Διαλέξτε ένα είδος παιχνιδιού για το σχεδιασμό . Είδη παιχνιδιών ποικίλουν ανάλογα με το στόχο του παιχνιδιού σας . Pac- Man τύπου παιχνίδια αφορούν τους παίκτες να τρώτε μικρές κουκίδες, ενώ κινείται μέσα από ένα λαβύρινθο και αποφεύγοντας τους εχθρούς . Car- racing παιχνίδια χρειάζονται κομμάτια και αντιπάλους . Σκοποβολή παιχνίδια χρειάζονται όπλα , διαφορετικά επίπεδα και επιθετική εχθρούς . 2
Μάθετε τη γλώσσα προγραμματισμού 6502 . Αυτή είναι η γλώσσα κωδικοποίησης που Atari προγραμματιστές που χρησιμοποιούνται για να κάνουν τα παιχνίδια τους . Υπάρχουν tutorials για αυτή τη γλώσσα προγραμματισμού σε 6502.org .
Εικόνων 3
Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου , όπως το Microsoft Word ή το Notepad για να κωδικοποιήσει το παιχνίδι σας . Δεν θα είναι σε θέση να δοκιμάσουν το παιχνίδι σας μέχρι να κωδικοποιηθεί ολόκληρο το παιχνίδι . Μην ανησυχείτε γι 'αυτό μέχρι να τελειώσει . Αποθηκεύστε τελικό αρχείο σας ως " filename.asm . "
Η 4
Κατεβάστε το Dasm πρόγραμμα από την ιστοσελίδα του Atari 2600 . Αντιγράψετε και να επικολλήσετε τον κωδικό σας σε αυτό το πρόγραμμα για να το μετατρέψει σε ένα αναγνώσιμο κώδικα . Το αρχείο αποθηκεύεται θα είναι ένα αρχείο bin . Αποθήκευση ως " filename.bin . "
5
Κατεβάστε έναν εξομοιωτή Atari από την ιστοσελίδα The Emulator Zone . Εξομοιωτές προσομοιώνουν το αρχικό περιβάλλον τυχερών παιχνιδιών από το Atari 2600 μηχάνημα τυχερών παιχνιδιών . Υπάρχουν πολλές διαφορετικές εξομοιωτές διαθέσιμα . Κατεβάστε τουλάχιστον τρεις εξομοιωτές .
Η 6
Παίξτε δοκιμάσουν το παιχνίδι σας με το τρέξιμο σε όλα τα emulators σας . Παίξτε παιχνίδια δοκιμή σας βοηθήσει να βρούμε κωδικοποίησης λάθη που μπορεί να έχουν γίνει . Αν βρείτε μια κωδικοποίηση λάθος , ανοίξτε το αρχείο κειμένου του κωδικού σας και να βρούμε το λάθος . Επεξεργαστείτε το κείμενο και να συγκεντρώσουν εκ νέου το αρχείο bin σας στο Dasm . Επαναλάβετε τη διαδικασία έως ότου όλα τα σφάλματα έχουν επιλυθεί .
Η
εικόνων