* Πλατφόρμες: Πρέπει να ληφθούν υπόψη όλες οι λήψεις σε κινητά, υπολογιστές, κονσόλες και web.
* Δωρεάν έναντι επί πληρωμή: Ορισμένα παιχνίδια είναι δωρεάν για παιχνίδι με μεγάλο αριθμό λήψεων, ενώ τα παιχνίδια επί πληρωμή μπορεί να έχουν λιγότερες λήψεις αλλά υψηλότερα έσοδα.
* Χρονικό πλαίσιο: Οι λήψεις αλλάζουν συνεχώς, γεγονός που καθιστά δύσκολο τον καθορισμό του οριστικού "περισσότερο λήφθηκε" ανά πάσα στιγμή.
Ωστόσο, ορισμένοι ισχυροί διεκδικητές για τον τίτλο περιλαμβάνουν:
* Σέρφερ του μετρό: Αυτό το ατελείωτο παιχνίδι δρομέα έχει ληφθεί πάνω από 3 δισεκατομμύρια φορές και είναι διαθέσιμο σε διάφορες πλατφόρμες.
* Candy Crush Saga: Αυτό το παιχνίδι παζλ ήταν απίστευτα δημοφιλές και πιθανότατα έφτασε σε δισεκατομμύρια λήψεις επίσης.
* PUBG Mobile: Αυτό το παιχνίδι battle royale για κινητά έχει ληφθεί πάνω από 3 δισεκατομμύρια φορές και αποτελεί σημαντική δύναμη στα παιχνίδια για κινητά.
* Minecraft: Αν και κατά κύριο λόγο είναι ένα παιχνίδι για υπολογιστή, το Minecraft έχει ληφθεί εκατομμύρια φορές σε διάφορες πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων κινητών και κονσολών.
Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι αυτά είναι μερικά μόνο παραδείγματα και υπάρχουν πολλά άλλα δημοφιλή παιχνίδια που θα μπορούσαν να θεωρηθούν μεταξύ των πιο ληφθέντων όλων των εποχών.