Πλοηγηθείτε web browser σας για να περιστροφή &roll παιχνίδι Hooda Μαθηματικά ( βλέπε Πόρων ) . Κάντε κλικ στο " Επίπεδο Editor" επιλογή του παιχνιδιού . 2
Προσθήκη πλατφόρμες με το επίπεδό σας . Κάντε κλικ στο " Ορθογώνιο " ή " Κύκλος" επιλογή για να επιλέξετε απότομη πλατφόρμα σας . Για να σχεδιάσετε το επιλεγμένο σχήμα , κρατήστε πατημένο το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού σας, ενώ σύροντας το δρομέα σας πέρα από το δίκτυο της Level συντάκτη . Προσθέστε όσες πλατφόρμες στο επίπεδο , όπως σας αρέσει .
Εικόνων 3
Κάντε κλικ στο " Finish " φούσκα του επιπέδου του συντάκτη , και , στη συνέχεια, κάντε κλικ στην περιοχή του επιπέδου σας , όπου θέλετε να τοποθετήσετε η σφαίρα φινίρισμα - . όλα τα φιλικά μπάλες σας πρέπει να είναι στην σφαίρα του τερματισμού για να ολοκληρώσετε το επίπεδο
Η
4 Κάντε κλικ στο "Star " για να κάνει το επίπεδο σας πιο δύσκολη . Οι παίκτες πρέπει να χτυπήσει το αστέρι πριν τελειώσει το επίπεδο . Κάντε κλικ στην περιοχή του επιπέδου όπου θέλετε να προσθέσετε το αστέρι
5
Κάντε κλικ στην επιλογή " Evil Μπάλα " για να προσθέσετε σταθερές εχθρούς στο επίπεδο - . Κάντε κλικ στο grid επίπεδο προσθέστε το κακό μπάλες . Κάντε κλικ στην επιλογή " Ball Ghost " για να προσθέσετε διαλείπουσα απειλές για το επίπεδό σας . Μπάλες Ghost θα εξαφανιστούν και να επανεμφανιστούν σε καθορισμένα χρονικά διαστήματα . Κάντε κλικ στο " + " ή " - " σημάδια από το « GBall Interval" πεδίο για να αυξήσετε ή να μειώσετε την ταχύτητα με την οποία οι μπάλες φάντασμα flash
Η
6 Κάντε κλικ στο " Ball ", για να προσθέσει . φιλικό μπάλες στο δικό σας επίπεδο και , στη συνέχεια, κάντε κλικ στο θέση στο επίπεδο όπου θα θέλατε κάθε μπάλα για να ξεκινήσει . Μπορείτε να προσθέσετε έως και πέντε φιλικά .
Η 7
Εισάγετε προθεσμία επίπεδο σας στο πεδίο " Time" . Το σκορ του παίκτη θα μειωθεί με κάθε δευτερόλεπτο που τα τσιμπούρια μακριά από το χρόνο , αλλά το παιχνίδι μπορεί να συνεχιστεί και μετά το ρολόι του παιχνιδιού έχει λήξει .
8
Κάντε κλικ στο κουμπί "Δοκιμή " για να δοκιμάσετε το επίπεδο σας . Κάντε κλικ στο εικονίδιο με το σφυρί , όταν είστε έτοιμοι να επιστρέψετε στο επίπεδο επεξεργασίας .
Η
9 Κάντε κλικ στο κουμπί "Δημιουργία " για να αποθηκεύσετε το επίπεδό σας . Κάντε κλικ στο " Αντιγραφή στο πρόχειρο " κουμπί όταν η Δημιουργία Εμφανίζεται το μενού Επίπεδο Κώδικα .
Η
10 Κάντε κλικ στο κουμπί " Έναρξη " στη γραμμή εργασιών σας . Πληκτρολογήστε " σημειωματάριο " στο πλαίσιο αναζήτησης του μενού Έναρξη . Κάντε κλικ στο " Σημειωματάριο" συντόμευση όταν εμφανίζεται στο μενού Έναρξη . Κάντε δεξί κλικ μέσα στο Σημειωματάριο , και στη συνέχεια επιλέξτε την επιλογή "Επικόλληση" από το μενού που εμφανίζεται .
Η 11
Κάντε κλικ στο Σημειωματάριο του κουμπί "Αποθήκευση" για να αποθηκεύσετε το επίπεδο σας με τον υπολογιστή σας .
Η