Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να δημιουργήσετε Bind Κλειδιά για την αλλαγή του μοντέλου σε GMOD

" GMOD " ή " Garry του Mod , " είναι ένα παιχνίδι στον υπολογιστή sandbox - style που τρέχει στην μηχανή φυσικής προέλευσης . Επειδή gameplay δεν περιορίζεται από μια ιστορία γραμμή , οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν το μενού δημιουργίας στο παιχνίδι για να χτίσει ό, τι gadgets ή κατασκευάσματα που μπορεί να φανταστεί κανείς . Ενώ στο παιχνίδι , ο παίκτης εκπροσωπείται από ένα μοντέλο . Μπορείτε να συνδέσετε ένα κλειδί για να αλλάξει αυτόματα το μοντέλο του χαρακτήρα σας στο παράθυρο της κονσόλας . Αυτό μπορεί να σας βοηθήσει να αλλάξετε γρήγορα μεταξύ των μοντέλων , χωρίς να χρειάζεται να πάει στο μενού των ρυθμίσεων κάθε φορά . Οδηγίες
Η 1

Load " GMOD " και να εισάγετε ένα δημόσιο παιχνίδι μέσω του μενού multiplayer , ή να εισάγετε ένα single-player παιχνίδι . 2

Ανοίξτε την κονσόλα πατώντας " ~ ". Αν η κονσόλα σας δεν ανοίγει , ενεργοποιήστε την κονσόλα ενεργοποιήσετε από το κύριο μενού κάνοντας κλικ στο " Επιλογές " επιλέγοντας την καρτέλα πληκτρολόγιο και ελέγχοντας το πλαίσιο " Ενεργοποίηση Developer Console. "
εικόνων 3

Στον τύπο παραθύρου της κονσόλας " δεσμεύουν " ( χωρίς αποσπάσματα) , ακολουθούμενο από το πλήκτρο που θέλετε να συνδέσετε σε εισαγωγικά . Πληκτρολογήστε την εντολή πρότυπο αλλάζει . Πληκτρολογήστε το όνομα του μοντέλου σε εισαγωγικά . Για παράδειγμα, για να δεσμεύσει το " y" κλειδί για την αλλαγή μοντέλου , τύπου : bind " y " " ModelName cl_player . "
Η

4 Πατήστε το πλήκτρο " Enter" και κλείστε την κονσόλα πατώντας " ~ ". Πατήστε το πλήκτρο δεσμεύονται να αλλάξει το μοντέλο σας .
5

Επαναλάβετε τα βήματα 3 και 4 , χρησιμοποιώντας ένα διαφορετικό κλειδί για να δεσμεύσει για οποιοδήποτε αριθμό των μοντέλων που θέλετε να χρησιμοποιήσετε .
Εικόνων
Η


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα