* Η άνοδος του PlayStation: Το PlayStation της Sony κυκλοφόρησε το 1994 και γρήγορα έγινε τεράστια επιτυχία. Το PlayStation προσέφερε πιο ισχυρό υλικό, τεχνολογία CD-ROM για μεγαλύτερα παιχνίδια και μια ισχυρή βιβλιοθήκη τίτλων που απευθύνονταν σε ένα ευρύτερο κοινό. Το SNES αγωνίστηκε να ανταγωνιστεί σε αυτό το νέο τοπίο.
* Εστίαση της Nintendo στο N64: Η Nintendo εστίαζε επίσης στην κυκλοφορία της νέας της κονσόλας, της Nintendo 64, η οποία κυκλοφόρησε το 1996. Το N64 είχε τα δικά του μοναδικά χαρακτηριστικά, όπως τα τρισδιάστατα γραφικά και το επαναστατικό αναλογικό χειριστήριο, το οποίο άλλαξε την εστίαση μακριά από το SNES.
* Μεταβαλλόμενη αγορά: Η αγορά τυχερών παιχνιδιών άλλαζε και οι καταναλωτές έλκονταν όλο και περισσότερο από κονσόλες με πιο ισχυρό υλικό και καινοτόμα χαρακτηριστικά. Το SNES, ενώ ήταν ακόμα μια εξαιρετική κονσόλα, άρχισε να φαίνεται ξεπερασμένο σε σύγκριση με νεότερα συστήματα.
* Περιορισμένη παραγωγή: Στα τέλη της δεκαετίας του '90, η Nintendo επικεντρωνόταν στις νέες της κονσόλες και δεν θεωρούσε πλέον το SNES προτεραιότητα. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα την περιορισμένη προσφορά νέων κονσολών, γεγονός που επηρέασε περαιτέρω την αγορά.
Αν και δεν κυκλοφόρησαν νέα παιχνίδια SNES μετά το 1999, υπήρχε μια ζωντανή σκηνή ανάπτυξης τρίτων για μερικά χρόνια μετά τη διακοπή της κονσόλας. Πολλές εταιρείες συνέχισαν να κυκλοφορούν νέα παιχνίδια για το SNES, παρόλο που η ίδια η Nintendo δεν παρήγαγε πλέον νέους τίτλους.
Ουσιαστικά, δεν ήταν ότι "σταμάτησαν να φτιάχνουν" παιχνίδια SNES, αλλά μάλλον ότι η αγορά άλλαξε και η Nintendo έδωσε προτεραιότητα στις νεότερες κονσόλες της, οδηγώντας στην τελική πτώση του SNES.