Κόψτε τα δέντρα για να αποκτήσουν ξύλινα κούτσουρα . Χρειάζεται μόνο ένα κορμό για να δώσει αρκετά ξύλινες σανίδες για να κάνει έναν πίνακα χειροτεχνίας . 2
Πατήστε το πλήκτρο " I" και τοποθετήστε το αρχείο στο δίκτυο 2 - από - 2 που εμφανίζεται . Αυτό προκαλεί τέσσερις ξύλινες σανίδες για να εμφανιστεί σε ένα σωρό δίπλα στο δίκτυο . Σύρετε τη στοίβα σε μια κενή υποδοχή απογραφής . Μην κλείσετε το απόθεμά σας .
Εικόνων 3
Συμπληρώστε το πλέγμα 2 - από - 2 με ξύλινες σανίδες . Αυτό προκαλεί ένα τραπέζι χειροτεχνίας να εμφανιστεί δίπλα στο πλέγμα . Σύρετε τον πίνακα σε μία από τις σχισμές εξοπλισμό σας, η οποία είναι η σειρά των εννέα τετράγωνα στο κάτω μέρος της οθόνης . Πατήστε το πλήκτρο " Esc " για να κλείσετε το απόθεμά σας .
Η
4 Κάντε δεξί κλικ οπουδήποτε θέλετε να τοποθετήσετε τον πίνακα χειροτεχνίας .
5
αριστερό κλικ σε οποιαδήποτε πρόβατα για να αποκτήσουν το μαλλί . Ξυρίζουν τα πρόβατα με ψαλίδι για να πάρει μέχρι τέσσερα τετράγωνα από μαλλί . Επίθεση των προβάτων διαφορετικά δεν θα δώσει το μαλλί εκτός αν νικήσει τα πρόβατα , στην οποία περίπτωση , θα αποδώσει ένα ενιαίο σύνολο .
Η 6
αράχνες Νίκησε στην διάρκεια της νύχτας για να ληφθεί σειρά . Μπορείτε επίσης να βρείτε κορδόνι στο στήθος μπουντρούμι , αλλά αυτά είναι πιο δύσκολο να βρεθούν από αράχνες
Η 7
δεξί κλικ στον πίνακα χειροτεχνίας για να ανοίξει μια οθόνη παρόμοια με την απογραφή σας , αλλά αντ 'αυτού με ένα 3 . - από 3 - πλέγμα χειροτεχνίας .
8
Τακτοποιήστε το string στο πλέγμα έτσι το σχοινί σχηματίζει ένα 2 - από - 2 τετραγωνικά . Αυτό προκαλεί ένα κομμάτι από μαλλί για να εμφανιστεί δίπλα στο πλέγμα . Σύρετε το μαλλί στην απογραφή σας για να ολοκληρώσετε χειροτεχνίας .
Η
εικόνων