Πατήστε το " ~ " κλειδί για να ανοίξει το πλαίσιο κειμένου εξαπατήσει κώδικα . Το " ~ " κλειδί βρίσκεται κατά κανόνα πάνω από το πλήκτρο " Tab " και θα πρέπει να κρατήσετε πατημένο το πλήκτρο " Shift " ενώ πατώντας το πλήκτρο " ` " για να πληκτρολογήσετε τον σωστό χαρακτήρα . 2
Τύπος " ΕπΣ testinghall " στο πλαίσιο κειμένου , χωρίς τα εισαγωγικά , και πατήστε το πλήκτρο " Enter ". Θα μεταφερθείτε στην αίθουσα δοκιμών . Μέσα στην αίθουσα δοκιμών θα βρείτε ένα δωμάτιο Creature Test , γεμάτο με τέρατα ? μια αίθουσα δοκιμών NPC , γεμάτο με NPCs ( μη-player χαρακτήρες ) ? μια πόλη που ονομάζεται Hawkhaven ? και δωμάτια αφιερωμένη στο όπλο , πανοπλία , ρούχα και διακόσμηση σπιτιού είδη .
εικόνων 3
Άνοιγμα σεντούκια για να αποκτήσουν πρόσβαση σε κάθε στοιχείο που είναι διαθέσιμες στο παιχνίδι . Καταπολέμηση τέρατα για να τελειοποιήσει τις τεχνικές μάχης σας . Πρακτική κλειδαριάς για τις κλειδωμένες πόρτες και τα στήθη .
Η 4
Αντικαταστήστε τα στοιχεία που έχετε λάβει από το άνοιγμα του κουτιού κειμένου εξαπατήσει κώδικα , πληκτρολογώντας " player.additem XY " , όπου " X " είναι ο κωδικός για το στοιχείο και " Y " είναι ο αριθμός των αντικειμένων που θα θέλατε , και πατώντας το πλήκτρο " Enter ". Το στοιχείο ή τα στοιχεία θα εμφανιστούν στην απογραφή σας και μπορεί να αντικατασταθεί στο στήθος σας αφαιρεθεί το αρχικό σημείο από το . Για παράδειγμα , αν θέλετε να αντικαταστήσετε το Grand Ring of Sneak , τύπου " player.additem 00092AB5 1 " μέσα στο πλαίσιο κειμένου και πατήστε το πλήκτρο " Enter ". Θα λάβετε ένα Grand Ring of Sneak .
5
Αντικαταστήστε τέρατα ή NPCs που θα σκοτώσει χρησιμοποιώντας τον ίδιο κωδικό που περιγράφονται στο Βήμα 4 Για παράδειγμα , αν έχετε σκοτώσει έναν αρουραίο και θα θέλατε να αντικαταστήσετε το αρουραίος , ανοίξτε το πλαίσιο κειμένου εξαπατήσει κώδικα και πληκτρολογήστε " player.additem 00025314 1 " και ένας αρουραίος θα εμφανιστούν στο παιχνίδι . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη μέθοδο με τέρατα ή NPCs .
Η 6
Ανοίξτε το κωδικό εξαπατήσει πλαίσιο κειμένου , πληκτρολογήστε " player.coc X " , όπου " X " είναι ο κωδικός για την πόλη ή την περιοχή , στην κονσόλα και πατήστε το πλήκτρο " Enter ". Θα πρέπει να τηλεμεταφερθεί από την αίθουσα δοκιμών και προς την πόλη ή την τοποθεσία που θα επιλέξετε . Για παράδειγμα , αν πληκτρολογήσετε " player.coc AnvilLighthouse " θα σας μεταφέρει έξω από την Αίθουσα Δοκιμών και στο φάρο Anvil . Σημειώστε ότι οι κωδικοί εντοπισμού είναι case-sensitive .
Εικόνων