Το Nintendo 64 Rumble Pack αξεσουάρ βύσματα στο πίσω μέρος του ελεγκτή παιχνιδιών και είναι η πρώτη φορά σπίτι βιντεοπαιχνιδιών αξεσουάρ ελεγκτή στην παροχή υπηρεσιών βίντεο - παιχνίδι που σχετίζονται με τη φυσική ανατροφοδότηση. Με βάση τη δράση στην οθόνη , η Rumble Pack παράγει ποικίλους βαθμούς δονήσεις , ενισχύοντας την εμπειρία του παίκτη .
Εικόνων Evolution
Η
Με την ανάπτυξη της κονσόλας GameCube , Nintendo διατήρησε το Rumble Pack χαρακτηριστικό , αλλά το έφτιαξαν σε ελεγκτή του GameCube του . Η κίνηση αυτή εμπόδισε τους παίκτες από την ανάγκη να αγοράσει το χαρακτηριστικό ως αξεσουάρ , αλλά όταν προέκυψε βλάβη ή έσπασε , ένα εντελώς νέο χειριστήριο χρειαζόταν για να πάρει τη συσκευή γουργουρητό και πάλι . Όταν κυκλοφόρησε την κονσόλα παιχνιδιών Wii , το 2006 , η Nintendo έφερε την επανάσταση στον τρόπο που οι παίκτες αλληλεπιδρούν με τα παιχνίδια βίντεο με το σχεδιασμό ενός ελεγκτή motion-based που διαθέτει , επίσης, τα βασικά στοιχεία της τεχνολογίας Rumble Pack .
Η προδιαγραφές
Η
Το Nintendo 64 κονσόλα παιχνιδιών ήρθε με 4MB RAM, αναβαθμίσιμο σε 36MB , και εμφανίζει περισσότερα από 16 εκατομμύρια χρώματα σε ανάλυση 640 x 480 pixels του ψηφίσματος . 94 MHz 64 - bit RISC R4300i κύριο επεξεργαστή της κονσόλας λειτουργεί με 64 διαδρομές δεδομένων και συμπληρώθηκε με ένα δευτερεύον 63 MHz 64 - bit RISC συνεπεξεργαστή που ελέγχεται γραφικά της μονάδας . Τελικά , η Nintendo Rumble πακέτα πωλήθηκαν σε πακέτα που περιλάμβαναν μια κάρτα μνήμης που παρέχεται με το μηχάνημα επέκταση μνήμης μέσω της σύνδεσής του Rumble Pack.
Εικόνων N64 Ιστορία
Η
Γνωστή αρχικά ως " Reality Project, " Nintendo και ο συνεργάτης του , Silicon Graphics , άρχισε την εργασία για την κονσόλα Nintendo 64 το 1993 . Ως σύστημα 64 -bit , το N64 αναμένεται να υπερκεράσει και να ξεπεράσουν τους ανταγωνιστές της, οι οποίες παράγουν μόνο τα συστήματα 32 -bit την ώρα. Μέχρι το 1994 , τίτλος εργασίας της κονσόλας άλλαξε σε Ultra 64 και η Nintendo ανακοίνωσε ότι θα πρέπει να χρησιμοποιούν φυσίγγια 100 - megabit για τα παιχνίδια της , αντί των ψηφιακών δίσκων , τα οποία οι ανταγωνιστές της είχαν ήδη αρχίσει να χρησιμοποιούν . Nintendo υπερασπίστηκε την κίνηση αυτή , επισημαίνοντας ότι τα παιχνίδια που βασίζονται σε CD απαιτούνται μεγαλύτεροι χρόνοι φόρτωσης από κασέτα -based παιχνίδια και ότι τα CD που ήταν λιγότερο πρακτική . Πολλοί προγραμματιστές λογισμικού στράφηκε μακριά από το έργο , αφήνοντας Nintendo ως μοναδικό δικαιοδόχο για το Ν64 παιχνίδια της . Με την απελευθέρωση της κονσόλας , το 1996 , το όνομά του άλλαξε σε σημερινή ονομασία της και τελικά να πουλήσει πάνω από 30 εκατομμύρια μονάδες σε όλο τον κόσμο .
Η
εικόνων