Ονομάστε ένα από τους καλεσμένους σας " Guido Fawkes . " Αυτό είναι το cheat που σας επιτρέπει να ανοίξετε το Σύνθετο Πυροτεχνήματα Editor. 2
Πηγαίνετε στο μενού Πυροτεχνήματα και επιλέξτε "Advanced Πυροτεχνήματα Editor. "
Εικόνων 3
Κάντε κλικ στην επιλογή " Προσθήκη Νέας πυροτέχνημα " και ρυθμίστε τη διάρκεια της ζωής πυροτέχνημα σας στο " 0.05 ". Αφήστε τις άλλες επιλογές μόνο.
Εικόνων Πρόγονος πομπός
Η 4
Κάντε κλικ στο " Προσθήκη Νέας πομπός » . Αυτό θα δημιουργήσει αυτό που ονομάζεται « πρόγονος πομπός » . Αυτό πομπός θα στείλει τα σωματίδια στη θέση του , καθένα από τα οποία θα γεννήσει ένα " παιδί πομπού » .
5
Επιλέξτε το " πομπός Rate" και ορίστε την ώρα έναρξης για να " 0.99 . "
6
Συμπληρώστε το " # Σωματίδια " πεδίο . Αυτή η ρύθμιση καθορίζει πόσα αστέρια θα ωοτοκίας στην οθόνη σας . 500 είναι μια καλή αρχή , αλλά μπορείτε να την ρυθμίσετε αργότερα με τις δικές σας προτιμήσεις .
Η 7
Επιλέξτε το μενού " πομπός ταχύτητας " . Χρησιμοποιήστε το " Σφαίρα " και αξίες " Κύκλος " για να ρυθμίσετε την ανάπτυξη εμφάνιση αστέρι με τις δικές σας προτιμήσεις , αλλά δεν χρησιμοποιείτε τις άλλες επιλογές . Εκτός από το πεδίο " # Σωματίδια " παραπάνω , οι τιμές Σφαίρα και Circle είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να προσαρμόσετε το πλέγμα αστέρι σας ανάλογα με τις προτιμήσεις σας .
8
Set " Lifetime Σωματιδίων " σε " 0,75 ". Αυτό εξασφαλίζει ότι ο εκπομπός πρόγονος θα εξαφανιστούν στο χρόνο για το παιδί να πάρει τη θέση του .
Η 9
Πηγαίνετε στο μενού " Βασικές αρχές" για το σωματίδιο και να πάρει το σχήμα των σωματιδίων που θέλετε . Αυτό ελέγχει τη βασική εμφάνιση του κάθε αστέρι και είναι εξ ολοκλήρου μέχρι σας . Μπορείτε τώρα τελείωσε με αυτόν τον πομπό .
Εικόνων παιδιών πομπός
10
Προσθέστε ένα νέο πομπό και επιλέξτε τη μητρική της . Βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει τον πρόγονο εκπομπού που μόλις κάνατε .
Η 11
Πηγαίνετε σε βασικά σωματιδίων και επιλέξτε την ίδια μορφή σωματιδίων που διάλεξε για τον πομπό πρόγονο .
Η 12
Επιλέξτε το οθόνη " πομπός Rate " . Ρυθμίστε το "Start Time" με 0.99 και τον αριθμό των σωματιδίων στο " 1 " Αυτό εξασφαλίζει ότι το παιδί εκπομπός γεννά μόνο μετά ο πρόγονος εξαφανιστεί , και μόνο ένα αστέρι γεννά ανά πρόγονο .
Η 13
Επιλέξτε την οθόνη " πομπός Speed" , και που το " Μητρική " επιλογή " 0 . " Η επιλογή αυτή αναφέρεται στην ταχύτητα σε σχέση με το μητρικό . Με τον καθορισμό αυτό σε 0 , αυτό σημαίνει ότι η νέα εκπομπός θα κινηθεί στο μηδέν τοις εκατό της ταχύτητας της μητρικής ? Με άλλα λόγια , θα σταθεί ακόμα .
Η 14
Επιλέξτε την οθόνη " ζωή Σωματιδίων " . Ρυθμίστε τη διάρκεια της ζωής με το " 20 " Αυτή είναι η μέγιστη διάρκεια ζωής , το παιχνίδι θα σας επιτρέψει να επιλέξετε για ένα πομπό ? Ωστόσο , 20 δευτερόλεπτα είναι πιθανόν να μην είναι αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα .
Η 15
Δημιουργία περισσότερους πομπούς παιδί επαναλαμβάνοντας τα παραπάνω βήματα όσες φορές θέλετε . Πέντε φορές είναι μια καλή αρχή . Με τη δημιουργία όλο και περισσότερων πομπούς παιδί , θα αυξήσει αποτελεσματικά τη διάρκεια ζωής του κάθε αστέρι κατά 20 δευτερόλεπτα ανά πομπό . Εάν δημιουργήσετε πέντε πομπούς παιδί , μπορείτε να πάρετε αστέρων που διαρκούν 100 δευτερόλεπτα. Αν αυτό δεν είναι αρκετό καιρό για τις ανάγκες σας , απλά προσθέστε περισσότερες πηγές εκπομπής παιδί .
Εικόνων