Κανονικά, θα ξεκινήσει το παιχνίδι με τρεις Καρδιά Δοχεία ζωής στη διάθεσή σας . Σύμφωνα με GameFAQs , Hyrule έχει δύο Νεράιδες Σιντριβάνια , καθένα από τα οποία θα προκαλέσουν μια πλήρη ανανέωση του Containers καρδιά σας . Ένα πρόβλημα στον προγραμματισμό του παιχνιδιού σας επιτρέπει να ξεκινήσετε το παιχνίδι με πλήρη υγεία .
Ανοίξτε την οθ Στοιχείο Μενού . Πιέστε το πλήκτρο " Up" και το " Α" ταυτόχρονα στο χειριστήριο του στο λιμάνι Player 2 . Επιλέξτε " Αποθήκευση " και το παιχνίδι θα επιστρέψει στην οθόνη του τίτλου . Ανανέωση αρχείο του παιχνιδιού σας , και όλα τα δοχεία καρδιά σας θα είναι γεμάτη .
Εικόνων Έλεγχος της Whistle
Η
Αφού πάρετε την Warp Whistle από το έκτο μπουντρούμι , μπορείτε να παραμορφώσουν μεταξύ μπουντρούμια . Η σφυρίχτρα θα σας οδηγήσει στο πρώτο μπουντρούμι , τότε το δεύτερο , τότε το τρίτο , σε όλη τη διαδρομή μέχρι την όγδοη κάθε φορά που θα παίξετε . Με την προς τα πάνω ή προς τα δεξιά , θα προκαλέσει την επόμενη ακολουθία για να προχωρήσουμε . Με την προς τα αριστερά ή προς τα κάτω το αντιστρέψετε . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο το σφύριγμα μία φορά ανά οθόνη , οπότε δεν μπορείς να βγεις από την πορεία του τυφώνα .
Η αήττητο
Η
Στο " The Legend of Zelda " μπουντρούμια , παίρνετε μόνο ζημιά αν το παιχνίδι που καταγράφει ότι έχει μπει στο πάτωμα . Σταθείτε στην πόρτα ενός δωματίου όταν παρακολουθείτε τις κινήσεις του εχθρού , πριν κάνει το δικό σας . Κάθε επίθεση του εχθρού , ακόμη και τα μαγικά μπουλόνια της εξαφάνισης Wizzrobes , θα περάσει μέσα σας, επειδή το παιχνίδι δεν καταγράφει την πόρτα ως μέρος του δωματίου .
Εικόνων Δεύτερη Quest
Η
οι περισσότεροι απατεώνες NES Zelda κάνει το παιχνίδι πιο εύκολο για εσάς . Αυτό το κλασικό " The Legend of Zelda " κώδικα κάνει το παιχνίδι πιο δύσκολο . Κατά την οθόνη τίτλο , όταν ξεκινάτε ένα νέο παιχνίδι , εισάγετε το όνομά σας ως " Zelda . " Αυτό θα ξεκινήσει την δεύτερη προσπάθεια . Είδη και τοποθεσίες μπουντρούμι έχουν μετατοπιστεί γύρω από το χάρτη , και οι εχθροί θέτουν πολύ περισσότερο από μια απειλή .
Η
εικόνων