού , " Bounce Out " εμποδίζει την εγγραφή βελάκια που αναπηδούν από τον πίνακα , και "Reset" ξεκινάει το παιχνίδι τελείωσε .
Η Παίξτε και Scoring
ένα Halex βέλος παιχνίδι χρησιμοποιεί την ίδια βασική μέθοδο βαθμολόγησης, όπως κανονικά παιχνίδια βελάκια . Οι παίκτες 50 πόντους για το χτύπημα στον εσωτερικό κύκλο του μάτι του Ταύρου και 25 μονάδες για το εξωτερικό δακτύλιο γύρω από αυτό . Άλλα σημεία που σημειώνονται με βάση τους αριθμούς που τυπώνονται εκτός των επιμέρους τμημάτων του σκάφους . Οι παίκτες διπλασιάσει τα σημεία αυτά για να χτυπήσει το μεγάλο εξωτερικό δακτύλιο και τριπλά σημεία για το χτύπημα του μεσαίου δακτυλίου . Βελάκια που αναπηδούν από τον πίνακα χωρίς να κολλάνε θα εγγραφούν για τα σημεία ? είναι απόφαση των παικτών να τα μετρήσω ή χρησιμοποιήστε το κουμπί " Bounce Out" . Υπάρχουν πολλά άλλα παιχνίδια για να παίξει που είναι προγραμματισμένα στον υπολογιστή .
Η
εικόνων