Χόμπι και ενδιαφέροντα

Επεξήγηση των power-ups στο Super Mario 3

" το Super Mario Bros 3 ", που κυκλοφόρησε το 1990 για το Nintendo Entertainment System , περιλαμβάνει πολλά power- ups που χορηγούν προσωρινή μπόνους όταν ο παίκτης περπατά πάνω τους . Τα οφέλη περιλαμβάνουν ένα επιπλέον ζωής , πιο ισχυρές επιθέσεις , και την ικανότητα να πετούν . Ενώ ορισμένα power-ups είναι αντίγραφα εκείνων που βρίσκονται στο αρχικό " το Super Mario Bros , « αρκετά είναι αποκλειστικά για " το Super Mario Bros 3 . " Αμυντική Power- Ups
Η

αμυντικός power-ups είναι διάσπαρτα σε όλη κάθε επίπεδο και θα πρέπει να χρησιμοποιείται αμέσως . Το "Super Mushroom " επιτρέπει Mario να λάβει ένα επιπλέον χτύπημα πριν πεθάνει . Η " 1UP Μανιτάρι " παρέχει μια άλλη ζωή . Ο " Starman " power-up είναι το πιο ισχυρό . Ο παίκτης με τη χρήση " Starman " έχει πλήρη αήττητο για ένα σύντομο χρονικό διάστημα . Εικόνων
Επιθετικά Power- Ups
Η

"Fire Flower" Mario χορηγεί τη δύναμη να πυροβολήσει fireballs σε εχθρούς και ήττα πλέον σε μια απόσταση . " Παπούτσι Kuribo του " βρίσκεται μόνο στο επίπεδο 3 της Παγκόσμιας 5 . Αφήνουν Mario να καταστρέψουν τους εχθρούς απλά με το περπάτημα πάνω τους . Το "Hammer αδελφός κοστούμι " δίνει Mario τη δύναμη να ρίξει σφυριά σε εχθρούς όπως ακριβώς και τους εχθρούς του , τα Hammer Brothers .

Ταξίδια Power- Ups
Η

" Σούπερ Leaf " δίνει Mario ουρά ρακούν . Ο παίκτης που φοράει μπορεί να πετάξει μετά τη συμπλήρωση ενός μετρητή στο κάτω μέρος της οθόνης . " Magic Wing " είναι μια περιορισμένη δύναμη -up που σας επιτρέπει Mario πετούν χωρίς μετρητή , και « Tanooki κοστούμι " χορηγεί την ίδια ώθηση , ενώ , επίσης, βοηθώντας τον παίκτη να κρύβεται από τους εχθρούς . " Frog κοστούμι " κάνει υποβρύχια επίπεδα πολύ πιο εύκολο στην πλοήγηση , εξαλείφοντας την ανάγκη να πιέσει συνεχώς "Β" για να κολυμπήσουν . Εικόνων
Σπάνια Power- Ups
Η

Μερικά power-ups χορηγούν ειδικές ικανότητες πέρα από την κανονική αμυντική , επιθετική , και τα ταξίδια εξουσίες . Το "Hammer " από τις " Boomerang Brothers " είναι ο μόνος τρόπος για να καταστρέψει μερικές πέτρες που μπλοκάρουν κάποιες διαδρομές χάρτη . " Jugem του Cloud ", το οποίο μπορεί να επιτευχθεί μόνο με το άλμα στο σύννεφο " Lakitu του " , χρησιμοποιείται για να παραλείψετε ένα επίπεδο. Το " Magic Whistle " που βρέθηκαν στους κόσμους 1 και 2 μπορούν να teleport Mario σε κάθε νέο κόσμο στο χάρτη .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα