σάρωσης στο πεδίο της μάχης σε κάθε γύρο . Εχθρικές δυνάμεις θα συχνά προκύπτουν από την ομίχλη του πολέμου σε κάθε στροφή , έτσι θα πρέπει να strategize και να προσαρμόσουν τα σχέδιά σας σε νέες δυνάμεις του εχθρού . 2
Μετακίνηση θεραπευτές με μια ομάδα αγωνιστών γύρω τους . Θεραπευτές συνήθως δεν μπορεί να κινηθεί όπως πολλούς χώρους , όπως κανονικές μονάδες , και είναι συνήθως πολύ πιο εύθραυστα από μάχιμες μονάδες . Κρατώντας τους κοντά στις μονάδες με υψηλή αντοχή και την άμυνα μπορεί να προστατεύσει τον θεραπευτή , ενώ παρέχει επίσης το πλεονέκτημα της δυνατότητας να θεραπεύσει την καταπολέμηση μονάδες χαμηλά για την υγεία .
Εικόνων 3
Επίπεδο τους χαρακτήρες σας ομοιόμορφα . Η εμπειρία δίνεται σε μονάδες ανά πάσα στιγμή να ολοκληρωθεί μια ενέργεια σχετική με την τάξη τους . Για παράδειγμα , ένας θεραπευτής κέρδη εμπειρία κάθε φορά που θεραπεύει ή ένας μαχητής ήττες μια εχθρική μονάδα . Κρατώντας τις δυνάμεις σας ισορροπημένη , σε αντίθεση με την κατά κύριο λόγο χρησιμοποιώντας μόνο μερικές από τις ισχυρότερες χαρακτήρες σας , θα σας επιτρέψει να καταπολεμήσει τις δεκάδες των εχθρών που θα πρέπει να πολεμήσουμε σε μεταγενέστερο επίπεδο .
Η 4
Αγορά άφθονο στοιχεία πριν μπείτε σε κάθε μάχη . Τα καταστήματα μπορούν να σας προμηθεύσει με φίλτρα και άλλα χρήσιμα στοιχεία που μπορεί να κρατήσει τις μονάδες σας στη ζωή , ακόμα και όταν στο χείλος του θανάτου .
Η
εικόνων