Δημιουργία ομάδας των παικτών των διαφόρων τύπων . Βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχουν πολλοί παίκτες ικανοί θεραπείας , κυμάνθηκε μάχης οι παίκτες με υψηλή βαθμολογία ζημιές και μια ομάδα δεξαμενή των ιπποτών , εκδικητές ή paladins με υψηλή αντοχή και τη ζωή να πάρει τη ζημιά . 2
Δημιουργία σχηματισμό με τους χαρακτήρες πλησιέστερη δεξαμενή το αφεντικό . Αυτοί οι παίκτες θα μείνουν κοντά στο αφεντικό να λάβουν τα χτυπήματα που αλλιώς θα σκοτώσει άλλους παίκτες στην ομάδα . Για τα αφεντικά , χωρίς πολλά τσιράκια , σχηματίζουν ένα ημικύκλιο των δεξαμενών γύρω από το αφεντικό . Για εκείνους με τσιράκια , σχηματίζουν ένα προστατευτικό κύκλο γύρω από τους άλλους παίκτες .
Εικόνων 3
Τοποθετήστε τα κυμαίνονταν παίκτες πίσω από τις δεξαμενές αρκετά μακριά ώστε να μπορούν να επιτεθούν το αφεντικό χωρίς να πληγεί .
4
Τοποθετήστε το απώτατο θεραπευτές από το αφεντικό του , αλλά και στο εσωτερικό της προστατευόμενης κύκλο . Αντιστοιχίστε κάθε θεραπευτής μια ομάδα από παίκτες επίθεσης για να επουλωθούν . Κάθε θεραπευτής θα πρέπει να παρακολουθούν εκείνους της τοποθετήσεώς του ή της και να κρατήσει τους που έχουν επουλωθεί και να διατηρηθούν τα προστατευτικά μαγικά . Αποφύγετε τη χρήση θεραπευτές για τις επιθέσεις για να διασφαλιστεί ότι όλοι οι παίκτες να διατηρούν τα επίπεδα της υγείας τους , μέχρι το αφεντικό είναι νεκρός .
5
Χρήση επιθέσεις που στοχεύουν τα αδύνατα σημεία του εχθρού . Για παράδειγμα , μια δεξαμενή paladin θα βλάψει undeads καλύτερα από ό, τι άλλες κατηγορίες , ενώ ένας εκδικητής με αντανάκλαση ζημιά θα βοηθήσει σε μεγάλο βαθμό από τα αφεντικά της ίσης ή υψηλότερο επίπεδο από ό, τι στην ομάδα σας που έχουν ένα τεράστιο ποσό των πόντους ζωής .
Η
Η