Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να κάνει μια οντότητα σε FPS Creator

FPS Creator είναι ένα πρόγραμμα που δημιουργήθηκε από το παιχνίδι Δημιουργοί που επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν τις δικές τους first-person shooters . Μόλις προστίθενται δωμάτια σε ένα επίπεδο , οι παίκτες μπορούν επίσης να περιλαμβάνουν οντότητες , διαδραστικά αντικείμενα που προσθέτουν τη ζωή σε ένα FPS . Οι φορείς που έχουν ήδη προγραμματιστεί με κατάλληλα σενάρια που κάνουν αυτά τα αντικείμενα συμπεριφέρονται κατάλληλα . Για παράδειγμα , όταν μια οντότητα εχθρός βρίσκεται μέσα σε ένα επίπεδο , το οποίο θα επιτίθεται στον παίκτη για την όραση . Για να προσθέσετε μια οντότητα , κάντε κλικ στο " οντότητες " καρτέλα και επιλέξτε ένα αντικείμενο που πρόκειται να τοποθετηθεί σε επίπεδο σας . Στη συνέχεια μπορείτε να προσθέσετε το αντικείμενο σε ένα δωμάτιο με ένα μονό αριστερό κλικ του ποντικιού . Οδηγίες
δημιουργία ενός δωματίου
Η

1 Κάντε κλικ στην καρτέλα " Λυόμενα-Προκατασκευές " , στο κάτω μέρος του "Βιβλιοθήκη" πίνακα και επιλέξτε " [προσθήκη νέων προκατασκευασμένο ] . " Μπορείτε να προσθέσετε ένα δωμάτιο με το επίπεδό σας για να μπορέσετε να τοποθετήσετε μια οντότητα . 2

Κάντε κλικ στο επιθυμητό δωμάτιο εικόνα και επιλέξτε "OK". Αριστερό κλικ σε ένα σημείο πάνω στο πλέγμα επίπεδο για να τοποθετήσετε το δωμάτιο . Θα παρατηρήσετε ότι το διαφανές σχέδιο δωμάτιο διαδρομές δείκτη του ποντικιού σας , όπως μπορείτε να το μετακινήσετε .
Εικόνων 3

Πατήστε το δεξί πλήκτρο του ποντικιού για να καταργήσετε την επιλογή " Προκάτ " από τον κέρσορα . Τώρα είστε έτοιμοι να δημιουργήσετε μια οντότητα .
Εικόνων Προσθέτοντας ένα Entity
Η

4 Κάντε κλικ στο " οντότητες " καρτέλα στο κάτω μέρος του "Βιβλιοθήκη" πάνελ βρεθεί στην αριστερή πλευρά της διεπαφής . Επιλέξτε το " [προσθήκη νέας οντότητας ] " στοιχείο που εμφανίζεται τώρα στο "Βιβλιοθήκη" πάνελ.
5

Επιλέξτε μια οντότητα από τη λίστα των καταλόγων που εμφανίζονται . Επιλέξτε κάτι από τα έπιπλα τους χαρακτήρες κάνοντας κλικ σε μια καταχώρηση με το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού . Ένα νέο μενού θα ανοίξει .
Η 6

αριστερό κλικ στην εικόνα που αντιπροσωπεύει την οντότητα που θέλετε να προσθέσετε στο δικό σας επίπεδο . Κάντε κλικ στο " OK " για να επιβεβαιώσετε την επιλογή σας .
Η 7

Περιστροφή οντοτήτων σε 45 μοίρες διαστήματα πατώντας το πλήκτρο " R" . Μπορείτε επίσης να κρατήσετε πατημένο το πλήκτρο "Shift" και πατήστε το πλήκτρο " R" για μια πιο σταδιακή τσίμπημα για την περιστροφή του αντικειμένου . Πατήστε το " B " για να μετακινηθείτε ανάμεσα τοποθέτηση δωρεάν οντότητας, που έχει το αντικείμενο θραύση στο πλέγμα επίπεδο , ή έχουν ευθυγραμμιστεί με τις μονάδες γεωμετρία .
8

Κάντε κλικ στην επιθυμητή περιοχή-στόχο του επιπέδου σας με το αριστερό κουμπί του ποντικιού για να δημιουργήσετε το Φορέα . Το αντικείμενο θα εμφανιστεί τώρα στο επίπεδο σας , συμπεριφέρεται όπως θα περίμενε κανείς ( π.χ. τέρατα επιτίθενται στον παίκτη , φώτα ανάβουν ένα δωμάτιο , κλπ. )
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα