Πρώιμοι πρόδρομοι:
* δεκαετία του 1940: Τα πρώτα ηλεκτρονικά παιχνίδια, όπως το "Tennis for Two", δημιουργήθηκαν, αλλά ήταν πολύ περιορισμένα και δεν ήταν διαθέσιμα στο εμπόριο.
Η αρχή των σύγχρονων βιντεοπαιχνιδιών:
* 1958: Το "Tennis for Two" θεωρείται το πρώτο βιντεοπαιχνίδι, αν και ήταν μια εμπειρία για έναν παίκτη.
* 1962: "Διαστημικός πόλεμος!" δημιουργήθηκε στο MIT και έγινε το πρώτο βιντεοπαιχνίδι που παίζεται ευρέως, αν και εξακολουθεί να περιορίζεται σε πανεπιστημιακά εργαστήρια.
Η εμπορική εποχή:
* 1972: Κυκλοφόρησε το "Computer Space", το πρώτο arcade παιχνίδι που παράγεται εμπορικά.
* 1972: Το "Pong" έγινε το πρώτο παιχνίδι arcade που κέρδισε ευρεία δημοτικότητα, πυροδοτώντας την άνοδο της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών.
Ως εκ τούτου, δεν υπάρχει ούτε ένας οριστικός χρόνος για την εφεύρεση των βιντεοπαιχνιδιών. Είναι πιο ακριβές να πούμε ότι εξελίχθηκαν σε πολλά στάδια.