HT Παιχνίδια

Κατευθυντήριες γραμμές για το The Legend of Zelda : Ocarina of Time

Το " Legend of Zelda : Ocarina of Time" για το N64 κυκλοφόρησε το 1998 από την Nintendo και κέρδισε το παιχνίδι του έτους μετά την απελευθέρωση της . Η επανάσταση παιχνίδι ρόλων ( RPG ) παιχνίδι-παιχνίδι με χαρακτηριστικά όπως αυτόματη εστίαση και auto- jumping . Τα γραφικά και interface έσπρωξε πραγματικά τα όρια της κονσόλας παιχνιδιών . Αυτά τα χαρακτηριστικά σε συνδυασμό με μια επική ιστορία , προκλητική παζλ , και ατελείωτες αναζητήσεις κάνουν για ένα μεγάλο παιχνίδι που έχει πάντα νέες προκλήσεις στο κατάστημα . Διασύνδεση και οθ
Η

Πριν από εγχειρήματα στο Hyrule , είναι σημαντικό να κατανοήσουμε το περιβάλλον του παιχνιδιού . Παρατηρήστε το εικονίδιο δράσης που εκπροσωπείται από το κουμπί σας "Α" στο πάνω μέρος της οθόνης σας . Αυτό είναι το κουμπί που θα χρησιμοποιήσετε για να ανοίξετε τις πόρτες , σεντούκια θησαυρού , να μιλήσετε με τους ανθρώπους ή οτιδήποτε που απαιτεί ο χαρακτήρας σας να αλληλεπιδρούν με το παιχνίδι . Το κουμπί " B " είναι το σπαθί σας και να είναι επίσης ορατή στο πάνω μέρος της οθόνης σας . Στην κορυφή , δεξιά πλευρά της οθόνης σας είναι τα στοιχεία που έχουν επί του παρόντος εξοπλισμένα . Ανά πάσα στιγμή , μπορείτε να έχετε μέχρι τρία στοιχεία εξοπλισμένα . Στην κορυφή , αριστερά της οθόνης σας είναι η ζωή σας που αντιπροσωπεύεται από τις καρδιές . Στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης είναι ρουπίες σας . Ρουπίες χρησιμοποιούνται ως νόμισμα στο παιχνίδι . Αν πατήσετε το κουμπί " Έναρξη " , θα παρατηρήσετε ότι υπάρχουν τέσσερις οθ . Η μία είναι η επιλογή στοιχείο οθ που σας επιτρέπει να ρυθμίσετε τα στοιχεία στα αριστερά σας , κάτω ή δεξιά μπουτόν "C " . Μετακίνηση μεταξύ αυτών οθ πατώντας το πλήκτρο " Ζ " ή " R. " Η δεύτερη οθ είναι οθ κατάσταση αναζήτησή σας, η οποία εμφανίζει τα επιτεύγματά σας στο παιχνίδι . Η τρίτη οθ είναι η οθ εξοπλισμός που επιτρέπει σε σας για να εξοπλίσει τα στοιχεία δεν μπορείτε ποτέ να χάσετε τη στιγμή που θα τα αποκτήσει στο παιχνίδι , όπως σπαθιά και ασπίδες . Τέλος , υπάρχει η οθ χάρτη που εμφανίζει την τρέχουσα θέση σας στο Hyrule .
Εικόνων Έλεγχοι
Η

Το κουμπί ενέργειας είναι το κουμπί σας "Α" . Το κουμπί " A " χρησιμοποιείται για σχεδόν κάθε ενέργεια στο παιχνίδι και θα διαβάσει με διαφορετικό τρόπο ανάλογα με την κατάσταση . Το κουμπί " B " είναι το σπαθί σου . Πατήστε το κουμπί " B" γρήγορα για ένα καταστροφικό συνδυασμό . Κρατήστε πατημένο το κουμπί " B" και αφήστε το για μια επίθεση περιδίνησης . Τα στοιχεία σας χρησιμοποιούνται πατώντας το πλήκτρο " C " με το οποίο τους έχετε θέσει. Ασπίδα σας χρησιμοποιείται πατώντας το πλήκτρο " R" . Για αυτόματη - στόχο εχθρός ή το πρόσωπο , κάντε κλικ στο κουμπί " Z " . Όταν στοχευμένες , οι εχθροί είναι πολύ πιο εύκολο να κρατήσει μπροστά σας και να επιτεθούν γρήγορα . Για να μεταβείτε , τρέχει στην άκρη της επιφάνειας και ο χαρακτήρας σας θα πηδήξει αυτόματα στην επόμενη πλατφόρμα.

Η Dungeons
Η

" Ocarina of Time " αποτελείται από τρεις μίνι μπουντρούμια και έξι σκληρότερα μπουντρούμια . Κάθε μπουντρούμι περιέχει ένα μπουντρούμι χάρτη και πυξίδα . Το μπουντρούμι χάρτη σας επιτρέπει να καταλάβετε πού βρίσκεστε στο μπουντρούμι , αλλά και ποια μέρη του dungeon έχετε ήδη διερευνηθεί . Πυξίδα θα σας πω πού είναι μυστικές θησαυρούς και σας επιτρέπει να παρακολουθείτε την ακριβή θέση σας στο μπουντρούμι . Κάθε μπουντρούμι κατέχει ένα νέο στοιχείο . Στις περισσότερες περιπτώσεις , το στοιχείο αυτό πρέπει να καταστρέψει το αφεντικό ως το τέλος του μπουντρούμι . Για παράδειγμα , στην πρώτη σας μίνι μπουντρούμι , θα πρέπει να λάβει τη σφεντόνα για να καταστρέψει το αφεντικό , Ghoma .
Εικόνων Στόχοι Game
Η

Το παιχνίδι χωρίζεται σε δύο μέρη : μια μικρή αρχή, όπου θα μπορείτε να ελέγχετε τον χαρακτήρα σας , όπως ένα παιδί και ένα μεγαλύτερο τελειώνει μέρος όπου θα συναντήσετε σκληρότερη παζλ και εχθρούς ως ενήλικας . Ο στόχος , όπως ένα παιδί είναι να αποκτήσουν οι τρεις πνευματικές πέτρες που θα ανοίξει την πόρτα του χρόνου και θα σας οδηγήσει στον Κύριο Sword . Μόλις μεγαλώσει τραβώντας το Master Sword από το βάθρο του , ο χαρακτήρας σας θα πρέπει να συλλέγουν έξι μετάλλια , νικώντας τα αφεντικά σε κάθε μπουντρούμι και να σκοτώσει Gannondorf , ο κακοποιός του παιχνιδιού . Αν και αυτό φαίνεται απλό , υπάρχουν πολλές δευτερεύουσες αποστολές στο παιχνίδι , όπως ψάρεμα , τοξοβολία και καταδύσεις , που δημιουργούν ένα πραγματικά πλούσιο και δυναμικό παιχνίδι . Συνολικά , το παιχνίδι είναι δύσκολο να ολοκληρωθεί πλήρως , επειδή υπάρχει πάντα κάτι νέο για να επιτευχθεί .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια