Δημιουργία οποιαδήποτε τέχνη τα περιουσιακά στοιχεία που θα χρειαστείτε για το παιχνίδι σας , συμπεριλαμβανομένων των σκηνών , μοντέλα χαρακτήρων player και το μοντέλο του εχθρού . Αν υποθέσουμε ότι εργάζεστε σε ένα δισδιάστατο παιχνίδι , μπορείτε να αναπτύξετε όλες αυτές τις εικόνες σε μια σειρά από εργαλεία γραφικών , όπως το Photoshop , Illustrator και Inkscape . Αν χρειαστεί να κάνετε τρισδιάστατα στοιχεία ενεργητικού , η ελεύθερη και ανοιχτή πηγή Blender είναι μια καλή επιλογή 2
λήψη του Visual Studio ( βλ. Πόρων ) και XNA plugins του . ? XNA είναι το πλαίσιο ανάπτυξης παιχνιδιών για το Xbox . Δεν υπάρχει καμία ανάγκη να αγοράσει την επαγγελματική έκδοση του Visual Studio , έτσι αισθάνεται ελεύθερη να κατεβάσετε την δωρεάν έκδοση " εκφράζουν " ? δεν υπάρχει επίσης καμία ανάγκη να κατεβάσετε τα εργαλεία για όλες τις γλώσσες CLR ( χρόνο εκτέλεσης κοινής γλώσσας ) , αφού μπορείτε να χρησιμοποιήσετε C # για την ανάπτυξη για το Xbox μόνο . Λήψη Visual Studio Express για C # και το πλαίσιο XNA είναι το μόνο που έχετε να κάνετε όταν πρόκειται για την συλλογή εργαλείων ανάπτυξης .
Εικόνων 3
ξεκινήσει το Visual Studio . Θα σας ζητηθεί να επιλέξετε τον τύπο της εφαρμογής που θέλετε να εργαστείτε . Θα πρέπει να επιλέξετε την επιλογή XNA για το Xbox . Στη συνέχεια θα σας ζητηθεί να ονομάσετε την αίτησή σας και να πείτε Visual Studio όπου θέλετε να σωθεί? μπορείτε να αποθηκεύσετε την εφαρμογή όπου θέλετε , ακόμα και αν αυτό βρίσκεται σε μια απομακρυσμένη ή web δίσκο . Αφού έχετε εισάγει αυτές τις αξίες , το Visual Studio θα δημιουργήσει κάποιο κώδικα για να πάρει την αίτησή σας ξεκίνησε .
Η 4
Ο κώδικας τυχόν μαθήματα που μπορεί να χρειαστείτε για το παιχνίδι σας . Λόγω του αριθμού των διαφόρων τύπων των παιχνιδιών που θα μπορούσε ενδεχομένως να αναπτυχθεί , δεν υπάρχει καμία συμβουλή που θα ίσχυε για κάθε ενδεχόμενο . Ένα παράδειγμα ταξικός χαρακτήρας παίκτης μπορεί να μοιάζει κάπως έτσι : { class παίκτη υγεία int ? int δύναμη ? } . Αυτό είναι πολύ βασικό δείγμα δημιουργεί μια κατηγορία για τους χαρακτήρες παίκτης που έχει τα χαρακτηριστικά για υγεία και δύναμη . Προφανώς , θα έχετε την ευκαιρία να θέλετε να γράψετε προσαρμοσμένες κλάσεις για το παιχνίδι σας , αλλά το παράδειγμα είναι η κατευθυντήρια γραμμή για τη σύνταξη κώδικα .
5
Κάντε κλικ στο κουμπί " Run" ή πατήστε F5 για να ξεκινήσει την κατάρτιση του σχεδίου σας . Ο compiler θα ελέγξει για τυχόν συντακτικά λάθη στο έργο σας ? συντακτικά λάθη είναι γραμμές κώδικα που παραβιάζουν τους κανόνες της C # ' s . Θα πρέπει να διορθώσετε τυχόν και όλα τα συντακτικά λάθη πριν ο compiler θα μεταγλωττιστεί με επιτυχία όλο το παιχνίδι .
Η
εικόνων