Εξετάστε το Voltorb Flip διάταξη του σκάφους . Κάθε στήλη και γραμμή τελειώνει με την απεικόνιση ενός αριθμού επάνω την εικόνα ενός Voltorb και έναν άλλο αριθμό . Ο Voltorb και ο αριθμός αντιστοίχιση υποδεικνύει τον αριθμό των Voltorbs στη συγκεκριμένη γραμμή ή στήλη , ενώ η κορυφαία σειρά δείχνει το άθροισμα όλων των αριθμών των γραμμών και των στηλών . 2
Επιλέξτε χώρων σε γραμμές και στήλες που έχουν μόνο δύο , τρεις ή τέσσερις Voltorbs όταν ξεκινάτε . Ένας παίκτης μπορεί να αποκαλύψει τους αριθμούς 1 , 2 ή 3 . Ο παίκτης μπορεί επίσης να αποκαλύψει μια Voltorb . Κάθε αριθμός πολλαπλασιάζεται με όλους τους άλλους αριθμούς ακάλυπτα. Αν ένας παίκτης αποκαλύπτει ένα 1 και , στη συνέχεια, ένα 2 , ο παίκτης κερδίζει 2 κέρματα ( 1 x 2 ) . Αν ένας παίκτης αποκαλύπτει ένα 1 , το 2 , και στη συνέχεια ένα 3 , ο παίκτης κερδίζει 6 νομισμάτων ( 1 x 2 x 3 ) . Εάν ένας παίκτης αποκαλύπτει δύο από τον αριθμό 1 , ο παίκτης κερδίζει ένα κέρμα (1 χ 1 ) . Ο παίκτης χάνει όλα τα κέρματα εάν Voltorb είναι ακάλυπτα .
Εικόνων 3
Κοιτάξτε τα σύμβολα Voltorb στο τέλος κάθε σειράς και στήλης , όπως σας αποκαλύψει χώρους . Σε μια γραμμή που έχει ένα ποσό των έξι και μηδέν Voltorbs , ένας παίκτης που αποκαλύπτει μια 2 μπορεί να συναχθεί το συμπέρασμα ότι οι υπόλοιποι τέσσερις αριθμοί στη σειρά είναι όλοι ο αριθμός 1 . Επιλέξτε τη λειτουργία " Υπόμνημα " για να τοποθετήσετε ένα δείκτη σε ένα πλακάκι που πιστεύουν ότι μπορούν να έχουν ένα Voltorb πίσω από αυτό . Αυτό μπορεί να σας αποτρέψει από το να ξεχνάμε και την αποκάλυψη μιας κάρτας Voltorb .
Η
4 Επιλέξτε για να τερματίσετε το παιχνίδι πριν τελειώσει . Ενώ οι παίκτες θα "χάσει" το παιχνίδι , δεν πρέπει να χάσει τα κέρματα που έχουν ήδη κερδίσει . Οι παίκτες μπορούν να αποφευχθεί η απώλεια όλων των κερμάτων με κατάπτωση νωρίς, αντί να παίζει μέχρι να χτυπήσει ένα Voltorb . Ενώ οι παίκτες μπορούν να κερδίζουν λιγότερα κατά τη διάρκεια κάθε παιχνιδιού , κερδίζει νόμισμα είναι πιο πιθανό , επιταχύνοντας τη διαδικασία κέρμα - κερδίζει.
Η
εικόνων