Σε ορισμένα ασύρματα χειριστήρια , η σύνδεση μεταξύ του ελεγκτή και του δέκτη θα μπορούσε να παρουσιάσει προβλήματα . Ο δέκτης πρέπει να συνδεθεί με την κονσόλα και να λαμβάνουν τα σήματα που το ασύρματο χειριστήριο στέλνει . Προβλήματα μπορεί να προκύψουν , εάν κάτι άλλο διακόπτει αυτό το σήμα , όπως ένα ανταγωνιστικό σήμα από ένα φούρνο μικροκυμάτων , Wi - Fi router ή άλλο ελεγκτή ( ή οτιδήποτε μετάδοση στην ίδια ραδιοσυχνότητα ) . Ένα κομμάτι του μετάλλου μεταξύ των δύο συσκευών μπορεί επίσης να προκαλέσει προβλήματα .
Εικόνων Latency
Η
Latency , ή καθυστέρηση , είναι ένα απλό αλλά δυνητικά επιζήμιες πρόβλημα . Όταν ένα μήνυμα αποστέλλεται από τον ελεγκτή , πρέπει πρώτα να διαβαστεί από το δέκτη και στη συνέχεια μεταφράζονται και στέλνονται στο παιχνίδι . Όλα αυτά συμβαίνουν σε ένα κλάσμα του δευτερολέπτου , αλλά αυτό κλάσμα του δευτερολέπτου είναι περισσότερο από ό, τι χρειάζεται για τη μετάδοση του σήματος από μια ενσύρματη σύνδεση . Αυτό μπορεί να είναι ένα πρόβλημα, διότι , σε ένα παιχνίδι που είναι για δέκατα του δευτερολέπτου , θα μπορούσε να είναι απλά μια τρίχα πάρα πολύ αργά . Αυτό είναι ένα πρόβλημα με τα περισσότερα , αν όχι όλα , ασύρματα χειριστήρια PS2 .
Η Δέκτης Fuse
Η
Το PlayStation 2 έχει μια συγκεκριμένη ασφάλεια που χρησιμοποιείται για την τροφοδοσία του rumble χαρακτηριστικό για το πρότυπο ελεγκτές . Μερικά εμπορικά σήματα των ασύρματων PS2 ελεγκτές χρησιμοποιούν την ασφάλεια αυτή να τροφοδοτήσει το δέκτη . Εάν η ασφάλεια καεί, ο δέκτης δεν μπορεί να πάρει δύναμη και να μην μπορεί να διαβάσει το σήμα που προέρχεται από τον ελεγκτή . Αυτό είναι ένα τεράστιο ζήτημα, γιατί εξαφανίζει αποτελεσματικά τον ελεγκτή .
Εικόνων Ανθεκτικότητα
Η
Ένα από τα θέματα που είναι παραδοσιακά συνδέονται με τους ελεγκτές τρίτων είναι η αντοχή . Οι Ελεγκτές γίνουν από την Sony σχεδιαστεί για να λειτουργεί άψογα με την κονσόλα . Ένας ελεγκτής τρίτων είναι ένα που γίνεται από κάθε άλλη εταιρεία , όπως Pelican ή Mad Catz . Φτιάχνονται για να ανταγωνιστεί με το πιο ακριβό ελεγκτή της Sony , και μπορούν να είναι κατασκευασμένα από φθηνότερα υλικά . Ελεγκτές τρίτων κατασκευαστών έχουν τη φήμη ότι είναι χαμηλότερης ποιότητας και λιγότερο ανθεκτικό .
Εικόνων διάρκεια ζωής της μπαταρίας
Η
Ένα ασύρματο χειριστήριο πρέπει να τροφοδοτήσει τον εαυτό του. Όταν ο ελεγκτής συνδέεται κατευθείαν με την κονσόλα , αντλεί ηλεκτρικής της ενέργειας από την κονσόλα . Όταν είναι ασύρματο , πρόκειται να χρειαστείτε έναν τρόπο όχι μόνο να μεταδίδουν το σήμα , αλλά αν χρησιμοποιείτε το rumble χαρακτηριστικό , θα πρέπει να λαμβάνουν , επίσης, ότι το σήμα . Η απενεργοποίηση του rumble χαρακτηριστικό κάνει να σώσει τη ζωή της μπαταρίας , αλλά και κάποιοι ελεγκτές θα διαρκέσει περισσότερο από ό, τι άλλες . Βοηθά επίσης να θυμάστε να αποσυνδέετε τον ρυθμιστή μετά από το παιχνίδι , γιατί ακόμη και με λειτουργία αυτόματης απενεργοποίησης , θα τρέχει άσκοπα μέχρι τις κλωτσιές auto -off μέσα
Η
εικόνων