Μέρος της προσφυγής της « TF2 " προέρχεται από διαφορετικές καλλιτεχνικό ύφος, με μεγαλύτερο - από - ζωής χαρακτήρες συμμετοχή σε over-the - top βία . Σχεδιάστε το χάρτη σας, έτσι ώστε οι αρχιτεκτονική και αρχιτεκτονική τοπίου τηρεί και μάτια με αυτό το στυλ . Σπάζοντας από αυτό το ύφος δημιουργεί ένα οπτικά δυσάρεστη αποσύνδεση μεταξύ των χαρακτήρων και του περιβάλλοντος , και χάρτες ότι η αντίθεση σε σχέση με το χαρακτήρα και την καταπολέμηση της αισθητικής θα οδηγούν τους παίκτες μακριά .
Εικόνων Φωτισμός
Η
Διασφάλιση ότι ο χάρτης σας έχει επαρκή κατανομή της φωτεινής πηγής και ότι ο φωτισμός της κάθε περιοχής ταιριάζει με το συνολικό σχεδιασμό της περιοχής . Συνεπής , αποτελεσματικό φωτισμό επιτρέπει στους παίκτες να παίξουν το χάρτη σας με τη μέγιστη δυνατή αποτελεσματικότητα , ενώ η ανεπαρκής φωτισμός κάνει την πλοήγηση και την καταπολέμηση της δύσκολη . Ποτέ μην αφήνετε μια περιοχή σβηστά , ακόμη και αν η φύση της περιοχής κάνει αφήνοντας το σβησμένο περιοχή φαίνεται φυσικό , όπως υπονόμους και σήραγγες . Εικόνων
εσωτερικούς και εξωτερικούς χώρους
Η
Δημιουργία μια ισορροπία των εσωτερικών και εξωτερικών θέσεις κατά τη δημιουργία ενός χάρτη , και να δημιουργήσει φυσικές διασυνδέσεις μεταξύ εσωτερικών και εξωτερικών χώρων . Χάρτες που κλίνει υπερβολικά προς το εσωτερικό ή το εξωτερικό οι θέσεις είναι βαρετό και θα ωφελήσει τις κατηγορίες που υπερέχουν σε αυτό το περιβάλλον , ενώ μειώνει την αποτελεσματικότητα των άλλων κατηγοριών . Μείγματα των εσωτερικών και εξωτερικών χώρων διεγείρουν τα μάτια και αφήστε όλα τα μαθήματα για να παίξει σε ίση απόδοση εικόνων
Σχόλια
Η
beta έκδοσης εκδόσεις των χαρτών σας σε τακτά χρονικά διαστήματα κατά τη διάρκεια της διαδικασίας ανάπτυξης . Κάθε παίκτης που ελέγχει χάρτη σας μπορούν να παράσχουν πληροφορίες σχετικά με το σχεδιασμό του χάρτη , επισημαίνοντας παραλείψεις και προσφέροντας τις πιθανές διόδους μελλοντικό σχεδιασμό . Απελευθέρωση πολλαπλές εκδόσεις beta θα διευκολύνει, επίσης, να διορθώσει τα προβλήματα με το σχεδιασμό του χάρτη σας , για την αντιμετώπιση θεμάτων σε ανεπτυγμένες περιοχές θα είναι πιο δύσκολη και χρονοβόρα από ό, τι την αντιμετώπιση ζητημάτων σε τομείς που έχουν δημιουργηθεί πρόσφατα .
Η Απόδοση
Παρακολουθήστε τις απαιτήσεις των πόρων του χάρτη σας κατά τη διάρκεια της διαδικασίας ανάπτυξης . Χάρτες υψηλής έντασης πόρων μπορεί να φαίνονται ελκυστικά σε μια ακίνητη εικόνα , αλλά οι μειώσεις ρυθμός καρέ θα κάνει το παιχνίδι στο χάρτη μια ασταθής εμπειρία . Χωρίστε σε μεγάλες περιοχές, έντασης πόρων σε μικρότερες περιοχές με τείχη , λόφους και τα οδοφράγματα . Μικρότερες περιοχές επιτρέπουν επίσης για πιο στενή μάχη και να επιτρέπουν στους παίκτες να μάθουν τη διάταξη του χάρτη πιο εύκολα .
Εικόνων