Πατήστε το εικονίδιο " Notebook " στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης . 2
Πληκτρολογήστε έναν ουσιαστικό χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο . Ουσιαστικά που επηρεάζουν φαντάσματα περιλαμβάνουν αγίασμα , το πακέτο πρωτονίων και κυνηγός φαντασμάτων .
Εικόνων 3
Πατήστε το εικονίδιο " Checkmark " για να δημιουργήσετε το στοιχείο σας σε αυτό το παιχνίδι .
Η 4
Σύρετε το στοιχείο χρησιμοποιώντας τη γραφίδα σας και αφήστε το για να το προσθέσετε στον κόσμο . Εάν αυτό είναι ένα στοιχείο μπορεί να χρησιμοποιηθεί , αφήστε το πάνω Maxwell για αυτόν να εξοπλίσει το στοιχείο .
5
Πατήστε το φάντασμα και επιλέξτε " Λήψη" ή " Πέτα " ανάλογα με το στοιχείο Maxwell έχει εξοπλίσει . Εάν χρησιμοποιείτε ένα στοιχείο από το Βήμα 3 , το φάντασμα θα ηττηθεί .
Εικόνων